Beta

Podrás entrar al beta de Street Fighter V en Latinoamérica

Street Fighter VSi eres un poseedor de un Playstation 4 y quieres entrar al próximo beta que habrá de Street Fighter V para poderlo probar antes de que salga a la venta, pues se acaba de revelar las maneras de poder entrar al beta para las distintas regiones del mundo, para Latinoamérica (Mexico, Chile, Brazil, Argentina, Bolivia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua, Panama, Paraguay y Uruguay).

Lo único que tendrás que hacer será preordenar el juego en la PS Store y te dará acceso para el beta, lo cual es relativamente simple pues en otros lugares como Europa o Japón sólo algunos usuarios de Playstation o PS Plus y que ganen en un sorteo podrán acceder al beta.

[vía Gematsu]

Giveaway de llaves para Heroes of the Storm en Langaria #HeroesFriday

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¡Hola a todos!

Es un tremendo gusto para mi notificarles que gracias a Blizzard Latinoamérica, Langaria.net regalará llaves de Heroes of the Storm este Viernes 30 de Enero en la transmisión en vivo del Showtime Podcast.

Las llaves se regalarán mediante un concurso, mismo que publicaremos las mecánicas durante la grabación en Mixlr. Les recordamos que empezamos a transmitir a partir de las 10pm hora centro de México para que no se pierdan este evento.

¡Aprovechen la oportunidad de jugar el extraordinario MOBA de Blizzard!

Por último, les adelantamos que habrá más oportunidades de ganarse llaves para jugar Heroes of the Storm aquí en Langaria.net para quienes no puedan participar durante la grabación del podcast.

Ingenierillo’s Beta Diary: Warlords of Draenor 01

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Hola y bienvenidos al diario de la Beta de Warlords of Draenor, la más reciente expansión de World of Warcraft. En este diario trataré de describir algunas de las características del título sin arruinarles la historia para aquellos que quieran conocerla por si mismos.

Para empezar, la versión actual de WoD es la 6.0.1 y la primer característica que he visto es el creador de personajes en donde ya podemos encontrar algunos modelos nuevos de las razas de Azeroth. La interfaz del creador de personajes es muy similar a la que encontramos en Mists of Pandaria y nos permite elegir la raza, clase, género y características individuales. Debo confesar que de todos los modelos el que más me gusta es el del Orco, tal vez por que el modelo anterior no tenía mucha capacidad de expresiones faciales y ahora se nota una gran mejora. Los demás modelos se ven también atractivos pero aún quedan razas con el estilo anterior.

Y bien, una vez con nuestro personaje listo entramos en la misteriosa Beta. Lo primero que notas al entrar, a diferencia del contenido en vivo es lo desérticas que se sienten las ciudades. Empezamos en Orgrimmar listos para entrar a un portal que nos llevará a la zona donde comienzan las gestas. Al comenzar a cumplir los objetivos por un momento se me hizo completamente normal eliminar a un enemigo con un golpe de 2k de daño… 2k de daño! (a diferencia de mis golpes en el servidor en vivo de 250k) Había olvidado que gran parte de la mejora del juego en términos de la expansión es hacer una reducción de cantidad en daño y estadísticas de personaje pero de tal forma que no se sienta como volver más débiles a tus personajes sino solo como un cambio visual para nosotros (menos numerotes en la pantalla pero el mismo efecto) y una gran mejora en eficiencia para el motor del juego.

¿Y como el reducir la cantidad de daño con la que golpeas a un enemigo puede ayudar a la eficiencia del motor del juego? Cuando un solo personaje golpea a un enemigo por 100k-200k cada par de segundos no hay tanto problema ya que el motor del juego puede calcular el daño fácilmente; sin embargo, si en lugar de un solo personaje tenemos a veinticinco atacando al mismo tiempo a diferentes enemigos y sumado a esto sanadores recuperando salud de sus compañeros los números se vuelven algo más pesado de manejar. En cambio con cantidades pequeñas los cálculos de daño/sanación no representan un reto tan grande para el motor y eso se traduce en jugabilidad fluida.

Y bien, dejemos este diario hasta aquí para no extendernos. En esta semana revisaré más mecanicas y podré actualizarles mi progreso de la Beta. Cosas muy buenas vienen para Warcraft.

[Impresiones] [Beta] Destiny

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Poco antes de su salida Bungie libero la beta de su ahora juego principal: Destiny el cual me dejo bastante satisfecho en cuestiones gráficas, de contenido pero sobre todo de duración.

La beta comienza con un vídeo dandonte una explicación sobre lo sucedido bastantes años después con los planetas y con la tierra.

