Bandai Namco

[Video] Así se juega Dragon Ball FighterZ

Uno de los momentos más emocionantes de la conferencia de Xbox fue cuando revelaron Dragon Ball FighterZ con un trailer que ya les habiamos compartido, aun así el trailer era muy frenetico y no se veía tan bien como se jugaba. Por fortuna Bandai Namco acaba de revelar un nuevo video de gameplay en donde podemos ver una batalla completa y sí, si es el juego de Dragon Ball que habíamos esperado por años.

Primer trailer Dragon Ball FighterZ

Hace dos días se reveló antes de tiempo la existencia de un nuevo juego de peleas de las popular serie de Dragon Ball, esto no sería algo tan sorpresivo si no fuera porque está siendo desarrollado por el talentoso equipo de Arc System Works quienes son los creadores de la serie Guilty Gear o BlazBlue y realmente nos emociona por el aspecto gráfico.


Ahora con este primer trailer podemos ver el juego ya corriendo y luce impresionante, tiene batallas 3 vs. 3 que recuerda a juegos como Marvel vs. Capcom o The King of Fighter así como su velocidad frenetica.
El juego llegará para Xbox One, PS4 y PC a inicios del próximo año.

Parece que finalmente tendremos el juego de Dragon Ball que siempre deseamos

Sí, hay que reconocer que la serie de Budokai tuvo sus aciertos pero realmente los juegos de Dragon Ball siempre nos han dejado con ganas de más, sus mecanicas de batalla son muy confusas o demasiado simples, terminando en juegos decentes a mediocres como la más reciente serie Xenoverse.

Pero parece que finalmente tendremos un verdadero juego de peleas de Dragon Ball que regresará a lo básico, peleas en escenarios 2D como los primeros juegos de la serie en SNES, lo interesante es que lo está haciendo Arc System Works quienes son los desarrolladores de series como Guilty Gears, BlazBlue y Persona Arena, por lo que sus gráficas lucen increibles e incluso mejor que un episodio de Dragon Ball Super.

El juego llegará a PS4, Xbox One y PC a inicios del próximo año.

Bandai Namco anuncia un nuevo juego de Gundam

Tal vez en occidente la cultura de los Gundams no sea ni cercanamente popular a la de Japón, pero la mayoria de las series nuevas llegan por los servicios de anime de Stream oficiales y diversos juegos relacionados a la serie también nos han llegado, como Gundam Versus que saldrá para PS4 el próximo 6 de julio para Japón pero que ya está confirmada su salida para occidente a finales de año.

El siguiente trailer dura cerca de 15 minutos y nos enseña más de 90 mobile suits que veremos en el juego, si son fanaticos de las series entonces reconoceran a muchos de los personajes:

[Reseña] Tekken 7

Después de un largo rato de no tener un juego de Tekken, para ser más específicos desde 2011 con Tekken Tag Tournament 2 o al menos que contemos Street Fighter vs Tekken que salió en 2012, finalmente tenemos la septima entrega de la serie en consolas. Para todos esos amantes de la serie finalmente podemos ver el desenlace de la historia de una saga (a menos que se inventen que no era el final verdadero o algo así con un nuevo juego).

Si con anterioridad habías jugado un Tekken no vas a tener problemas pero para los principiantes o personas que vienen de algún otro juego de peleas si van a notar un gran cambio el cual rádica en la velocidad de los personajes y la facilidad de hacer combos. Pues Tekken siempre se ha caracterizado por ser un juego con una velocidad baja, combos muy complicados e incluso la sensación de estar pegado al piso, aunque si puedes saltar es es muy limitado y no tienes mucho control en tu caida.

Ficha Técnica

Título: Tekken 7

Desarrolla: Bandai Namco Studios

Distribuye: Bandai Namco Entertainment

Plataformas: PC, Xbox One y PS4 [Versión reseñada]

Fecha de Lanzamiento: 2 de junio del 2017.

La historia es realmente confusa, en especial para los que no han jugado la serie, por fortuna podras ver los videos de todos los anteriores juegos para que puedas entenderla a profundidad. Todo se desarrolla entorno al clan de los Mishima, el clan principal de la historia de Tekken, a lo largo de la campaña principal vas a ir peleando con distintos personajes que te van a ir contando la historia. Pero a diferencia de otros juegos del genero, la historia va ser contada principalmente con videos por lo que pasaras más tiempo viendo videos que luchado.

Algo muy interesante de la historia es que el invitado de Street Fighter, Akuma, tiene un rol muy importante y no sólo es un personaje extra además da la razón de que aparezca un personaje muy trascendental en la historia de Tekken que creíamos muerto. Lo cual se agradece bastante porque da coherencia y no sólo como una participación de broma.

También vas a poder jugar el modo capítulo, aquí podrás seleccionar dos personajes para pelear y al inicio hay un video y al final otro, este modo sirve como mero fan-service con guiños a eventos anteriores pero no afecta la historia principal para nada.

