desarrollo indie

El Poscast Beta #232: Las estafas detrás del Ouya

Poscast Beta 232Después de una semana de descanso finalmente regresamos con un programa cargado de temas, para este regreso tenemos a los cuatro integrantes principales del programa @melee_ninja @dinco @pleshiot y @sonicmotion (en caso de que nos quieran seguir en twitter) y Daniel se encarga de platicarnos que estafas hubo detrás del Ouya esa consola que intento ser el bastión de todos los juegos independientes pero que termino por ser un fracaso total en ventas e incluso hacemos un repaso de la historia del Zeebo la consola brasileña.

Por otro lado tenemos, tarde pero no menos importante, un recuento de la vida de Satoru Iwata y por supuesto las secciones acostumbradas del programa:

  • Opening de la semana.
  • Datos curiosos con muchos boomerangs.
  • Recuérdame donde hablamos de un increíble juego de Super Nintendo por parte de Enix
  • Random con la opinión del regreso triunfal de Pixar.
  • Cómprame con el veredicto final de la Pizza de Sartén de Dominos.

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

El creador de Magic tiene un Kickstarting para su más reciente juego

Richard Garfield creador del exitosisimo juego de cartas Magic: the Gathering, quien ya había trabajado en diferentes videojuegos, se encuentra trabajando en un nuevo proyecto de hecho ya lleva más de un año con su equipo en este nuevo juego para iOS llamado Map Monsters por lo que hacen este proyecto como un kickstarter para que las personas puedan apoyar economicamente el juego en su recta final de salida.

Su objectivo es juntar 40 000 dólares hasta el 5 de Mayo aunque solo llevan 10,000 y cabe decir que el juego será gratuito para descargarlo, su propuesta tiene un poco del gameplay de Diablo pero con más estrategia para poder armar una ciudad.

Si quieren checar su proyecto o apoyar puede darle clic aquí.

El primer juego de Fugitive Pixel, Trollum ya esta a la venta

 

Como acaban de leer en el titulo, Trollum ya esta a la venta, el primer juego de Fugitive Pixel, una empresa y juego totalmente mexicanos, desarrollado para iOS, fue aprovado y lanzado ayer 5 de diciembre en la appstore a solo 24 pesos, y pueden bajarlo por aqui en su ipod o iphone.

Trollum es un juego puzzle que combina tambien algo de estrategia, arte hecho a mano , soundtrack original y un gameplay muy adictivo, podras jugar la historia que contiene 25 niveles, nosotros les recomendamos que prueben esta nueva propuesta, y que lo vuelvo a decir fue desarrollada totalmente en mexico.

Si aun tienen duda de comprar el juego, aca esta el Launch Trailer:

 

El Poscast Beta #47 Entrevista con Fugitive Pixel

Llegamos a lunes 12 de septiembre y nos pusimos bien patriotas invitando a desarrolladores mexicanos, a nuestros buenos amigos de Fugitive Pixel, @crongm @schmidtsonian @unckmania la «SUPER EXCLUSIVA DE LANGARIA» los cuales están trabajando en un videojuego que estarán lanzando en los próximos meses para iOS, y nos hablan un poco de el, pero mas que nada estuvimos hablando de desarrollo, sus experiencias, sus influencias, sus gustos, y claro sus recomendaciones para todos aquellos que nos interesa esto, aca les dejamos  los links tanto de su pagina como los contactos:

Pagina: http://www.fugitiveblog.com/?lang=es

Facebook: https://www.facebook.com/pages/Fugitive-Pixel/188982924504783

twitter: http://twitter.com/#!/fugitivepixel

Aunque claro tambien tenemos las tres noticias y la clasica noticia que a nadie le importa.

Esperemos que les guste la primer entrevista que tenemos en casi 50 episodios de este podcast, y esperamos su respuesta, y algunas otras dudas que tengan a este estudio, y las responderemos el lunes en la próxima emisión.