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Reto Langaria: la forma más épica de destruir un jet en Battlefield 3 [Video]

De seguro han jugado muchas horas del multijugador de Battlefield 3 y, es más que probable que hayan presenciado alguno de los típicos momentos «battlefield» donde sucede algo que parece más que imposible.

Ahora te retamos que encuentres entre tus recuerdos una forma más épica e increíble de destruir un jet que la que verán en el próximo video. Suerte.

FIFA 12 vs PES 12

«Aficionados que viven la intensidad del fútbol, este es el juego del hombre», algo así narra el perro Bermudéz cuando inician encuentros «importantes»,  hoy enfrento a dos titanes del mundo gamer, críticados, amados u odiados, siempre han estado presentes a lo largo del crecimiento de la industria.

Llevo más de 3 meses prometiendo este especial, pero, entenderán que no podía sacar esto no’más de tompiates y siendo un fan del FIFA, tenía que tomármelo con profesionalismo y darles una verdadera oportunidad a los 2.

La pelea entre estos dos gigantes se remonta a épocas inmemorables, al origen del gaming…ok no, pero esta rivalidad tiene bastante tiempo y no hablaré sobre la superioridad o inferioridad de ninguno en  épocas pasadas, me limitaré al hoy y a lo que jugarémos en los próximos 10 meses a que salga uno nuevo.

Primero que nada quiero defender a ambos títulos de una agresión muy común: sabemos que se presenta un título cada año y mucho podrán decir «si son casi iguales», «no’más cambió la portada» «se parece al del año pasado» y cosas por el estilo. Si bien es verdad ambas franquicias nos han entregado títulos con similitudes (y casos descarados como FIFA 09 y 10 donde el gameplay es casí el mismo) pero hay muchos factores en el fútbol que afectan el juego. Por ejemplo y, creo yo, lo que para muchos es lo más importante: Alineaciones.

Año con año, los jugadores cambian de equipos, unos se retiran y nuevas estrellas nacen y, si bien esto podría ser un DLC o algo similar, se deben tomar en cuenta muchas cosas mercadotécnicas. Por ejemplo, cada año, se deben pagar las regalías por el jugador y al club al que pertenecen, así mismo a la liga y si el jugador tuvo un mejor desempeño, querrá un incremento en sus regalías por usar su imagen, etc. Las camisetas tienen diferentes patrocinadores que también deberán pagar regalías por aparecer en el juego y muchos otros factores que tal vez, como gamers, nos vienen valiendo sorbete pero que, sin ellos, el «realismo» de jugar con los clubes y jugadores que amamos no sería el mismo (esto, claro, no es tan marcado en PES)

Música nueva, mejoras al motor gráfico, la física, los estadios, jugadas, técnicas, todo ello se renueva constantemente, lo que sucede es que sufrimos «el mal de la cercanía», vemos a un niño crecer a nuestro lado y ni lo notamos pero si regresamos el tiempo atrás o se mira más a fondo y minuciosamente las diferencias podrán parecer pocas pero son significativas. Así pasa con estas entregas. (Además, los discos casí nunca me duran más de 1 año.)

Dicho esto pasemos a lo bueno, el frente a frente, comencemos con la superficialidad.

Los gráficos para muchos podrían ser lo menos importante del juego, el motor gráfico pero, hoy día, vivímos en un mundo donde el amor entra por la vista, donde el gamer es cada día más exigente en cuánto a lo que su consola puede hacer y, partiendo de esto, debo decir que los dos juegos son impresionantes. En ambos casos, ha pasado gente ajena al mundillo de los videojuego por donde estoy jugando y me preguntan: «¿Quién está Jugando?» Eso, definitvamente marca un buen nivel en cuánto a la calidad, sin embargo esto es un versus así que empezaré enumerando las fortalezas de cada uno:

FIFA:

Uno de los más grandes aciertos de la franquicia, después del 2009, radica en el apartado gráfico ya que tenían la gran mayoría de las licencias de los jugadores se comenzó a trabajar en que lucieran cada vez más realistas, lo cual poco a poco se ha ido consiguiendo. Uniformes que se ensucian, expresiones faciales en las celebraciones, las tomas en todo aspecto se intenta ser lo más apegado a la forma en que se televisa este deporte. Si juegas con equipos mexicanos, el  tipo de cámara se parece al de televisa y si juegas con europeos se parece a ESPN o FOX Sport, todo depende del equipo local. El pasto que desprende cuando te barres o agua que salpica en lluvia, sin duda un gran acierto por parte del contendiente de Electronic Arts.