Como en todo juego de peleas su precisión y balance de personajes es lo más importante porque un personaje «overpower» arruina toda la experiencia porque algunos jugadores por lo regular usan estas ventajas para ganar partidas en línea o torneos aplicando la clásica «Rugal».

Pero en Tekken se nota el tiempo que se dedicó a balancear a cada personaje, aunque no siento que estén 100% balanceados, no te va a molestar a menos que seas un jugador super competitivo. Como buen juego de peleas, cada uno de los personajes tiene su estilo, lo que logra hacer que el juego se sienta muy diferente al elegir entre un personaje y otro, por ejemplo hay personajes que son de sólo dar golpes con los puños haciendo que sus botones de patadas pasen a ser botones para esquivar, pero al tener solo dos botones de golpe no por esto va a hacer que el personaje sea más limitado sino que tiene un muy largo repertorio de golpes y combos haciendo combinaciones entre los botones.

Cuando juegas un juego de peleas lo primero que piensas, o al menos yo, es ver si se puede jugar al puro botonazo y poder derrotar a alguno que otro distraído, esto llega a pasar en otros juegos como Smash, Mortal Kombat e incluso Injustice. Pero en Tekken esto es mucho más difícil al tener una lista de golpes y combos tan largos y dificiles de aprender, por lo que un jugador novato podría alejarlo de entrada e incluso si lo juega a botonazos sería muy dificil que consiga algo, pues la lista de comandos diferentes llega hasta los 30 y 40 combos posibles. Por supuesto esto alegrará a los fanáticos de la serie y veteranos en los juegos de peleas competitivos ya que enriquecerá su experiencia con muchas posibilidades posibles para terminar una pelea.

Como ya había mencionado es el juego de peleas más lento que he probado en mi vida, pero ojo, esto no es malo, es un tanto parecido a la sensación de velocidad de Street Fighter V pero más lento y pesado. Al ser un juego en 3D puedes mover el control dos veces rápido con la palanca hacia el lugar que quieres rodar y hacer un movimiento circular ósea hacer un desplazamiento rotativo sobre el mapa y así posicionarse sobre un costado o incluso atrás de tu rival. Otra característica del gameplay que es interesante, fue que el salto no tiene una utilidad muy significativa y esto pasa principalmente porque al ser los personajes tan pesados la distancia que puedes recorrer de un salto es muy pequeña por lo que en muchos casos saltar sólo va a ocasionar que descubras tu guardia y ni siquiera alcances a pegarle a tu rival.

Tekken me sorprendió con un buen número de personajes jugables y más por el hecho de que la tendencia es ya venderlos como DLC, por lo que muchos pensamos que su galería inicial seria reducida y conforme avance el tiempo llegarían nuevos personajes, pero Tekken 7 cuenta con 37 personajes jugables y con estos podrás jugar todos los modos de juego menos la campaña.

La campaña tiene un estilo muy diferente a las típicas campañas de juegos de peleas en donde se cuenta alguna historia y puedes jugar con el personaje que quieras y vas derrotando enemigos hasta llegar al último rival y ya, pero en Tekken 7 no es así, aquí vas a tener que ir viendo una serie de videos que te van a ir contando la historia principalmente de los integrantes del clan Mishima y como se van vengando por los sucesos de las entregas anteriores.

Lo raro de esta campaña es que tiene demasiados videos e inclusive vas a pasar más tiempo viendo escenas de la historia que jugando, eso si las peleas van a ser las típicas de uno contra uno a excepción de algunos lugares en los cuales vas a tener que pelear con varios enemigos aunque no al mismo tiempo sino uno seguido de otro. La campaña se desarrolla a lo largo de 14 capítulos los cuales no son muy largos y si eres hábil en este tipo de juegos te la podrás acabar sin problemas en no más de tres horas e inclusive dos dependiendo la dificultad claro está.

Al ser una campaña de la historia del clan Mishima, no aparecen ni la mitad de los personajes disponibles, pero todos estos restantes funcionan en el modo capitulo que como ya mencioné solo son platicas entre pelea y pelea.

Lo primordial de un juego de peleas es su modo multijugador porque obviamente el verdadero reto viene al derrotar a otros jugadores y no simplemente a la inteligencia artificial, desgraciadamente al día de hoy el multijugador en línea no me funcionó, tiene un error que al encontrar un jugador te saca de la partida y tuve que hacer al menos  5 intentos para poder entrar a una partida jugable y no se diga del modo Ranked en donde me fue imposible conectarma a alguna partida. Eso sí al encontrar una partida no me tocó casi ninguna con lag por lo que una vez arreglado este error de conectar partidas, podremos encontrar un modo multijuagdor en línea muy estable y disfrutable, porque un juego de peleas no puede tener lag.

