Marvel vs Capcom 2 estará en el iOS el próximo miércoles

Capcom ha anunciado que su compromiso para con la plataforma de Apple, iOS, se extenderá esta semana al llevar a Marvel vs. Capcom 2 a los dispositivos corriendo dicho sistema operativo.

Aún no se ha revelado el precio, pero el próximo 25 de Abril el famoso crossover y juego de peleas llevará a la plataforma de Apple con todos los personajes del juego original, así como modos multijugador y demás chucherías que podrías esperar de este título.

[Trailer] Pro Evolution Soccer 2013

Me quedé con la duda y quizá ustedes también, ¿el Cristiano Ronaldo que vemos en este teaser de PES 2013 es renderizado por el motor del juego en tiempo real o es CGI? Aún así, este es el primer vistazo de la próxima entrega de Pro Evolution Soccer.

[Rumor] Prey 2 fue retrasado debido a problemas contractuales

Ayer Bethesda anunció que Prey 2 no había sido cancelado, solo que no saldría este año, pero según algunos rumores, el desarrollo de esta segunda parte podría estar detenido desde Noviembre pasado debido a problemas contractuales entre Human Head Studios y Bethesda.

Este rumor lo reveló a Shacknews una fuente cercana a la compañía, quien asegura que el trabajo interno para Prey 2 se detuvo debido a que el desarrollador está intentando obtener mejores cláusulas en el contrato que se hizo con la compañía madre de Bethesda, ZeniMax.

Además, se dice que en los últimos meses se han perdido algunos empleos en el studio debido a esta movida, puestos que se volverán a recuperar una vez que Human Head y ZeniMax lleguen a un acuerdo satisfactorio.

El doblaje de Dragon’s Dogma estará inspirado en las obras de George R. R. Martin

Capcom ha revelado mediante un Developer Diary que el equipo encargado de la traducción, adaptación y doblaje de Dragon’s Dogma del Japonés a los 6 idiomas en los que estará disponible se está inspirando en el tono presente en las novelas de George R. R. Martin, Canción de Hielo y Fuego.

El juego constará de 42 mil líneas de diálogo y las pistas de doblaje, en total, suman 20 horas de diálogo en más de 400 personajes con los que podrás interactuar que contarán con ese sentimiento de «fantasía» que tienen los libros de George R. R. Martin.

Gamebitious, sitio de crowdsourcing para videojuegos, abrirá en el E3

 

El Crowdfunding ha sido bastante exitoso hasta ahora, pero la gente era simplemente «donadora» de dinero para los proyectos de Kickstarter, pero habrá una alternativa de nombre Gambitious que permitirá a quienes financien un proyecto de videojuegos, convertirse en accionistas una vez que el título sea lanzado comercialmente.

Este sitio se anunció durante el Festival Alemán de Videojuegos y se espera que inicie operaciones durante el E3 de este año. Gamebitious, como su nombre sugiere, será centrado específicamente en la recaudación de accionistas para proyectos de videojuegos y se espera que, al inicio, solo esté disponible para el público Europeo en lo que se arreglan problemas legales para que pueda llegar a otros mercados.

[vía|GamesIndustry]

Visceral Games: Gears of War tiene el peor guión de los videojuegos

La historia es un aspecto importante para muchas personas y el escuchar de alguien que se encarga de producir estas en los videojuegos echarle tierra a otro título es algo raro, pero Chuck Beaver, productor de la historia en Dead Space, asegura que Gears of War tiene una de los peores guiones de la industria.

En realidad, Beaver asegura que la historia de Gears of War «contiene violaciones ofensivas ya troces a las bases de cómo hacer una historia.» Lo que le sorprende, es que esto no afecte en lo más mínimo a muchas personas. En su apreciación de las cosas, el juego de Epic tiene «literalmente, el peor guión de los videojuegos, pero parece no tener efectos negativos.»

Claro que esto no hace que Chuck tenga favoritismos hacia el trabajo hecho en Dead Space, aclarando que la historia del primer juego fue simplemente el cuento de una casa embrujada con elementos personales añadidos, como la inclusión de la novia de Isaan. También se asinceró, explicando que la historia de la secuela exageró un poco la historia y la mitología detrás de la misma y terminó burlándose de la batalla con el jefe final de la segunda parte pues, según él, esta fue agregada al juego sin su consentimiento.

Entonces ¿qué juego es un buen ejemplo de narrativa, guión e historia para Chuck Beaver? La respuesta sería Portal 2 ya que, según él, no solo sobresale por el guión, sino también por la maestría con que los niveles fueron diseñados.

[vía|Eurogamer]

Diablo III inicia periodo de pruebas abierto este fin de semana

Desde hoy y hasta el lunes 23 de Abril, Blizzard permitirá a todos que se atasquen en su chiquero al abrir el periodo de pruebas de Diablo III para todo mundo este fin de semana.

De este modo, si no habías tenido el privilegio de ganarte una clave para entrar al beta del juego, ahora solo ocuparás descargar el juego y dar de alta tu cuenta de Battle.Net.

3D classics: Kid Icarus llega finalmente a la eShop de Norte América.

Durante un tiempo el título 3D Classics: Kid Icarus fué un título exclusivo de la tienda GameStop, pre-ordenando el juego de 3DS: Kid Icarus Uprising. Hoy en día no es así, ahora ya puedes comprar este maravilloso título desde la tienda virtual del Nintendo 3DS eShop por $6 dólares, que en pesos vendría siendo aproximadamente 80-90 pesos.

Ese mismo día también salió un juego para la tienda virtual del Nintendo 3DS llamado Pyramids. Este juego es de tipo puzzle en el cual tratas de esquivar series de trampas y monstruos para poder escapar del enemigo.