PES:

Talvez no es su punto más fuerte, pero, tiene buenos detalles. Los estadios tienen buen nivel y la portería, al recibir un gol, tiene una excelente animación así como los festejos para celebrar los goles o las lamentaciones y reacciones ante decisiones arbitrales. Los uniformes mientras los jugadores corren son muy próximosa la realidad.

En este momento tomando en cuenta las virtudes del juego, este punto se lo llevaría FIFA. es verdad que ambos tienen errores, pero, prefiero que esta reseña se base en las virtudes.

Hay varias cosas que he escuchado en contra de ambos juegos, que si se puede meter gol desde media cancha, que si los jugadores son torpes y después de jugarlos por poco más de dos meses, puedo asegurarles que en ambos se puede meter goles de media cancha y que ambos tienen errores de recepción/manejo de balón. Así que pasemos a las virtues de ambos.

Técnicamente:

PES:

Sin lugar a dudas el gameplay siempre ha sido lo más sobresaliente en el PES debido que su nivel de simulación es muy alto y en esta nueva entrega no es la excepción, ahora el balón no parece ir con adherido al botín del jugador, para muchos esto será una desgracia porque incrementa el nivel de dificultad del juego pero le brinda un nivel extra de realismo. El nuevo sistema de tiro, se ha hecho más «preciso», es decir, ya no todos los tiros salen directo a portería, lo cual también incrementa la dificultad. se han agregado la posibilidad de controlar a 2 jugadores (Sí, sé que suena imposible, pero después de un poco de práctica, se puede lo cual le da muchísimos puntos a favor, sin mencionar que en jugadas a balón parado también se puede controlar no sólo al tirador.)

FIFA:

Fifa presenta el Nuevo «Player Impact Engine» que mejora muchísimo la interacción entre jugadores, no más jugadas donde atraviesas a tu  compañero con una barrida o donde irse empujando termina en ambos jugadores en el suelo,  no más jugadores ocupando un mismo lugar en el espacio. Se presenta el regate preciso, una de las cosas más divertidas en fifa es el regate, que permite hacerte sentir como un verdadero crack. También se presenta una defensa más «obediente» y con la cual se puede interactuar más.

Aqui el triunfo se lo lleva PES por las innovaciones que presenta.

Modos de Juego:

FIFA:

EA lo está haciendo bien al acercarse cada vez más a la «realidad» del fanatismo en el futbol. haciendo «los pequeños detalles» que dan vida al soccer, de ellos tenemos en el modo de juego carrera, la «necesidad» de jugar en linea, es algo que nos da competitividad y que representa que nuestro equipo y jugadores virtuales crezcan, Una de las primeras innovaciones es la posibilidad de hacer que tu equipo favorito suba en un chart de popularidad/triunfos llamado «futbol club» dependiendo de lo que hagas con tu equipo favorito, este irá subiendo o bajando en la escala, parece una tontería, pero darte cuenta de que gracias a ti el América, Las chivas, Los Pumas o el Arsenal están en los primeros lugares es parte del sentimiento de pasión del fútbol. así mismo, nos añade la posibilidad de mandar 3 scouts en busca de jugadores, que, cuando vas empezando una carrera cómo entrenador, son más que agradecidas esas ayudas. Una forma de «escandalos» para los jugadores, que si bien no afectan mucho en el juego (un poco en el ánimo del jugador)

PES:

Konami sabe que a los jugadores les gusta inmiscuirse en el aspecto táctico de su equipo, generar sus jugadas, preparar sus estrategias, y por ello, nos presentan un increíble menú para realizar nuestras tácticas, los que son asiduos a ello, notarán grandes cambios en cuánto a acomodo, pero as opciones serán las mismas aunadas a mayor libertad en los roles de jugador. se cuenta con la copa santander/libertadores y la liga master ha sido algo que, desde hace muchísimo tiemo nos han venido puliedo de a poco.

Me gustaría ser más amable en cuánto a sonido en ambos casos, pero, lamentablemente ya se ha vuelto tedioso y hay pocas cosas que innovar, de hecho, el ganador de este apartado, entra en la categoría, «Ganador por menos peor».

