Por si no nos fuera suficiente con el CryEngine 2, que la gran mayoría de los jugadores de PC no pueden correr a lo máximo ( y que sigue impresionando a propios y extraños ), Crytek acaba de anunciar la nueva edición de su motor gráfico, sí, se llamará CryEngine 3.
Esta nueva edición no sólo estará disponible para PC, sino también para PS3 y 360, así como las consolas que le sigan a estas.
Ya sabemos la excelencia que muestran estos motores de Crytek, sólo que mi billetera llora al pensar en las actualizaciones que necesitaré hacer para correrlo decentemente.
De momento no hay imágenes de este nuevo motor, pues para ello deberemos esperar un par de semanitas a que el Game Developers Conference arranque, donde será presentado oficialmente.
Todos sabemos que el gigante de las gráficas de los juegos de PC es Crysis, sin lugar a dudas. Y todo eso gracias a poderosísimo y flexible CryEngine 2. Ahora, si pasamos a los juegos de Consola, también sabemos que Killzone 2 es el juego con mejores visuales a la fecha.
Ahora bien, ¿Cómo se vería Killzine 2 si su motor gráfico fuera el CryEngine 2? Pues un modder hizo una versión justamente de esto, un mod de Killzone para CryEngine 2. Claro, cabe mencionar que es una version pre-alpha. Aún así, es una belleza en movimiento.
El día de hoy se hizo oficial que Crytek, desarrolladores del FarCry original así como de Crysis, decidió hacerse con Free Radical, desarrollador de Haze. “Después de siete larga semanas de incertidumbre, puedo confirmar que ahora Free Radical ya no está en peligro. Hemos sido adquiridos por una muy buena compañía.” confirmó Rob Yescombe a 1UP.
“Es el mejor trato que pudimos hacer. Todo se desarrolló rápida, efectiva, y fastásticamente,” comenta Rob, esperando que Free Radical vuelva a su mejor estado rápidamente.
El próximo fin de semana ( del 10 al 12 de Octubre ) los chamacones de Crytek y EA abrirán las puertas para que todo podamos tener una probadita de Crysis: Wars, el componente en línea de Crysis: Warhear, totalmente gratis y sin necesidad de comprar el juego completo.
Para hacerlo necesitarás, obviamente, descargar el cliente (o el juego) y crearte una cuenta en MyCrysis.com para que obtengas una clave que te permitirá jugar. Pero si lo descargas ahorita podrás jugar vía Red LAN y prepararte para el viernes, cuando el fin de semana de Crysis: Warhead comienza.
$22 millones de dólares no es una cifra pequeña, ya desearía yo tener esa cantidad de dinero. Y según Cevat Yerli, el mero mero de Crytek, comentó en la Games Convention de Liepzig fue el costo total para crear Crysis. Ahora entendemos por qué se quejaban tanto de que lo piratearon, pero aún así lograron recuperar el dinero que invirtieron para desarrollar el título.
Crysis Warhead y su componente multijugador, Crysis Wars saldrá el próximo 16 de Septiembre, y unos días antes, el 12, para Europa. Anunció Electronics Arts. La segunda entrega de Crysis, Warhead, proveerá otra perspectiva de los eventos vistos en el primer juego y costará $29.95 USD/$300 MX. Warhead será el último juego en exclusiva para PC por parte de Crytek
Una de las cosas de las cuales los jugadores se quejaban cuando salió Crysis, es de las ridículas espcificaciones técnicas que requería para ser ejecutado. Ahora no habrá tal problema, pues EA se meterá en el negocio de las computadoras prefabricadas y se propone vender máquinas capaces de correr Crysis Warhead sin problema alguno.
Les juro y perjuro que las imágenes que verán a continuación no son de Crysis, sino de la expansión de dicho juego subtitulado Warhead. ¿La buena noticia? Se sigue viendo impresionante.
Cevat Yerli, el mero mero de Crytek, sigue dando datos duros acerca de la piratería en la PC, “Es una locura la comparación entre las ventas y la piratería,” comenta afirmando que la PC es “la plataforma más intensamente pirateada.”
“Porbablemente estemos hablando de 15 o 20 a 1,” comentó Yerli a IGN. “Con cada venta hay 15 o 20 versiones pirateadas, y es una vergüenza para la industria de la PC.”
El estudio desarrollador de Crysis y Far Cry, Crytek, está contratando programadores con experiencia en la plataforma del PlayStation Portable (PSP) para su estudio en Budapest que comenzará a trabajar en un proyecto aún sin especificar.
Después de tantos comentarios de Cervat Yali, el jefazo de Crytek, en contra de la piratería en las PC, el cambiarse al PSP no parece ser la opción má segura, pues esta es bastante común en la plataforma móvil de Sony.
Hace un par de dìas, Crytek anunció que no haría más parches para Crysis, y hoy, la pñagian oficial de Crysis ha sido actualizada con una imágen anunciando Crysis Warhead, que se espera sea la siguiente entrega del disparador en primera persona futurístico de Crytek. Pero no se dieron a conocer más detalles, tales como fecha de salida o plataformas.
Así es, pues resulta que en un post de los foros de Crymod, Crytek (desarrollador del juego) ha anunciado que no tiene ningún plan para sacar otro parche para Crysis. La compañía reconoce que esta noticia podría ser más que decepcionante para muchos jugadores, pero también añade que “tenemos la confianza en qu las cosas están funcionando y la comunidad nos comprenderá.” Además que el desarrollo de los servidores en Linux para el juego también ha cesado.