Mass Effect para PC podrá tener mejores gráficos, nueva y mejorada interfáz, menores tiempos de carga … se llevará entre las patas a la versión de 360 en cualquier aspecto. O al menos casi cualquier aspecto. Mass Effect no te “bajará el cielo”.

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Así es, y después de rumorearse bastante, luego confirmarse para mayo, Cris Priestly, coordinador de la comunidad de BioWare, ha anunciado en el foro official de Mass Effect que la versión para PC del juego sufriría un pequeño retrado de su fecha original de salida del 6 de Mayo.

La versión para PC saldrá el 28 de Mayo para América y el 6 de Junio para Europa.

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Claro, Mass Effect, el rpg espacial masivo de Bioware estará llegando a PC este Mayo, y nada hace pensar que la secuela no llegará también a PC, ni siquiera el desarrollador del juego Matt Atwood lo duda: “No hemos anunciado ningún tipo de fecha para Mass Effect. Punto. Pero a estas alyuras no estamos en condiciones para hablar de ello, pero como tenemos una base de fans bastante grande en PC es de muchai mportancia que lo llevemos a la PC lo más rápido posible.”

Y no es de sorprenderse, pues en sus inicios, su multitud de juegos invadieron los corazones de los jugadores con sus reglas apegadas al sistema de Dungeons and Dragons como Baldurs Gate y Neverwinter Nights, un movimiento inteligente sería no dejar de lado a aquel mercado que los hizo tan grandes como son hoy. Bravo Bioware.

Además, se dieron varios detalles, pues como saben este pequeño RPG causó bastante revuelo entre los poseedores, alegres poseedores de un Xbox 360 “¿Cómo se relacionará con Mass Effect, con el original? Hay muchas respuestas muy emocionantes para esa pregunta y creo que a gente se va a impresionar.” comentó el Administrador en Jefe de Bioware, Matt Atwood.

“He aprendido algunas cosas, y no pretendo simplemente emocionar a la gente. Los equipos que trabajan en escribir la historia son tan buenos que desde el comienzo del juego, los jugadores estarán impresionados… te diré que las cosas con las que la gente interactuó en el primer Mass Effect, bien podrían encontrarlas nuevamente, ya sea con el personaje principal o algún otro personaje”

ClaroClaro que el primero llenó las espectativas de las personas, y quizá con una nueva historia que, en papel suene como que se entremezcle con la primera, quizá sea algo digno de ver y jugar.

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Febrero 27th, 2008Mass Effect para PC en Mayo

Fanáticos de los juegos de rol y que no tienen un 360, prepárense a mojar sus pantalones, pues después de saber que saldrá Mass Effect para PC hizo que se enturbiaran sus truzas, algo más sucederá bajo su cinturón al saber que ya hay fecha, oficial para la salida de Mass Effect para PC.

6 de Mayo será la fecha y prepárense para perder muchas horas jugando la nueva joya de BioWare que siempre trae estupendos juegos de Rol para todos.

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La Game Developers Conference, además de anunciar una sobrecarga de juegos, videos y demos, también ofrece amenas charlas y conferencias de los desarrolladores más ilustres de la industria.

Por ejemplo, los fundadores de BioWare(estudio creador de Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Mass Effect, etc), Ray Muzyka y Greg Zeschuk se dieron oportunidad de platicar sobre la industria de los juegos masivos en línea y desde luego del que están desarrollando.

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Parece ser que Star Wars no dejará de producir juegos este año, primero The Force Unleashed y ahora resulta que BioWare, además de trabajar en algo más para Mass Effect, Dragon Age y un misterioso juego masivo en línea, también está echandole los kilos a un nuevo Knights of the Old Republic.

Fans de Star Wars, comiencen a babear.

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Bioware anunció que sacará el primer paquete de contenido descagable para Mass Effect el próximo 10 de Marzo con un costo de 400 MicroSoft Points ( al rededor de 55 pesitos), y que además será el primero de una serie paquetes de contenido descargable que expandirá el universo de Mass Effect y su trama.

Este primer paquete se llamará “Bring Down the Sky” e incluirá un nuevo planeta que presentará una nueva raza en el juego, los Batarians.

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Parece ser que, aunque aún sin confirmar por parte de BioWare, algunas tiendas estarán recibiendo la versiónp ara PC de Mass Effect.

Esto se dio a conocer en una carta de Electronic Arts que llegó a varias tiendas, que enlistaba dicho juego como “Mass Effect PC DVD 5030945065685 EAN07706226 TBC TBC ACTION 18+ 25 SWE ENG”

En caso que fuera cierto, sería el sueño húmedo  de muchos jugadores, pues tendría un mejor control que su versión original, de 360, y quizá una manita de gato en los gráficos. Sin contar con la gran historia y personalización del protagonista del juego.

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En la más reciente publicación de la revista Nintendo Power se muestra en portada una probadita de lo que será el primer RPG de BioWare para el Nintendo DS. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, será el nombre y se afirma que será un RPG controlado en su totalidad con el Stylus, algo así como lo es The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.

De acuerdo con Nintendo Power, el juego tendrá gráficos dibujados a mano y con estilo de acuarelas. Cada miembro en tu equipo (o party, que puede ser de hasta cuatro de once posibles miembros) tendrán habilidades especiales. Las batallas serán basadas en un sistema de ataques por turnos (como los RPG de antaño) y, además, seguirán una mecánica basada en ritmo, muy parecido a la mecánica de Elite Beat Agents. Además, en las batallas, podrás hacer ataques en conjunto con tus compañeros de equipo, justo como en Chrono Triggers.

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Octubre 11th, 2007EA compra BioWare y Pandemic

Electronic Arts acaba de anunciar que “adquirieron” tanto a BioWare como a Pandemic Studios.

EA Cerró un trato con Elevation Partners para comprar VG Holding Corp, que solía ser propietario de ambas compañías.

“Son unos de los estudios más respetados de la industria y estoy muy alegre de poder trabajar con ellos nuevamente. Harán una gran contribución a nuestras iniciativas elevando su calidad, con juego en línea y dearrollando nuevas propiedades intelectuales,” dijo John Riccitiello, Jefe ejecutivo de Ea. “Además esperamos que esto nos traiga más inversionistas a largo plazo.”

“Pandemic Studios sigue enfocado en atraer al mejor talento para crear grandes juegos de acción,” comentó Josh Resnick, Presidente y co-fundador de Pandemic Studios. “Como el líder mundial de publicaciones, EA representa el socio ideal para que nuestros títulos llegen a un mercado global.”
Estamos muy emocionados con la nueva visión de EA de John Riccitiello,” dijo Ray Muzyka, Co-fundador y Presidente Operativo de BioWare Corp. “Esta vision es consistente con el enfoque de BioWare para crear juegos con historias buenas y de la más alta calidad. Esto nos permitirá avanzar más en las carreras de los equipos apasionados, creativos y trabajadores tanto de BioWare Edmonton como en BioWare Austin.”

El chistecito le costó a EA la nada despreciable cantidad de 620 Millones de Dolares.

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