En este apartado el juego luce muy bien, presume de usar el motor Unreal que hace ver los personajes muy detallados aunque los escenarios estan un poco vacíos y caen en los genérico. A lo largo del juego vas a ir ganando puntos con los cuales vas a poder cambiar por skins o trajes para tu personaje y vestirlos de las maneras más ridículas posibles, desde usar los clásicos bikinis hasta ponerle una botarga o un traje de colegiala. Incluso hay efectos para que tu personaje este con fuego, gas, brillo, estrellas, etc. que si bien no cambian en nada el gameplay solo es para darle algún toque personal dependiendo del jugador. También hay un modo de juego en el cual vas a ir peleando y avanzando pero en cada una de las peleas podrás ganar una caja que te dará algún artículo del catálogo sin la necesidad de tener que comprar el traje o skin.

Lo único que no me gusto gráficamente fue que en la campaña hay escenas CGI que se ven muy bien y al hacer la transición al gameplay obviamente se ven un poco peor, cosa que es extraña por qué el estilo del juego en tiempo real y de los videos es muy diferente.

El audio es bastante bueno en todos los sentidos desde el efecto de los golpes, crujidos del escenario, estruendo de los poderes todo se escucha muy bien . Un punto que no necesariamente es negativo pero se escucha muy raro es que en la campaña unos personajes hablan en japonés y otros les contesta en ingles por lo que no hay mucha coherencia en esto.

Otro punto muy positivo es que tiene los soundtracks de casi todo los Tekken hasta ahora y puedes poner la música en modo aleatorio por lo que podrás escuchar cualquier canción de Tekken en los combates, haciendo un repertorio muy extenso y variado.

Pienso que Tekken 7 es un muy sólido juego de peleas que tiene su propio estilo y nos da una propuesta un poco distinta y característica al apostar por un gameplay mucho más profundo y difícil de dominar aunque esto no resta que no sea vistoso y muy disfrutable, recomendado especialmente para los jugadores que buscan algo mucho más dificil de dominar que los juegos de pelea promedio.

Es uno de esos juego que va a funcionar muy bien en la escena competitiva de los eSports debido al enorme número de personajes bien balanceado, combos variados y muy vistosos, con partidas muy cerradas y donde los jugadores realmente deberán entrenar.

Como punto final es un juego que deberás invertirle muchisimo tiempo para dominarlo pero que da esa sensasión de recompensa, así que si no tienes o piensas darle el tiempo suficiente sería dificil que puedas encontrar diversión en el modo en línea.

  • Lo bueno: Gameplay muy pulido
  • Lo malo: No muy amigable para los principiantes
  • Lo feo: Hasta el momento es muy dificil jugar en línea
  • Pero… ¿lo compro?: Si te gustan los juegos de peleas no hay duda que te va a gustar, pero si no tienes experiencia alguna en este tipos de juegos podría que te cueste mucho trabajo al principio

[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser]

Está reseña fue escrita por Daniel Medina @dinco y con edición de Adam @melee_ninja

Little Nightmares tendrá una expansión

Hace unas semanas les trajimos la reseña de Little Nightmares un pequeño juego que nos encanto por su mezcla de juego de plataformas y temática oscura, aunque una de las cosas que nos quejamos en su momento fue la duración del juego.

Bueno pues si se quedaron con ganas de más, próximamente llegará una expansión dividida en tres capítulos, que nos contará la historia de un nuevo protagonista mientras intenta escapar de The Maw, en donde recorreremos tres nuevas áreas que no vimos en la historia principal.

Cada cápitulo llegará de manera separada, es decir, el primero estará disponible en julio, el segundo en noviembre y el último llegará hasta enero del próximo año. También se pondrá a la venta una edición completa que incluye el juego y la expansión a partir del 9 de junio.

[vía Gematsu]

[Trailer] Little Witch Academia tendrá su propio videojuego

En una de esas sorpresas del fin de semana, fue el anuncio de un nuevo juego basado en la popular serie del estudio de animación Trigger: Little Witch Academia, que próximamente llegará a Netflix y que ya cuenta con dos películas.

Bandai Namco es el responsable del desarrollo y ya podemos ver el siguiente trailer, por lo que parece tendrá elementos de exploración en la Academia de brujas, Luna Nova y parece tener un sistema de combates estilo RPG, con las protagonistas de la serie, en un estilo Cell-Shaded que le hace justicia a la serie animada . El juego llegará para PS4 y esperemos que no sea otro de esos juegos que se queden en Japón.

Primer trailer de Code Vein, el nuevo proyecto de Bandai Namco

No, no les estamos hablando de la nueva entrega de God Eater o de Dark Souls y aunque estás dos últimas son publicadas por Bandai Namco, Code Vein es un nuevo proyecto de la compañía que parece estar inspirado en el mundo postapocaliptico de la serie God Eater, incluyendo los personajes, pero con un estilo de juego que nos recuerda bastante a la serie Dark Souls.

Aquí pueden ver el primer trailer del juego, el cual llegará en algun punto del próximo año aunque no sabemos para que plataformas: