Pendulum Studios, encargados de varios videos como los de Stuntman 2, han mostrado un par de videos de su software para expresiones faciales, AlterEgo. Dicho programa produce las expresiones faciales en 3d más realistas y precisas en el mercado.

También pueden ver los videos de alta definición por acá.

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Aún hoy en día en Occidente se tienen ciertos prejuicios sobre el cine de animación. No habiendo una distinción entre la población general, incluso sobre el país de origen de la película o la temática. Todo ello se puede justificar con la diferencia del acercamiento de Oriente y Occidente a ésta manifestación.

Por una parte en Occidente es imposible hablar sobre animación sin mencionar a Walt Disney, ya que marcó los parámetros a seguir en éste medio. Pero no sólo lo que corresponde a técnica sino también a temática. Desde sus inicios fue algo dirigido a un público infantil, lo cual no dejaba fuera a un público de todas las edades, más sin embargo aquello que era incluir a cierto público, se tomó como la exclusión de todo lo demás. Los adultos se resisten aún a ver una película de animación por gusto propio.

Al contrario, en Oriente, aunque se basaron en la técnica de Walt Disney, la animación se vio como una oportunidad de explotar la técnica a favor del discurso o el tema. Japón como un país que fue creciendo rodeado de imágenes caricaturescas en dos dimensiones, a la par que se desarrolló el manga o historieta japonesa, se dio la llegada del cine en el país, y así vio como un proceso lógico llevar esas historias al movimiento. Por lo tanto la temática que se plasmó desde un inicio en las películas de animación fue muy variada, tan variada como lo es la temática del manga, que llega a tener un discurso social y filosófico.

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Marzo 20th, 2008Reto Langaria: ¿2D o 3D?

Me encontré con esta peculiar imágen (es más grande, pero para efectos de confundirlos un poco, la recorté) que se me hizo extraordinaria, te hace pensar ¿Es 2D o 3D?
Opinen

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Diciembre 29th, 2007Hazte unos lentes 3D

Si quieres experimentar la tercera dimensión en juegos, películas o simplemente usarlos en tu vida cotidiana, pues aquí te mostramos cómo hacerlo fácil, rápido y barato.

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