PES:

Uno de los apartados innovadores se han marchado y son los comentarios en español latino Martinoli y Luis García, fueron una gran innovación en su tiempo, sobre todo para aquellos que ya estabamos hartos de los comentarios de la competencia, sin embargo se han ido aún asi, cumplen con comentarios acertados. La lista de canciones para un usuario promedio quedaría a destacar My Chemical Brothers con «Swoon».

FIFA:

Los comentarios del Perro Bermúdez y Ricardo Peláez han perdido toda magia, sin embargo, hay un hilo de esperanza al poder usar los comentarios en inglés (sí es un alivio, créanme) y de igual manera descargar desde el Xbox Live (no sé en la PSN) los comentarios en Español y otros idiomas. Las porras, aunque son las mismas que en entregas pasadas pasadas, tienen la posibilidad de grabar las propias, lo cuál le da un nuevo enfoque.

Aunque ambos cumplen en cuánto a efectos sonoros y a comentaristas, se agradecería un refresco con nuevos comentaristas al menos cada 2 años. el Ganador por Default y por opciones de personalización es FIFA.

Experiencia On-Line.

Si bien la experiencia en linea es algo que no me agrada mucho en los juegos de futbol (me gusta mas la idea de tener al lado a tu contrincante y mentársela cuando te bloquea un tiro o decirle que es un puerco cuando te hace una falta artera) ambos títulos presentan excelentes opciones online:

PES:

La experiencia on line, tiene buenas mejoras, la Liga Master online seguirá con su formula ya probada, un lobby ya conocido, velocidad para encontrar rivales rápidamente y un mejor sistema de salarios/lesiones que afectará a nuestro equipo y en el cual deberemos poner especial cuidado (ahora es más fácil que se nos vayan los jugadores por un mejor sueldo). 8 Jugadores es el límite que podremos tener de usuarios jugando al mismo tiempo.

FIFA:

Electronic Arts, como la mayoría de las empresas, nos acercan más y más a la experiencia en linea, en parte por el crecimiento de ello y en parte como el seguro anti piratería que es más factible. FIFA regresa las divisiones de ligas que vimos en el world cup anterior, mejorandolas considerablemente, la mayor mejora es la capacidad de encontrar rival de acuerdo a tus personalizaciones (se elige el rival despues de hacer tus tácticas y alineación), habrá copas en las que dependiendo tu división te colocará el sistema o en una «mini temporada» de 10 partidos con tus amigos. Tiene online 11 Vs 11.

Gooooolazooo desde media distancia, FIFA la coloca «donde las arañas tejen su nido»
Marcador FIFA 4-1 PES

Muchos errores tienen ambos juegos, es verdad, año con año cambian poco pero, de alguna manera, es algo constante y es algo para agradecer pues para los fans las cosas nuevas nos alientan a seguir comprándolos.

El error principal que puedo ver en PES y razón por la cuál no dió más batalla en este versus, es que no ha modernizado su aspecto gráfico, lo cual entorpece la física tambien, y la falta de variedad en «la pasión» es algo que les ayudaría bastante, se ocupa también un modo online más planeado, más emocionante y competitivo, así cómo un soundtrack más variado lo harían mejorar mucho.

Ambos juegos deben trabajar muchísimo en los comentarios porque ya son aburridos y cansan pero por experiencia les aseguro que desactivarlos no es la solución ya que se pierde algo de magia.

No he cubierto los aspectos negativos de cada juego porque es preferible comprar un juego que tenga más cosas que ofrecer y no decidirte por obtener el que contenga menos errores. PES es un gigante dormido que sigue teniendo ese gameplay y tácticas que a todos les ha gustado tanto peroFIFA ha ido aprendiendo y con los motores gráficos y de física e impacto implementados tiene una ventaja abismal.

Marcador Final:
FIFA 4-1 PES

Si te insultan, EA te banea

Electronic Arts ha estado recibiendo una buena tunda mediática últimamente, ya sea por la falta de inclusión de Battlefield 1943, por sus Online Passes que caducan y, ahora, una aún más hilarante y ridícula: si alguien te insulta en los foros de EA, resultarás baneado.

Así es, esto se revela a partir del caso de uno de sus usuarios, Aaron, quien fue vetado de algunos de sus juegos porque alguien puso su nombre de usuario al final de un tema lleno de insultos que, obviamente, violaban lo términos de uso. Después de ello, Aaron no pudo acceder ni a Battlefield Bad Company 2, ni a Battlefield 3.

