Videojuegos

Kojima: Me encataria que alguien hiciera secuela de Snatcher

Uno de los tantos titulos de Kojima que han sido respetados por su trama envolvente han sido Snatcher. Titulo que a pesar de ser mas conocido en Japon que en América. Snatcher se ha ganado a través de los años un reducido grupo de fans, gracias a una narrativa madura, temas fuertes y su posterior actuación de voz. Fue fuertemente influenciado por varios filmes de Ciencia Ficción y dramas de crimen como Blade Runner y The Terminator. Su ultima aparición fue en 1996 para el Sega Saturn.

En los últimos dias, Kojima hablo sobre una posible secuela de Snatcher, inclusive anuncia que habria una secuela radiofónica.

Esto mismo hace pensar que veremos algo de Snatcher para las consolas actuales y para prender mas la llama de los fans, Kojima declaro en el Blog de PlayStation su deseo por traer esta aventura de regreso.

“La idea de traer a Snatcher a un mundo abierto en 3D es muy buena y me encantaría hacerlo, lamentablemente no tengo tiempo para ello pero si alguien más quisiera desarrollarlo entonces me encantaría.”

Me es curioso como Kojima cada que se toman temas de sus títulos clásicos, este responde con un: «Que alguien mas lo haga por mi».
¿Acaso esta muy ocupado con MGS: Rising?

GameStop: No habrá Xbox 720 o PlayStation 4 hasta 2014

Casi siempre los primeros que saben detalles de este tipo de anuncios -como nuevos modelos de consolas o nuevas generación- son las grandes cadenas de tiendas de videojuegos y qué mejor que GameStop para asegurar -nuevamente- que la siguiente generación de consolas de Sony y Microsoft saldrán hasta allá de 2014 o después.

«La administración no espera que haya nuevo hardware de consolas de Microsoft y Sony hasta 2014,» aseguran a MCV, «aun así, un lanzamiento exitoso del Wii U de Nintendo en 2012 podría añadir presión para acelerar el lanzamiento de nuevo hardware.»

Just Dance 2 es ahora el título Third Party mejor vendido en Wii

Ya sabíamos que Just Dance le produjo ventas masivas a Ubisoft hace un par de años, pero la cosa no terminó ahí, pues ahora la secuela de este título de ritmo y baile se ha convertido, según el NPD Group, en el título desarrollado por terceros mejor vendido en el Nintendo Wii.

Esto significa que este título en solo 9 meses ha vendido más que cualquier otro juego no desarrollado por Nintendo en el Wii, sobretodo en Europa el título ha gozado de números de ventas extremadame altos.

«Esto solidifica el hecho de que Just Dance, como marca, es un fenómeno cultural,» asegura Laurent Detoc, Presidente de Ubisoft en Norteamérica, y en conjunto con Just Dance y Just Dance Kids ha logrado mover la impresionante cantidad de 14 millones de juegos en solo 20 meses.

[vía|GamesIndustry]

[Trailer] Bastion para Summer of Arcade

Bastion es un nuevo juego de la compañía Super Giant Games que promete mucho en el aspecto visual pues con solo ver un poco de su gameplay podemos ver que el área más destacable de todo el juego son sus sorprendentes escenarios, enemigos y personajes llenos de vida y color. Dejando de lado eso tenemos un juego similar a las mecanicas de Diablo, es decir, dungeon crawler.

Por cierto el juego sale el próximo 20 de Julio para Xbox Live Arcade

La historia de Desmond no terminará en Assassin’s Creed Revelations

Muchos esperan a Revelations como el capítulo final y resolutivo de la historia de Desmond, pero parece que no necesariamente todos los hilos que se soltaron en los títulos anteriores serán atados y esclarecidos.

‘[Assassin’s Creed: Revelations] no resolverá todo porque la hiostoria de Desmond continuará.’ Aclara Darby McDevitt, escritor en jefe de Assassin’s Creed. ‘Aún así, los seguidores sabrán la mayoría de los detalles importantes de las vidas de Altaïr y Ezio y cómo se relacionan con la historia en general.’

Lo que sí no se ha aclarado aún es si Ezio saldrá vivo de este título o si aparecerá en otros títulos, pero McDevitt aclara que ‘los fanáticos más clavados saben que la lógica del Animus nos impide ver ciertas cosas en la vida de un personaje, pero también tenemos algunos trucos bajo la manga.’
[Vía|CVG]

El Uplay Passport costará 9.99 dólares

Después de que el dia de ayer se anunciara que Ubisoft haría uso de los ya conocidos Online Pass, hoy se sabe que el costó de dicho código será de 9.99 dólares al igual que los Online Pass implementados por Electronic Arts.

Ubisoft decidió usar el nombre de Uplay Passport y se implementará por primera vez en el juego Driver: San Francisco. Se espera que dichos códigos comiencen a usarse en los juegos más populares de Ubisoft como Assassin’s Creed y Ghost Recon.

Según Ubisoft «Uplay Passport ofrecerá no solo acceso a la modalidad online, sino que también se tendrá contenido extra exclusivo». Por el momento este precio de 9.99 dólares es solo para América, aún no se sabe el precio europeo y japonés

Lo nuevo en Rock Band esta semana: Soundgarden

Seis canciones de Soundgarden serán las que se añadirán a la tienda de Rock Band la semana entrante y no son de un mismo disco de esta agrupación, por lo cual sus seguidores tendrán de donde escoger.

“Blow Up the Outside World”
“Burden in My Hand”
“Fell on Black Days”
“Outshined”X
“Rusty Cage”
“The Day I Tried to Live”

Estas canciones estarán disponibles de forma separada por $1.99USD/160 Microsoft Points/200 Wii Points o en paquete todas juntas a $9.99USD/800 Microsoft Points/1,000 Wii Points.

Adicionalmente, por 99 centavos de dólar pueden comprar el modo hardcore para «Burden in My Hands» y «The Day I Tried To Live.»

Eiji Aonuma quiere hacer algo que no sea un Zelda

Después de casi 13 años dentro de la franquicia de The Legend of Zelda, parece que Eiji Aonuma, productor de la franquicia, tiene ganas de hacer algo que no tenga nada qué ver con las aventuras de Link.

«Sí, la verdad es que siempre he querido trabajar en algo nuevo,» confiesa Aonuma. «Simplemente resulta que termino ideando cosas con el tiempo y me doy cuenta que estas podrían funcionar completamente en un nuevo juego de Zelda. Así que termino en otro nuevo proyecto de Zelda.»

Aún así, Aonuma tiene un nuevo proyecto que, esperemos, salga de Hyrule para mostrar que Nintendo puede hacer algo más que Donkey Kongs, Kirbis, Marios, Metroids y Zeldas.

[vía|IndustryGamers]