La ESRB acaba de anunciar que ha clasificado el título de “Marvel vs. Capcom 2″ para las consolas de PlayStation 3 y XBox 360, lo cual nos hace bastante felices.
Aunque de esta fuente no se puede saber si se habla de una versión física ( o retail ), podremos suponer que es una reencarnación del clásico de peleas de 3 vs 3 para los servicios en línea de Xbox Live Arcade y PlayStation Network.
Finalmente se oficializa la fecha de salida para la novena entrga de Mega Man y tendrá diferentes fechas dependiendo en la plataforma en que saldrá: el 22 de Septiembre en WiiWare, el 25 de Septiembre en el PlayStation Network y por último el 1ro. de Octubre en Xbox Live Arcade. En pocas palabras, el juego costará $9.99 USD/$100MX y traducido a Wii points serían 1000 y en Microsoft Points serían 800.
Además, el 6 de Octubre habrá contenido descarbale, pues por míseros $2USD/$20MX (alrededor de 250 Wii Points y 160 Microsoft Points) podrás jugar con Proto Man.
Es conocido que Capcom le pone mucho empeño en hacer sus juegos en la mayor cantidad de plataformas posibles y practicamente tomó juramento de hacer todos sus juegos de “siguiente generación” tanto para PS3, Xbox 360 y PC. “Todos nuestros títulos grandes que salgan de aquí en adelante serán multiplatadorma.”
Prueba de ello es que Capcom utiliza unas herramientas denominadas Tecnología MT Frameworks que les provee de un “entorno integrado de desarrollo que está pensado para ofrecer herramientas comúnes de desarrollo para PS3, 360 y PC.”
Y desde luego que mientras un juego esté en más plataformas, mejor será su desempeño en las bentas, que es a lo que capcom quiere llegar. Para empezar, los siguientes juegos de Capcom serán multiplataforma: Resident Evil 5, Street Fighter IV y Bionic Commando.
Akuma es un personaje insignia de Street Fighter y ya ha sido desbloqueado en Japón para que puedas partirle las nalgas en cuatro a tus adversarios. Esto fue hecho mediante un código que permitía que dicho personaje estuviera seleccionable para todos los jugadores en las Arcades al rededor de Japón. Es más, las casas de Arcade ya tienen la lista de movimientos desglosada para que los estudies antes de entrarle a los guamazos.
Si te preguntas qué suerte tienen los Arcades de Street Fighter IV que se lograron introducir a Norte América, pues ninguna, dado que estas máquinas no tienen soporte oficial de Capcom.
Sabemos que el Wii de Nintendo no es exactamente la cuna para los juegos maduros (o violentos) de hoy en día, pero si sale algo de sangre en una consola de la Gran N nadie se quejaría la respecto, ¿verdad? Y como saben uds. aquí en Langaria nos encantan los rumores, como este que surgió en los foros del sitio japonés 2ch: Habrá un remake de Biohazard 2 (Residente Evil 2, pues) y será exclusivo para el Wii.
Los de Capcom preguntaron a sus seguidores cuál sería el personaje que más quisieran ver reaparecer en Street Fighter IV, ¿Quién ganó? Cammy, desde luego y se ha dicho que definitivamente estaría de vuelta para pelear.
Además, ya se rumorea que Sheng Long será revelado en el Tokyo Game Show. “Encontrar el número adecuado de personajes es como en el ajedrez. Necesitas saber bien las reglas y las cosas necesitan estar bien balanceados.”, Tienen toda la razón, todita la razón.
Ahor así, quiero verte pidiendo a gritos Street Fighter IV, porque seamos sinceros, esperabas que se anunciara a Akuma en Street Fighter IV para que te saliera el fanboy interno y se te quemara el trasero de las ansias.
No recuerdo haber estado más cerca de lanzar el control del SNES hacia la televisión lleno de frustración de lo que estuve al jugar Super Ghouls & Ghosts. Es más, no tengo recuerdo alguno de haber terminado el juego de lo dificil que estaba ( además que era muy joven en aquel entonces ).
Aquí hay una serie de videos de un chamaco (sdkess) que no sólo hizo la hazaña de terminar el juego en sólo 45 minutos, sino que, además, no recibió un sólo golpe de parte de los enemigos.
Hablando de juegos difíciles, creo que Mega Man 9 será nuevamente la razón de muchos controles rotos dada su dificultad. Este video de introducción del juego me hace pensar que habrán 16 robots enemigos.
“Esto no es lo último que verán de Dead Rising,” asegura John Diamonon en la sección de comentarios del Blog Oficial de PlayStation después que un fan le reprochara que Dead Rising sólo haya saido en el 360.
Y claro, después de tener en desarrollo una versión para Wii, Dead Rising da para mucho, tanto que la gente ya está especulando uan versión para PS3. Quién sabe, quizá hasta una segunda parte.
Creo que el asunto ahortia se está enfocando más en si Resident Evil 5 tendrá una versión para Wii, pero todos se han olvidado de la plataforma madre, la PC. ¿Qué piensan en capcom acerca de un Resident Evil 5 en la PC?
“Creo que tanto inafune-san como yo somos grandes partidarios de la PC, además que Capcom es participante activo de la alianza para los videojuegos en la PC.” comentó Christian Svensson, de Capcom.