Blizzard

Aquí están las 31 nuevas cartas de HearthStone: The Curse of Naxxramas

hearthstoneHoy se estreno el primer capitulo de The Curse of Naxxramas para HearthStone y como ya se había mencionado antes está expansión agregará 31 nuevas cartas al juego que Blizzard acaba de revelar en la página oficial de Facebook la lista oficial de las nuevas cartas.

Sólo estamos esperando que a lo largo del día llegue la actualización para poder descargar el primer episodio gratuito de The Curse of Naxxramas.

[vía Gamemaster]

El 22 de Julio llega The Curse of Naxxramas a HearthStone

Curse_of_Naxxramas_bannerSe esperaba originalmente que Blizzard anunciará la fecha de salida de The Curse of Naxxramas el pasado primero de Julio pero fue hasta hoy cuando por fin sabemos que la campaña para el juego de cartas competitivo free-to-play HearthStone: Heroes of Warcraft llegará el próximo 22 de Julio para PC y iPad con el primer capítulo de manera gratuita, los siguiente cuatro, que llegarán uno nuevo cada semana, tendrán un precio de $6,99 dólares o 700 monedas de oro cada uno o en bundle por 20 dólares los cuatro restantes.

ShowTime Podcast 138

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En medio de EVO nos animamos a hacer otro nuevo ShowTime Podcast, y en esta nueva emisión no escatimamos en temas: @___ZackaryNero nos platica de la duda de Sony ante el VR y cómo Oculus, dicen, han estado ayudando a Samsung con su headset.

Por su parte @LSamper27 nos explica las novedades de Heroes of the Storm y el inminente anuncio de la última expansión de StarCraft II, Legacy of the Void en tanto @EddyStavio trae para nosotros los nuevos agregados que tendrán Pokémon Alpha Ruby y Omega Sapphire.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Se revelan los precios para la primera expansión de HearthStone

h2-620xCurse of Naxxaramas será la primera expansión de Hearthstone: Heroes of Warcraft el TCG digital de Blizzard, dicha expansión contará de 5 «wings» a manera de capítulos con un jefe final, una vez que lo logres derrotar podrás derrotarlo nuevamente con una mayor dificultad pero con el premio de obtener un nueva carta cada vez que lo derrotes.

El primer «Wing» será completamente gratuito durante su primer mes de lanzamiento y los siguientes 4 «wings» tendrán un preció de $6,99 dólares o 700 monedas de oro cada uno, también habrá un paquete si es que ya cuentas con el primero a un preció de $19,99 dólares y si se te pasa descargar gratis el primero, habrá otro paquete con todos los wings»por $24,99 dólares.

Y si no se deciden hay otros dos paquetes:

  • Si ya compraste el primero y el segundo, los tres restantes costarán $14,99 dólares.
  • Si ya compraste el primero, segundo y tercero, los dos restantes costarán $9,99 dólares.

Esto significa que podrás ahorrar un poco, ganar monedas de oro para obtener algunos wings de está manera y conseguir los restantes a un precio reducido. Cada semana llegará un nuevo wing pero no sabemos aun la fecha de salida.

¿Juegan Hearthstone? ¿que les parecen los precios? También habrá que esperar para ver en cuanto sale en pesos mexicanos.

[vía Destructoid]

ShowTime Podcast 137

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En esta nueva edición de ShowTime Podcast y con un equipo de grabación reducido podemos escuchar al @ingenierillo contánconos de la salida de Rob Pardo de Blizzard, @___ZackaryNero nos explica por qué el Oculus Rift canceló sus envíos a China y @EddyStavio nos habla de las metidas de pata de EA esta semana.

Por su parte @robsainz expande la crónica de los supuestos problemas financieros por los que está pasando Crytek.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Rob Pardo deja Blizzard

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El diseñador Rob Pardo anunció hoy que dejará Blizzard.

El diseñador que estuvo en los proyectos de Starcraft, Diablo y Warcraft dice que deja la empresa para «perseguir el siguiente paso en su carrera».

Aquí está la traducción de su carta:

Cada final es un comienzo y hoy se marca un nuevo comienzo para mí.

Después de 17 años en Blizzard, con una larga y cuidadosa contemplación, he tomado la difícil y agridulce, pero emocionante decisión de perseguir el siguiente capítulo en mi vida y carrera. 

