E3 10

[E3 10] The Legend of Zelda: Skyward Sword

Después de un año de irnos prometiendo que veríamos el nuevo título de Zelda, por fin Miyamoto hace su arrivo al escenario de la conferencia de Nintendo y anuncia el nuevo capítulo dentro de la saga de The Legend of Zelda, subtitulado «Skyward Sword».

Este nuevo título muestra un estilo gráfico bastante limpio, con un aspecto medio cel-shade que hace ver el mundo vívido y estilizado. El diseño de Link se parece bastante al que vimos en Twilight Princess.

En cuanto a controles ahora podremos gozar de los beneficios que nos brinda el Wii Motion Plus, con un rastreo de 1:1 de los movimientos que hacemos. Aunque en la demostración hubo un par de errores de sincronización y no se pudo mostrar a bien el Arco, tenemos confianza en que Nintendo hará lo posible para limar estas asperezas que probablemente fueron a causa de alguna interferencia como lo argumentaron sobre el escenario.

[E3 10] Conferencia Nintendo ¿que paso?

Comienza la conferencia y llega Regie a hablarnos de Nintendo pero sin mucho preámbulo nos presenta lo que todos queríamos ver el nuevo The Legend of Zelda: Skyward Sword con gráficas semejantes a Twilight Princess pero en Cell Shaded, luce muy vivo y colorido a diferencia del oscuro twilight, y después del corto vídeo Shigeru Miyamoto nos explica que el siempre quiso hacer un Zelda donde tu controlaras el escudo y la espada, y ahora lo puede hacer con el wii mote y nunchuk,  después un tipo nos quiere explicar cómo se juega pero no sabe mucho y llega “mágicamente” Miyamoto desde un vídeo en la parte de atrás para poder jugar el nuevo Zelda.

Miyamoto nos explica que el juego se controla exactamente como controlarías la espada y escudo de Link haciendo los mismos movimientos, el juego tiene algunos problemas para responder, pero aun es una versión preliminar, demuestra como usa algunos items como las bombas, el arco, la resortera y un nuevo escarabajo volador, pero debido a que había problemas de que según se estaban usando el wireless no respondía bien el control pero aseguran que estará jugable en su booth sin problema alguno.

Después Regie regresa para hablar sobre los juegos de deportes en el Wii y nos sorprende con Mario Sport Mix un título de la familia del plomero en donde se combinan diferentes deportes como ya estábamos acostumbrados con Mario, tenemos Voleibol, Quemados, Hockey, Basquet, etc. Estará disponible en 2011.

Después sigue Regie para presentarnos Wii Party con un video de cómo funciona el juego incluye  30 partys(creo que es el tablero) y más de 70 minijuegos usando a los avatares de Nintendo: los Mii, acabando el video muestran un video de Just Party 2 que soporta hasta 8 jugadores y aparecerá a final de año.

Ahora toca turno Golden Sun: Dark Dawn con un vídeo del gameplay y las clásicas batallas por turnos, se muestra una especie de convocaciones como summons y lo veremos al final del año.

Por fin se si se hace oficial Golden Eye para Wii el remake de aquel legendario FPS de 64 que puso a muchos a jugar por horas y horas con ese revolver dorado, la sorpresa se hace cuando se revela que aparecerá a finales del año.

Llega Warren Spector para enseñarnos Epick Mickey con un demo jugable en donde movemos a Mickey disparando pintura apuntando a la pantalla para cambiar la forma de los escenarios, el nivel mostrado se ve en un tinte oscuro, después accede a la primera película de Mickey (el barco)  pero tu jugando en ella en un modo 2D que me recuerda mucho al titulo de Mickey de SNES que hizo Capcom.

Regie regresa al escenario para sorprendernos con un nuevo juego de Kirby por fin, el resultado es muy muy vistoso las gráficas estan muy bien hechas y parecen como si todo el juego estuviera armado con tela, en verdad luce muy interesante y al parecer es cooperativo de 2 personas, también se anuncia que aparecerá a finales del año.

Regresamos con Regie y comienza a hablarnos acerca de las características de Dragon Quest XI apareciendo el 11 Julio aunque era una fecha que ya se sabía. Pero de repente da paso a un video de Metroid other M donde vemos parte de las secuencias del juego, la acción y batallas contra un jefe también anuncian la fecha de 31 de agosto para su salida.

Ahora da paso a la noticia de Retro Studios y podemos ver por fin su más nueva creación Donkey Kong con gráficos vivos y coloridos en 2D muy semejante a los clásicos de SNES el título se llama Donkey Kong Country Returns y aparecerá a finales del año.

Por fin la noticia que mucho esperaban el Nintendo 3DS con un video que muestra la evolución del 3D al acabar dicho vídeo aparece al fondo como item secreto de Zelda un Nintendo 3DS y aparece Satoru Iwata para mostrárnoslo, cuenta con una palanca análoga y cámara para tomar fotos en 3D y también habrá un plan para poder tener ver películas en 3D.

