Videojuegos

Halo Anniversary tendrá soporte para Kinect

Despues de que se anunciara que la mayoria de los títulos first party de Microsoft tendrán soporte para kinect no es nada raro escuchar a Phil Spencer, quién también anuncio lo anterior, que Halo Anniversary tendrá también soporte para Kinect.

Pero siendo realistas y como lo dije en el Poscast Beta, una integración con kinect yo la veo especificamente para seleccionar menus o hacer alguna otra acción no indispensable y que se pueda restituir con el control.

[vía Kotaku]

El Poscast Beta #35 Que hace a un juego un buen juego

 

 

Un nuevo lunes, un dia después del dia del padre y les traemos un poscast post-E3, en el que hablamos mal de Duke Nukem, criticamos los nuevos mapas de CoD Black Ops, y no nos importo Final Fantasy 7-2, pero no crean que es todo, les traemos un especial de lo que a nuestro parecer que hace a un juego un buen juego, ¿quieren saber cuales son estos aspectos? solo denle play, y sepan que es lo que nos gusta, y que deben buscar en un juego.

Comenten a su parecer que es lo que hace a un juego un buen juego porque seguramente se nos pasaron varias cosas, y queremos saber que es lo que ustedes buscan en un videojuego.

[powepress]

Microsoft: Xbox Live no ha sido hackeado

Después del revuelo que causó la lista de 62 mil nombres de usuario/correo electrónico y contraseñas que soltó LulzSec hace unos días, Microsoft ha llegado a calmar las aguas de todos los usuarios que hayan estallado en un ataque de pánico y mariconería asegurando que el sistema en línea de Xbox Live no ha sido hackeado… aún.

«Este grupo aparentemente publicó una lista con miles de combinaciones de nobmres de usuarios y contraseñas potenciales e invitó al a gente a intentar usarlos en varios sitios en línea como, por ejemplo, Xbox Live por si se daba la coincidencia de que fueran los mismos. Al momento no tenemos evidencia alguna que Xbox Live haya sido comprometido de ninguna forma.»

Take-Two: Estamos emocionados por el Wii U

Take-Two, compañía madre de Rockstar, ha mostrado interés en la nueva consola de Nintendo, pero lejos de confirmar su apoyo para el Wii U, solo afirma su entusiasmo ante la perspectiva de esta nueva plataforma.
«No hemos anunciado ningún tipo de apoyo en específico para el Wii U por el momento, pero siempre que hay una nueva plataforma que pueda tener una audiencia significativa es para estar interesados.» Comentó Karl Slatoff, Vicepresidente Ejecutivo de Take-Two.
«Siendo una plataforma en HD que tiene el poder de proceso que nos permita hacer una triple experiencia. Si toma buen segmento del mercado, será algo bueno para nosotros y, desde esa perspectiva, estamos muy emocionados por eso.»
«No hemos anunciado ningún tipo de soporte para la plataforma aún, pero obviamente tenemos una muy buena relación con Nintendo y mantendremos vigilaremos muy de cerca al Wii U.

 

Matemagia: Ventas de Consolas en Japón [6 – 12 Junio]

Con la salida de Resident Evil: The Mercenaries 3D el Nintendo 3DS se acerca peligrosamente al PSP en el apartado de ventas en Japón, quedando solo a dos mil unidades de alcanzar a la portátil de Sony.

Mientras tanto las posiciones quedan exactamente igual que hace semanas con la obvia variación del número de unidades vendidas,

  • PSP – 26,681
  • Nintendo 3DS – 24,649
  • PlayStation 3 – 17,104
  • Wii – 6,357
  • Nintendo DSi LL – 5,283
  • Nintendo DSi – 5,232
  • Xbox 360 – 2,370
  • PlayStation 2 – 1,291
  • Nintendo DS Lite – 146
  • PSP go – 69

[Trailer] R.A.W.: Realms of Ancient War

Si no te bastó con Torchligh o Dungeon Hunter: Alliance, pues tienes aún más sed de clones de Diablo en lo que la tercera parte sale de los hornos de Blizzard, llega Focus Home Entertainment y Wizarbox a salvarte el día con el anuncio de R.A.W.

Realms of Ancient War -el significado del acrónimo que da nombre al juego- es el típico RPG de acción inspirado en las mecánicas establecidas por Diablo y se ve bien, sobretodo porque podría aún salir antes que Diablo III aunque tiene como fecha de salida el primer trimestre de 2012. Estará disponible para Xbox Live Arcade, PlayStation Network y PC.

Sony: quizá la siguiente consola no tendrá mejores gráficos que el PS3

3DJuegos hizo una interesante entrevista a James Armstrong, Vicepresidente de Sony Computer Entertainment de Europa -en específico de España y Portugal- en donde le sacan al sopa en algunas cosas bastantes importantes, entre ellas, la expectativa de James en cuanto a la siguiente consola de Sony.

Al preguntarle qué pensaba que verían en mejoras en la consola siguiente (pongámosle PlayStation 4) que mejoraría en comparación de la actual, Armstrong contesto

Es difícil de decir ahora mismo. No creo que vayamos a tener una consola con muchos mejores gráficos que los que ofrece actualmente PS3. Considero que el futuro vendrá por ofrecer a los consumidores mejores experiencias y más accesibles. El objetivo estará en hacer que más gente se incorpore al mundo de los videojuegos y tratar de diseñar títulos para mujeres.

Realizamos bastantes estudios de mercado, y muchos nos dicen que a las jugadoras les gustaría disfrutar de una PlayStation como lo hacen los chicos. El problema es que no hay juegos para chicas, entonces es un aspecto a desarrollar, así como el mundo online o lasdescargas digitales, que también espero que evolucionen considerablemente en el futuro. Pero en términos de gráficos y de tener juegos visualmente mejores a los de hoy, creo que ahí no podremos esperar demasiado.

Y probablemente aunque haya insinuado que la consola no será más potente que el PlayStation 3 en cuanto a gráficos, bien podría haberse referido a características como la resolución (que seguiría siendo de 1080p), pero también recordemos que aún no ha habido ningún anuncio oficial y quizá no veamos nuevamente a Sony apostando por una pieza de hardware demasiado cara para el consumidor.