Los foros de Turbine han sido atacados

Turbine acaba de anunciar que se descubrieron actividades ilegales en los foros de sus comunidades de Lord of the Rings Online y Dungeons & Dragons Online, pero que no encontraron señales de que se haya vulnerado alguna cuenta en ellos.

«Se ha descubierto que terceros han intentado acceder a la información de los foros recientemente,» comunicó Turbine mediante un correo. «No hemos descubierto indicios que apunten a que alguna cuenta haya sido modificada o comprometida, pero para mayor seguridad recomendamos cambiar su contraseña a una única, difícil de adivinar y que no tenga relación con ningún otro sitio o servicios.»

Además, aclaran, que si tu contraseña fue cambiada del 11 de Octubre a la fecha, quizá no debas preocuparte, pero más vale prevenir que lamentar.

 

[Infografía] Los números del beta de Battlefield 3

DICE y EA han revelado esta curiosa imagen que describe algunas de las estadísticas que se recopilaron a partir del periodo de pruebas Beta que abrieron para Battlefield 3.

Algunos de estas cifras son más de 8 millones de usuarios participaron, se dispararon más de 47 mil millones de balas, hubo más de 1,500 millones de muertes y el headshot a más larga distancia registrado fue de 635 metros.

[vía|Battlefield]

En camino parche quitará las texturas borrosas en Rage para PC

Rage no fue la maravilla técnica que todos esperaban, al menos no en todos los frentes y en todas las plataformas, e irónicamente la que más sufrió fue la PC. Aún con un parche casi el primer día que permitía que muchos compradores del título pudieran en realidad jugarlo, otros siguieron quejándose amargamente de la incapacidad de mejorar las texturas en algunas áreas.

Pero John Carmack asegura que ya se está trabajando en un parche que ayudará a mejorar las texturas en ciertas áreas donde simplemente se ven horrendas. «Tenemos un parche que incluirá una opción para aumentar el muestreo bicúbico de lo detalles en las texturas que eliminarán la borrosidad de las texturas en Rage.»

Aún no se anunció una fecha para este parche, pero de menos ya viene en camino.

[vía|Videogamer]

Bioshock para Vita no será un remake de un título anterior

Quizá muchos tengamos la duda de qué hará Ken Levine y su equipo en Irrational Games con el juego de  Bioshock para el PlayStation Vita, título que anunció el mismo Levine durante el E3 este año. Lo más seguro es que muchos se fueron con la finta de que sería una versión adaptada para el portátil de alguno de los títulos anteriores de la saga o incluso de Infinite.

Pero Levine le aclaró a Joystiq que, al menos por el momento y si esto queda en las manos del studio, este juego será algo totalmente distinto y enfocado para la consola.

«Aún estamos en la etapa de diseño sobre papel,» aclara Levine. «No es nuestra meta actual en lo que estamos haciendo,» responde Ken cuando preguntaron si sería una reedición de algún título anterior, «aunque las cosas pueden cambiar.»

«Pienso por nosotros, y la idea que tenemos se expresa bien en una plataforma como el Vita. Es una meta distinta. Y es algo que tendrá su propia identidad dentro de la franquicia. Y si solo fuera tener poca identidad dentro de ella, no funcionaría. Al menos para nosotros.»

«Creo que hay lugar para todo tipo de juegos y para todo tipo de acercamiento,» explicó Levine cuando le preguntaron si estaba en contra de las reediciones de juegos para consolas en el Vita. «Y no digo que no vaya jugar muchos de esos juegos. Me encantaría tener ese tipo de títulos en un portátil.»

«Pero prefiero hacer algo que sea un experimento y algo distinto. Y que sea único para la franquicia.»

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch será distribuido por Namco en América y Europa

Namco Bandai será el elegido para distribuir la más reciente obra de Level 5 para el PlayStation 3, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch, tanto en América como en Europa. Esto se reveló en el Level 5 World celebrado el pasado fin de semana.

Ayer se reveló el comunicado de prensa por parte del Vicepresidente de Marketing de Namco, Carlson Choi, en donde aseguró que Ni no Kuni será «uno de sus títulos más importantes de 2012.

