Bastion

Bastion podría sufrir nuevos cambios una vez más

Al principio de esta semana ha llegado el tan esperado parche para Bastion que se veía venir desde los servidores de prueba PTR, y que había provocado cierta preocupación en los jugadores por tan radicales cambios al personaje defensivo.

El parche salió al publico y Bastion llegó totalmente renovado a las partidas públicas; mejor movilidad al curarse, reducción de daño al ser tanque o modo torreta, ¿suena más como buff que como balanceo, no? pero además tuvo modificaciones como la vida al activar su super, la cual ya no se regenera o incrementa, ya no hay daño crítico al estar en modo torreta y las balas se expanden, por lo que la torreta ha perdido su eficacia a largas distancias, pero sigue siendo muy letal a distancias medias (no se diga distancia corta, obviamente).

Algunos jugadores podrán seguir con sus vidas y disfrutar del juego y hasta crear nuevas estrategias para enfrentarse al nuevo y renovado Bastion, pero siempre habrá quienes no puedan y exijan un cambio muy drástico de nuevo, como algunos jugadores en twitter que han llamado al personaje «Roto, inmortal, OP, lo peor que ha sucedido en Overwatch.»

Jeff Kaplan, líder creativo de Overwatch comentó un poco acerca de los cambios tan drásticos:

«Los cambios en el balance son muy difíciles de hacer cuando las emociones son tan altas en la comunidad. Se hace un escándalo cuando un personaje no es jugado lo suficiente (como Bastion o Symmetra). Hacemos los cambios para que los personajes sean más viables, por lo que serán más jugados. Con esto, los jugadores necesitan ajustar su forma de jugar en contra de Symmetra o Bastion. No podemos hacer que magicamente Bastion sea más jugable con pero sin antes hacerlo atractivo, Bastion no es el botón de gane automático y que  no pueda ser atacado y menos neutralizado. Cuando un equipo es coordinado, es más temible que cuando solo se juega a partidas rápidas – he sido testigo de ambos casos al pasar los días.»

Pero eso no es todo, Kaplan también dijo que tuvo una experiencia un poco injusto contra otro jugador, ya que la curación y la reducción de daño sí otorga una gran ventaja al personaje, por lo que algunas quejas de los jugadores sí están validadas.

[kotaku]

Rola of the Week #2

Segunda semana de rola of the week, y a diferencia de la semana pasada en esta les traigo una “rola” original, lo que significa que fue compuesta exclusivamente para el juego como todo el soundtrack, y en esta ocasión estoy hablando de Bastion, un juego descargable que salió el 20 de julio del 2011 exclusivo de XBLA, que después saldría en steam y en la Chrome Web store, un juego sumamente galardonado, y como lo que mas nos importa en esta sección es la música, tengo que decir que gano el premio “best original score” y muchos mas premios debido a su gran soundtrack, aquí una probadita:

Este grandioso soundtrack fue compuesto por Darren Korb, y aunque no lo crean, bastion fue su primer score original para un videojuego, aunque ya había trabajado en Tv y cine.

El mismo Korb define el estilo de este soundtrack como «acoustic frontier trip hop» combinando la cultura americana fronteriza con mundo exótico y fantástico, personalmente me parece muy acertada su definición, usando guitarras tanto acústicas como eléctricas y mas instrumentos de cuerda tocando una especie de blues, y como un buen blues también usa armónicas, un instrumento básico para el blues y la cultura popular norte americana, partes vocales dandole un toque mas fantasioso como lo es bastion, y beats sencillos tanto acústicos con la batería y eléctricos como es en el trip hop, así que ni el mismo pudo definir mejor este soundtrack.

El soundtrack ya se puede comprar en digital, porque originalmente no se había pensado venderlo aparte del juego, pero la demanda fue mucha y hasta tiene 2 canciones extras que no están en el juego.

Juego recomendadisimo y el soundtrack aun mas.

Como ultimo comentario, personalmente el narrador no me molesta en lo mas mínimo y me parece parte importante de la experiencia del juego, y la voz de este hombre le queda como anillo al dedo a este soundtrack.

 

 

Bastion llega al medio millón de ventas

Bastion ha llegado al corazón de mucha gente por su estilo gráfico, su gameplay, su increíble música o su jocoso y carismático narrador, pero todo en conjunto ha hecho que el juego descargable tanto en Steam como en Xbox Live ha roto la barrera de 500,000 descargas.

«Cuando creamos Bastion, llegar a un número de ventas como este era algo astronómico para nosotros, así que se siente increíble llegara esta marca,» aclara el director creativo de Supergiant Games y guionista del juego, Greg Kasavin.

«Esto muestra que lo que estamos haciendo y que quieren que sigamos haciéndolo, lo cual es genial porque queremos seguir como un equipo y continuar con lo nuestro.»

Bastion a 50% de descuento en Xbox Marketplace solo hoy

Desde hoy comienza las ya clásicas promociones de diciembre de Xbox 360 en donde cada día habrá diferentes ofertas hasta cumplir los doce días y dicha promoción comienza más que bien pues esta a mitad de precio Bastión quedando en solo 600 mp, un juego que no me canso de recomendarles por lo bien hecho que esta.

Eso sí al parecer en el bazar mexicano y con la nueva interfaz aun no sale un apartado especial con los 12 días pero esperemos que pronto lo coloquen para que sea más facil encontrar las promociones.

 

Nuevo DLC de Bastion aparecera la próxima semana

Para aquellos que les encanto este simpatico juego Bastion que tiene un enorme carisma por cierto deben estar alegres porque un DLC llegará a enriquecer el título el próximo 14 de diciembre. El DLC estará gratis para todos aquellos que lo jueguen en google chrome y para los que lo tienen en Xbox 360 lamentablemente costará 80 mp aunque no es para nada caro.

[vía Destructoid]

 

Bastion esta completo y no necesita DLC


Bastion es un juegazo que todo aquel que tenga un Xbox 360 deberia probar y probablemente algunos que les encanto el juego esten un poco desilusionados por el título de esta entrada pero creo que deberiamos estar orgullosos de Super Giant Games porque se atrevio a darnos algo que era muy común hace un poco de tiempo: un juego completo y no en partes que se nos van dando en próximos DLC a la Capcom.
También se menciona que el título a sido muy bien recibido por el público y yo no dudaria que esten en planes de realizar una secuela.
[vía Atomix]