El próximo fin de semana ( del 10 al 12 de Octubre ) los chamacones de Crytek y EA abrirán las puertas para que todo podamos tener una probadita de Crysis: Wars, el componente en línea de Crysis: Warhear, totalmente gratis y sin necesidad de comprar el juego completo.

Para hacerlo necesitarás, obviamente, descargar el cliente (o el juego) y crearte una cuenta en MyCrysis.com para que obtengas una clave que te permitirá jugar. Pero si lo descargas ahorita podrás jugar vía Red LAN y prepararte para el viernes, cuando el fin de semana de Crysis: Warhead comienza.

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Según afirma Wired, ya hay una expansión de Spore lista para estrenarse el próximo 18 de Noviembre. ¿Pero cómo fue que dieron con esa afirmación? Pues aunque muy fugazmente, apareció el anuncio tanto en Amazon como en GameStop que saldría dicha expansión a la venta.

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Octubre 4th, 2008Tiberium es cancelado

Hace meses, EA se regodeó de la nueva encarnación del Universo de Command & Conquer y ejó boquiabiertos a los seguidores de las erie al anunciar que no sería otro juego de Estrategia en Tiempo Real, sino que en cambio será un Disparador en Primera Persona ( FPS ) lleno de acción y tecnología titulado Tiberium. Hace unos días EA anunció que Tiberium sería cancelado.

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Parece que BioWare no ha tenido suficientes RPGs ni Star Wars suficientes jueges y ¿qué mejor que un RPG de BioWare inpirado en Star Wars? ¡Un RPG de BioWare inspirado en Warcraft, en línea! Y según CVG, Bioware anunciará oficialmente la salida del tan mencionado “KOTOR en línea” durante este mes.

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Después de mucho especular, de muchos cálculos de cuántas memorias SD necesitarías para guardar toda tu galería musical de Rock Band en el Wii, USA Today afirma que finalmente el Wii contará con contenido descargable ( canciones, pues ) para Rock Band 2.

“Aunque no ha sido anunciado, MTV Games ha confirmado que la versión de Wii de Rock Band 2 ofrecerá las mismas capacidades en línea - como descarga de canciones y modalidades multijugador - que las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3. La versión para PS2 no gozará con dichas características.”

¡Preparen su millonada de Puntos Wii para descargar canciones, wii-boys!

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Septiembre 26th, 2008¿StarCraft en Spore?

Ya habíamos comentado que la herramienta de creación de Spore era exageradamente buena, tanto así que te permitiría hacer muchas cosas increíbles. Una de estas cosas es crear algunas unidades de StarCraft en el jueguito de Will Wright. Simplemente impresionante.

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Con seguridad dos de los títulos más grandes de los últimos meses son Guitar Hero y Rock Band. Pero a Activision no le preocupa la competencia, pues afirma que Guitar Hero se vende en más volumen que Rock Band algo así como seis veces más.

“Vendemos más, en una rela

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Armature Studio (antes Retro Studios), los encargados de realizar la serie Prime de Metroid para las consolas GameCube y Wii de Nintendo han firmado un acuerdo con EA para publicar juegos tanto para Wii, PS3 y 360. “EA se acercó a nosotros con una propuesta de negocios bastante interesante, con la intención de crear un pequeño Studio formado por veteranos en la industria,” Comentó Mark Pacini, uno de los cabecillas de Armature.

 

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Septiembre 11th, 2008Spore [Reseña]

Will Wright quizo jugar a ser dios y dejarte en las manos de la evolución de tu propia raza. Y aunque el juego fue retrasado varias veces y bajado de tono, Spore por fin llega a nuestras manos con un juego bastante interesante y seguramente único en su género.

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Edge reporta que, debido al retraso de la sexta entrega fílmica del jóven hechicero de Hogwarts no sólo le causará dolores de cabeza a los seguidores de las películas, sino también a Electronics Arts. ¿Cómo es esto? Pues como es costumbre, con la salida de cada película, ha alguien que se encarga de las licencias de esos filmes y los convierte a videojuegos. En este caso el encargado es EA.

Y tanto la película como el juego sufrieron la misma suerte: fuero retrasados de Noviembre de 2008 hasta algún día en el verano de 2009 y EA esperaba que el maguito les concediera unos $120 millones de dólares para este año fiscal que, simplemente, no verán sus bolsillos.

 

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El equipo de desarrollo de Dead Space ofrecerá, de la misma forma que el Unreal Engine o el id Tech, su motor gráfico como herramienta de desarrollo. Glen Schefield, productor ejecutivo del juego, en una plática con Gameplayer, comentó que la compañía está trabajando en conjunto con sus abogados para nombrar adecuadamente a dicho motor.

Todavía no se ha especificado si el motor será utilizado internamente y sólamente para EA o si se ofrecerá al mercado para que cualquiera pueda comprar una licencia. Dicho motor gráfio ya está siendo utilizado en otro juego, Godfather 2.

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Septiembre 4th, 2008Trailer: Skate 2

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EA se está esforzando por terminan su Survival-Horror de ciencia ficción, Dead Space, pues ya lo adelantaron una vez, y ahora lo vuelven a adelantar. Ahora aseguran que el juego saldrá el 14 de Octubre para Xbox 360 y PS3, mientras que los dueños de una PC tendrán que esperarse hasta el 20 de Octubre.

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La costumbre, hasta ahora, era que hubiera juegos multi-plataforma y normalmente la versión de 360 tendría la opción de contenido descargable exclusivo. Sony planea cambiar la norma al anunciar que Mirror’s Edge tendrá contenido exclusivo para le PS3.

“La PlayStation Network ofrecerá contenido descargable exclusivo,” informó Sony Computer Entertainment a Eurogamer. “PlayStation ha llegado a un acuerdo de marketing con EA para este título.”

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Septiembre 2nd, 2008Galería: Spore

El famosísimo simulador de vida de Maxis y Will Wright, Spore, está por salir el próximo Domingo para PC y Mac y claro que no faltan las imágenes de parte de EA para tenernos en ascuas hasta el fin de semana.

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