Antes de unirme a Blizzard, ya era un gran fan de la compañía y sus juegos. En particula, estaba extremadamente emocionado por el emergente género de los juegos de estrategia en tiempo real. Cuando me dieron la oportunidad de trabajar en Starcraft fue un sueño hecho realidad, estaba siendo desarrollado por un pequeño equipo por los estándares de hoy día. Fue tremendamente satisfactorio el haber conocido personalmente a todo el equipo y haber contribuido a través de nuestras energías, un logro compartido tanto en lo creativo como en un ambiente agradable.

Blizzard Entertainment ha sido simplemente el mejor lugar del mundo para estar como un diseñador de juegos. El mejor aspecto de diseñar juegos en Blizzard es que la compañía entera es apasionada con cada gameplay de cada uno de sus productos. Desde el equipo ejecutivo, hasta atención al cliente hasta nuestras oficinas globales, cada persona es un jugador que contribuye a hacer los mejores juegos posibles. Es por eso la principal razón de que el primer crédito de cada juego de Blizzard sea «Juego diseñado por Blizzard Entertainment».

Estoy realmente orgulloso de las contribuciones que fui capaz de hacer en los logros de Blizzard. Desde la construcción de los últimos juegos, el apoyo al crecimiento de los eSports, extender el mundo de Warcraft a una película, y por supuesto es ser capaz de celebrar nuestras pasiones en común con la comunidad en línea y en la BlizzCon.

La comunidad de Blizzard es ultimamente la razón por la que hemos trabajado día con día y por la que hemos puestro nuestra alma en cada mundo y experiencia que creamos. Los jugadores de Blizzard son los más apasionados en el mundo y nuestro compromiso y dedicación son realmente algo genial que tener en cuenta. Crear entretenimiento para ustedes ha sido una oportunidad increíble, y sé que seguirán creciendo y se convertirán en una comunidad más fuerte con el pasar de los años. El crear alegría para todos ustedes ha sido demasiado significativo en un nivel personal.

Estoy buscando nuevos retos en mi carrera, pero siempre atesoraré el tiempo que pasé con ustedes y con los increíbles y colaborativos equipos de Blizzard. Es satisfactorio, y me hace ser un mejor desarrollador y mejor persona. Busco seguir siendo jugador de Blizzard en los años venideros. Pero lo más importante, ahora tengo el tiempo para aprender a construir un deck competitivo en Hearthstone.

Todavía no tengo una respuesta para lo que haré después…pero responderé «cuando esté listo». Mis prioridades son disfrutar el verano con mi familia, jugar muchos juegos, y pensar que sigue ahora. La industria del juego es un emocionante lugar ahora con la prosperidad del PC gaming, las nuevas consolas, los juegos móviles, y la realidad virtual convirtiéndose en una verdadera realidad. Es como tener una sala de inviados vacía e ir a nuevas zonas por primera vez.

En el pasado, no había sido un usuario ávido de Twitter, pero trataré de arreglar eso y mantenerlos informados ahí@Rob_Pardo. ¡Por favor manténganse en contacto!

Sin duda es una notica bastante inesperada, esperemos que al señor Pardo le vaya excelente en sus proyectos futuros.

¿Ustedes qué opinan? ¿Creen que desarrolle su propia empresa de desarrollo?

Ya terminó el rodaje de la película de WarCraft

World of Warcraft

Según reveló Duncan Jones, el rodaje principal de la película de WarCraft ha terminado oficialmente y si las estimaciones de The Wrap son confiables, habría durado unos 128 días.

La película aún tiene algunos meses antes de que salga en cartelera y según han comentado en anteriores ocasiones, falta mucho trabajo de post-producción antes que se considere la película terminada.

[vía|slashfilm]

Trailer de Diablo III: Ultimate Evil Edition, la versión de consola

Diablo III crusaderPara aquellos que no se enteraron, la semana pasada Blizzard revelo Diablo III: Ultimate Evil Edition que será la manera en que llegue la expansión Reaper of Souls a consolas. No solamente tendrá la expansión sino que tendrá todo el contenido del primero juego más la expansión, en este post pueden ver todo lo nuevo.

El juego llegará para PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360 el próximo 19 de Agosto.

[vía AGB]