Ahora Muestran Project Sora un nuevo juego para el 3D pero oh! sorpresa cuando vemos que es Kid Icaurs Uprising y luce muy bien, semejante a space harrier se ve muy rápido, con enormes jefes y buenas gráficas para el Nintendo 3DS. Estará jugable un demo después de la conferencia.

Se anuncian una lista muy importante de juegos para el 3DS tenemos Capcom con Resident Evil en 3d, Konami con Metal Gear Solid 3D, Square Enix con Kingdom Hearst 3D, Level 5, EA, etc. Una muy importante lista con esto que acaban de mostrar principalmente porque son títulos hardcore y no se sobre explotan  los títulos casuales.

Se muestra un vídeo tratando de explicar cómo funciona el 3DS de un modo cómico con Iwata, Miyamoto, y con Regie atrapados en un 3DS, pero la verdad luce muy risible y no explica nada.

De la nada aparecen muchas edecanes con un 3DS  para que los que están sentados puedan tener un hands on con el 3Ds y delante aparecen unas pantallas con Wii listas para jugar en nuevo título de Zelda.

Y así acaba esta conferencia, que de entrada me gusto que Nintendo reviviera viejas franquicias y por fin pudimos ver una conferencia ni muchos juegos casuales que aburrieran.

[E3 10] Sonic Colors

Antes anunciado aquí hay un nuevo trailer por laste no ponen nada de gameplay y el cual por la foto no difiere mucho de los anteriores Sonic esperemos que den ese golpe de creatividad que tanta falta le hace a la franquicia. El juego es exclusivo de Wii y de Nintendo DS.

[E3 10] Mind Jack

Un nuevo shooter en 3ra persona lo curioso es que proviene de Square Enix y Feelplus, Mind Jack ambientado en una ciudad futurista con puros tonos azules del 2031 (nose si ese color este de moda en ese año) lo «innovador» de este titulo es que al parecer puedes de alguna manera hackear la mente de algun civil en la ciudad para poder seguir avanzando con el.

Dentro de otras cosas encontraras muchos mechas desde chicos hasta gigantes tipo Metal Gears, soldados en trajes de astronautas, bestias y una gran conspiración. El juego no tiene aun fecha de salida pero contará con cooperativo online.

[vía All Games Beta]

[E3 10] Bodycount – Trailer

Stuart Black ha hablado pestes de todo FPS habido y por haber, arguyendo que Bodycount podría patearle las bolas a MasterChief mientras hacía que un Helghast le lamiera las botas… okay, no tanto así, pero seguro ha estado hablando mucho de Bodycount.

Durante este E3 será tiempo para que Stuart haga notar su proyecto y las cosas no queden solo en palabras descalificatorias hacia otras franquicias, sino que Bodycount se transforme en otro título de calidad y que nos guste a todos.

Mientras les dejamos este trailer del «alpha build» de Bodycount. Hasta el momento se ve bien, pero hasta no ponerle las pezuñas encima no sabremos qué tal está.

[E3 10] Ubisoft muestra Ghost Recon: Future Soldier

Durante la conferencia de Ubisoft – que cerró este día previo del E3 donde ya se vio mucha actividad, se mostró al público lo que es y será Ghost Recon: Future Soldier. ¿Que un F-12 «con patas» serían estos Ghosts? Pues muy cercano estuvieron.

Lo primero que presentaron fue este bonito video donde se nos hace una presentación «formal» de las clases de Ghosts que habrá y cómo todos usarán ese más que útil camuflaje de batalla que más que hacerlos invisibles, los mimetiza con el entorno que los rodea.

Después hicieron el demo en vivo en donde presenciamos por primera vez el juego en movimiento y basta decir que se ve increíble. Otra cosa bastante curiosa es la integración de las perspectivas en primera y tercera persona que se mostrarán dependiendo del contexto de la situación. Si vas caminando sin apuntar, verás todo en perspectiva de tercera persona, pero cuando tengas que acercar tu arma al hombro para comenzar el ataque, cambiará a vista subjetiva.

Ahora el componente táctico será bastante importante, como siempre lo ha sido en los Ghost Recon, pues no será salir a la «Viva México» y vaciar el cargador de tu rifle en un par de enemigos, sino situarte en el lugar correcto para eliminarlos silenciosamente y en conjunto.

Fue bastante emocionante el saber que toda la historia del juego será disfrutable en modalidades cooperativas de hasta 4 personas simultáneas.

[E3 10] ¿Michael Jackson el nuevo título de Ubisoft?

Al final de la presentación de Ubisoft se revelo está imagen y claro una coreografía con la canción de Beat it. Sin embargo ahí acabo la presentación y no se comento nada del juego pero no lo dudaría que en estos días nos platicaran más acerca de esto.

Yo pienso que es un juego con conexión a kinect y te tendrás que reunir con otros para armar una coreografía de los vídeos de Michael Jackson aunque claro eso es lo que yo creo que anuncian.