[spoiler tittle=»Comunicado de Prensa»]

ROLE-PLAYING MASTERWORK ‘NI NO KUNI: WRATH OF THE WHITE WITCH™’ FOR PLAYSTATION®3 COMING TO NORTH AMERICA IN 2012

Developed by LEVEL-5 with Animation by Studio Ghibli, the Eagerly Awaited Title Takes Japanese Role-playing Games to New Heights of Beauty and Brilliance

SAN JOSE, Calif., – October 17, 2011 – NAMCO BANDAI Games America Inc., today announced that the game-changing Japanese role-playing title Ni no Kuni: Wrath of the White Witch™ will bring its potent blend of preeminent anime talent and role-playing game (RPG) expertise to North America in 2012 exclusively for PlayStation®3.

The unique fantasy RPG is developed by LEVEL-5, the studio behind the smash hit Dragon Quest VIII and IX, and the Professor Layton series. For the game’s characters and animations, LEVEL-5 collaborated with the legendary Studio Ghibli, the team responsible for countless anime masterpieces including My Neighbor Totoro, Castle in the Sky and Spirited Away. The in-game music comes from the hand of Joe Hisaishi, the composer of the scores to over 100 films including many of Studio Ghibli’s greatest productions.

«We are very honored to be working with the talented Studio Ghibli and Hisaishi-san on this game,» said Akihiro Hino, president and CEO of LEVEL-5 Inc. «It is very exciting for us to bring the best of Japanese anime and video game cultures together, and also to bring it to players in Europe and America. We hope you will enjoy it.»

«With such a dream team of development talent, beautiful hand-drawn anime and an amazing fantasy universe, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch will be one of our premier titles for 2012,» said Carlson Choi, Vice President of Marketing, at NAMCO BANDAI Games America. «At once epic and enchanting, this is a story that will drag you in and hold you transfixed from start to finish.»

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch is an epic tale of a young boy, Oliver, who embarks on a journey to become a master magician and bring back his dead mother from the parallel world of Ni no Kuni. Along the way he encounters some extraordinary characters, many of whom become helpful allies. They guide Oliver as he explores the vast world and learns the magical skills that will make him strong enough to face his most deadly foes, and ultimately survive an encounter with the White Witch herself.

In the game, the beauty of Studio Ghibli’s hand-drawn animation has been perfectly reproduced, with the cel-shaded graphics engine producing stunning real-time animations of a quality normally only seen in their industry-leading feature films. In addition, Ni no Kuni: Wrath of the White Witch on PlayStation®3 brings a wealth of new content to the Ni no Kuni universe, with an additional cast of mysterious characters to meet, new areas to explore, and a whole different perspective on the involving story.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch is scheduled for North American release in 2012. For more information on NAMCO BANDAI Games’ entire line up please visit www.namcobandaigames.com

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SEGA anuncia segundo Demo de ‘Sonic Generations’

¿Te quedaste con ganas de mas en el Demo de Sonic Generations? No te desesperes, SEGA acaba de anunciar que el segundo Demo de Sonic Generations llegara este próximo 19 de Octubre para PSN y Xbox Live.

El primer Demo, lanzado el pasado 23 de Julio, nos permitio jugar en Green Hill con el Sonic Clasico, ahora en este segundo Demo tocara el turno de recorrer Green Hill con el Sonic Moderno.

Sonic Generatios estará disponible el 4 de Noviembre para PS3, Xbox 360, mientras que para Nintendo 3DS y PC lo estará a finales de Noviembre.

[Video] ‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’ – Lake Floria y Ancient Cistern

Muchos estarán comiéndose las uñas por que llegue el mes de Noviembre y poder disfrutar de Skyward Sword. Asi mismo, Nintendo mantiene bien entusiasmados a los fans lanzando 2 nuevos videos que muestran dos de los calabozos que Link explorara en The Legend of Zelda: Skyward Sword.

Disfruta de los – posiblemente – últimos vídeos de The Legend of Zelda: Skyward Sword

‘Super Street Fighter IV – Arcade Edition’ recibira nuevo parche

Capcom esta preparando un nuevo parche para Super Street Fighter IV – Arcade Edition; Con este nuevo parche, el juego tendra un nuevo balance entre algunos peleadores y una que otra novedad. Por el momento el parche llegara primero a los Arcade de Japon y las versiones caseras de PS3 y Xbox 360 tendrán que esperar hasta el 13 de Diciembre. Este parche esta confirmado – por el momento – para territorio Japones, pero la compañía asegura que durante 2012 llegara al resto del mundo.