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Mas adelante podrás elegir entre tres razas disponibles en el juego, ya sea el titan, cazador o el hechicero, teniendo en cuenta que sus características al principio son muy básicas y tendrás que apoyarte de matar enemigos, subir de nivel y mejorar a tu personaje.

Ya que seleccionaste la clase toca elegir la raza que tendrá tu personaje, donde escogeremos entre humanos, Awoken y los Exo después entraras a un editor donde le daras el aspecto que quieras a tu personaje, desde si sera hombre o mujer hasta el color de su rostro, cabello, ojos y piel.

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Ya teniendo listo tu personaje podremos comenzar algunas de las misiones que tendremos en la edición final del juego.

Las misiones disponibles no tienen nada de espectacular ni nada diferente que cualquier tipo de shooter nos pueda ofrecer, pero no quiere decir que no están entretenidas, sobre todo cuando entras a zonas de oscuridad, que es donde puedes probar tu habilidad en la dificultad difícil, ya que si te derrotan volverás al inicio de la zona.

En cada una de estas misiones (seis en total) es posible que te encuentres a otros jugadores con los cuales puedes interactuar para ver su perfil, enviarle una invitación para que se una a tu equipo o denunciarlo por mal comportamiento.

La interfaz del juego tanto de 1 jugador y el multijugador es muy vistosa lleno de indicadores, y creo que va acorde con la temática futurista del juego.

La beta aunque no le encontré algún tipo de bug que comúnmente sucedería si que tiene errores o simplemente ausencias en cuestión de gameplay, como el caso de recargar mientras corres que es imposible, el personaje pasa de correr a caminar cuando recargas y esto puede causar que no esquives los ataques de los enemigos. Otro ejemplo seria que el salto (habilidad llamada elevación) que te dan es un poco de controlar ya que varias veces en el multijugador no podía controlar con exactitud y calcular mi aterrizaje lo cual me causo varios suicidios, pero supongo es cuestión de acostumbrarse.

Ya que mencione el multijugador en este únicamente estaba disponible el clásico modo de captura la bandera o conocido aquí como «Control» de 6 vs 6 jugadores simultáneos. El modo competitivo me recordó un poco a Titanfall y a Crisis por el tipo de escenarios (solo hay 2 disponibles). Lo único molesto es que hay una especie de narrador que te dice los acontecimientos, como «han capturado la zona A» o «zona B neutralizada» y así se la pasa toda la partida, ojala hubiera una opción de silenciarlo ya que si me llego a irritar.

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En conclusión creo que Destiny es un juego que capto mi atención a pesar de que no lo seguía muy de cerca me dejo una muy buena primera impresión sobre todo como combina conceptos de juegos como Broderlands y/o Call of Duty.  Bungie lo esta haciendo bastante bien.

El juego estará disponible el próximo 9/09 para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

Obtendrás 3 códigos para el Beta de Destiny si ya hiciste tu preventa

DestinyLa promoción indica que si apartas tu copia de Destiny en los retailers seleccionados obtendrás acceso al beta, la manera de hacer esto es que al hacer tu preventa obtendrás un código que deberás colocar en tu cuenta de Bungie.net dicho código lo colocarás en el área seleccionada para obtener tu código al beta el próximo 17 de Julio para PS4 y el 23 para Xbox One.

Bueno pues hoy se acaba de informar que no sólo tendrás un código para el beta de Destiny sino que obtendrás 3 diferentes y así poder invitar a dos amigos para que te acompañen ya sea a la campaña o al multijugador.

Sin duda una excelente manera de poder hacer que el beta sea mucho más grande de lo planeado y se prueben los servidores del juego.

[vía VG247]

Destiny estrena nuevo trailer para emocionarnos por el beta

destiny-xbox-one-360-beta-julyEl beta de Destiny está a unos días de comenzar, si aun no saben las fechas para las distintas plataformas aquí las tienen:

  • Playstation 4 y Playstation 3: el beta comienza el próximo 17 de Julio.
  • Xbox One y Xbox 360: El beta comenzará el 23 de Julio.

Para poder entrar a la beta es necesario haber preordenado el juego y en el lugar de la preventa te debieron dar el código del beta.

Ya puedes pedir tu registro para el beta de TitanFall en Xbox One

TitanfallTitanFall llegará a Xbox One, PC y 360 el próximo 11 de Marzo, pero abrirán una beta privada próximamente. En este link ya puedes registrarte para poder entrar a está beta privada de Xbox One y sólo necesitarás ingresar con tu usuario de Origin.

En días posteriores y en caso de haber sido seleccionado (aun no sabemos cuando) se te enviará un código para poder descargar la beta.

[vía AGB]