Dark Souls

Dark Souls tendrá su propio juego de mesa oficial

Dark-Souls-II-Scholar-of-the-First-Sin-3Ayer la cuenta de Dark Souls en Twitter nos trolleo a todos al decirnos que se venía un fuerte anuncio, al final termino siendo una línea de ropa inspirada en la serie pero una buena noticia nos llega hoy. Resulta que la compañía de juegos de mesa Steamforged Games Ltd. será la encargada de llevar el oscuro mundo de la serie Dark Souls a un juego de mesa en donde probablemente terminemos por morir y morir, Bandai Namco ya dio permiso para usar la licencia y el kickstarter para fundar el proyecto llegará este mes.

No es la primera vez que veamos un juego de mesa basado en un videojuego, vamos desde los 80’s vimos juegos de mesa de Mario y Zelda, pero en estos últimos años los juegos de mesa por editoriales independientes y gracias al crowfunding hemos tenido mucha más variedad y diversión, recientemente tuvimos el juego de mesa de The Witcher y XCOM.

[vía Destructoid]

Kadokawa Corp. adquiere a From Software, los desarrolladores de la serie Dark/Demon’s Souls

Dark_Souls_2_13929115163446De ahora en adelanta From Software quienes son los desarrolladores de las series Dark y Demon’s Souls, Armored Core, Tenchu entre muchos otros juegos como 3D Dot Game Heroes o Ninja Blade, pasaran a ser una subsidiaria de Kadokawa Corp.

Ahora ¿que es Kadokawa corp.? principalmente publican mangas y revistas de anime como NewType pero también tienen una rama para la creación de juegos, Kadokawa Games, cuyos juegos han sido en su mayoría simuladores de citas o novelas gráficas, aunque también los recordarán por juegos como Killer is Dead y Lollipop Chainsaw.

Aun no se sabe como se operará en cuanto a los juegos que siguen por parte de From Software, pero de algo podemos estar seguros seria imposible que dejen a la serie de Dark Souls pues sus ventas han sido mucho mejores que los juegos populares de Kadokawa Games.

[vía Joystiq]

Namco quiere llevar Dark Souls a plataformas móviles

dark souls II

Ya casi puedo ver la turba iracunda que se levantará cuando sepan que Namco Bandai tiene planeado llevar Dark Souls a las plataformas móviles, no hay todavía nada confirmado pero el publiser estará intentando convencer From Software de que así suceda.

«Nos encantaría llevar Dark Souls a los móviles, pero es algo muy difícil debido a que la gente de From Software están muy dedicados a las consolas,» comentó Alex Adjaj, Director de estrategias globales de Namco a Digital Spy. «Hacerlos cambiar de decisión tomará algún tiempo.»

Ciertamente no creo que sea la opción más viable dado que los fanáticos de la serie Souls son muy celosos de cómo es el juego y cómo se juega y, obviamente, el hacer un juego para plataformas móviles requeriría muchos cambios que quizá arruinen lo que la serie ha planteado durante todos estos años.

«Como habrán imaginado, el desarrollador se resiste a esta propuesta porque piensan que hacerlo de esta forma requeriría cambiar los controles y ya no sería un Dark Souls,» explica Alex. Y aunque él piensa que no es imposible que en un futuro haya un título de la saga en estas plataformas, supongo que nadie está muy emocionado con esta propuesta.

¿Cómo sería jugar Dark Souls en primera persona?

Dark sOuls

Algunos juegos de From Software, de hace muchos años, que bien podríamos decir fueron los predecesores de Demon’s/Dark Souls fueron en perspectiva de primera persona, pero estos últimos no.

Y como sabemos que ya te sabes estos juegos de pies a cabeza y no estaría mal jugarlos desde una nueva perspectiva en lo que Dark Souls II llega, hay mods que te permitirán jugarlo en primera persona justo como nos muestra el usuario de youtube «soulslasha.»

Según él, este experimento es aterrador y en algunos puntos injugable debido a que las herramientas que utilizó para lograr jugar en primera persona son muy poco estables.

 

Astorias of the Abyss llega a Dark Souls en las consolas

Buenas noticias para ti si quieres tener el contenido Arterias of the Abyss de Dark souls, Sin comprar la edición Prepare to Die de este juego, podrás hacerlo en tu consola Xbox 360 y Ps3, y está descargable desde hoy en la PSN network y en el bazar de xbox live.

Cuesta $14.99 o su equivalente en Microsoft point, unos 1200.  así que si estás ansioso por tener este contenido, desde ya puedes ir a comprarlo, ¡Ve! el juego vale muchísimo la pena si todavía no lo has probado.

[Vía Destructoid]

No considerarán modalidad «fácil» para Dark Souls [Actualizado]

[Actualización]

Aún siendo que la declaración fue lo suficientemente ambigua para parecer retórica, parece ser que Namco Bandai tuvo que aclararle a Metro que se entendió mal la intención de los comentarios de Hidetaka Miyazaki, Director de Dark Souls.

«El hecho [de que la gente no juegue Dark Souls por su dificultad] me entristece mucho y estoy pensando en cómo logar que todos puedan terminar el juego a la vez que se mantenga la dificultad actual del juego y lograr mandar el mensaje detrás del juego a todo mundo,» es cómo debió haberse traducido correctamente la declaración de Miyazaki.

En realidad no es muy distinto a cómo se tradujo originalmente, pero con la mala costumbre que tenemos de malentender las cosas, quizá simplemente estábamos orinando fuera del recipiente.

[Nota Original]

La saga Souls tiene una reputación de ser difícil, castigador y que destroza tu alma por completo, cosa por la cual algunos no se atreven a acercarse al juego y es por eso que el equipo de desarrollo está considerando permitir a los nuevos allegados al título el jugar en una modalidad más fácil. Ustedes saben, para que mariconéen agusto.

Asegura Hidetaka Miyazaki, Director de Dark Souls, explicó a Metro que «me gustaría que mis juegos fueran descritos como satisfactorios más que como difíciles. De hecho estoy apuntando a darle a los jugadores cierto sentido de logro sin importar la dificultad. Habiendo dicho esto, es verdad que Dark Souls es difícil y la gente suele dudar en jugarlo.»

Muchos se sentirían orgullosos de eso, pero para Miyazaki, esta percepción es «muy triste para mi y pienso en la posibilidad de agregar una nueva dificultad para que la gente pueda completarlo y que le permita a la gente ver el mensaje de nuestros títulos más allá de su dificultad.»

¿A ustedes le gustaría jugar un Dark Souls más fácil? Esto mismo se pregunta Hidetaka y se responde a sí mismo asegurando que «supongo que a los videojugadores no les gustan los juegos fáciles. Lo que quieren son juegos interesantes y que valga la pena jugar, así que pienso que es natural dicho castigo o el stress que no se atribuye a las cosas estresantes o que valen la pena que serían quitadas a final de cuentas.»