Mal, muy mal, EA.

[vía|Foros de The Escapist]

EA: Los Online Passes caducan, pero no deberían

Los Online Passes son una estrategia quizá no reconocida generalmente como buena, pero la idea tras de ella es más que válida: combatir la compraventa de juegos usados y, de paso, la piratería. Lo malo es cuando algunas cosas con esta medida salen de lo peor que podrías esperar, ahora sabemos que algunos Online Passes simplemente están caducando.

Así es, aunque en teoría un Online Pass sirve para permitirle al comprador del juego original ya sea acceder al multijugador o desbloquear algún contenido, hay algunos reportes de que estos vouchers contenidos en algunos juegos de EA simplemente caducan aunque sean recién comprados.

La compañía ya comentó al respecto y aseguró que a todos los que les suceda esto podrán reclamar uno totalmente nuevo y válido directamente de EA. No está tan mal que te lo repongan, lo malo es que tengas que hacer el esfuerzo extra de pedírselo a la compañía siendo que deberías simplemente introducir tu código y ya.

[vía NeoGAF]

ShowTime Podcast 76: Son rumores, son rumores

Sábado de flojera y no hay nada mejor que un podcast para escuchar tirado en la cama. Por esto mismo ya hay una nueva emisión de ShowTime Podcast en donde @robsainz pone en cuestionamiento el modelo de precios de los juegos, una vez más, y también varias otras cuestiones que salieron en la semana y que se enlistan a continuación.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Rumor] Dragon Age 3 tendrá multijugador y habrá un FPS de Dead Space

Kotaku se trae una buena seguidilla de rumores, pues una fuente de confianza les ha revelado un par de secretos que algunos quizá no se esperaban concernientes a dos franquicias bastante queridas por el público, Dragon Age y Dead Space.

Siguiendo los pasos de su primo en el espacio, la épica oscura y fantástica de BioWare podría estar recibiendo su componente multijugador en forma de una arena en donde los jugadores podrán encarnar distintos dragones, así como que este título de Dragon Age podría usar el nuevo motor gráfico de DICE, Frostbite 2.

No se sabe a ciencia cierta si este será un componente de Dragon Age 3 o un juego separado, pero parece que la iniciativa de incluirle multijugador a todos los juegos de EA es algo en serio.

Otro juego que se rumora y hasta se ha dicho que ha sido cancelado, es Dead Space 3. Según este informante infiltrado, esto no ha sucedido todavía y, de hecho, EA tiene planes de expandir la marca a nuevos horizontes presentando un juego en primer apersona de Dead Space y uno de pilotaje de naves espaciales. Estos dos juegos serían punto y aparte de Dead Space, el cual contará con cooperativo.

Además de esto, asegura el soplón, que hay en desarrollo un nuevo proyecto que describe como «Uncharted en el espacio.»

[Rumor] Visceral Games trabaja en Dante’s Inferno 2

@superogatory se la pasa escudriñando aquí y allá en busca de información que muchos de nosotros dejaría sin atención y parece que ha encontrado algo interesante y que podría relacionarse con Dante’s Inferno, sí, ese juego de acción inspirado en la novela de Dante Allighieri.

Superannuation encontró, de esta forma, la biografgía de Joshua Rubin, quien trabajó en Assassin’s Creed 2, y en ella estipula que está trabajando en una «gran secuela sin anunciar de Visceral Studios y EA Games.»

Esto pueden ser dos títulos, Dead Space y Dante’s Inferno, pero siendo que Dead Space acaba de salir el año pasado, podría ser más probable ver la segunda parte de la aventura de Dante.

EA ofrecerá Battlefield 1943 a quienes compraron Battlefield 3 para PS3

Parece que EA decidió ahorrarse la molestia de llevar a no sé cuántas personas a la corte en aquella demanada de acción de clase que se estaba cocinando en contra de ellos por anunciar y no incluir Battlefield 1943 en la edición de PlayStation 3 de Battlefield 3. Cuántos «3».

A final de cuentas Electronic Arts cedió y comenzará a repartir vouchers para descargar 1943a partir de 26 de Noviembre en Europa, 10 de Diciembre en América y el 17 del mismo mes den Japón.

[vía|EA]