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Dragon Quest X aparecerá para Wii y se anunciara a final de año

A ver fanáticos de Dragon Quest que están leyendo esto, primero denle play al video de aquí abajo y luego comiencen a leer esta noticia. Listo, ¿empezamos?

Como pueden leer en el título de esta entrada, Dragon Quest X sigue bien vivo y sigue para wii, pero dejemos que el mismo creador de la saga, Yuji  Horii, te lo diga en una entrevista con la revista Nintendo Power:

Nintendo Power: ¿Ves algunas ventajas en hacer un Dragon Quest para consola casera de nuevo?

Yuji Horii: El siguiente juego de Dragon Quest, Dragon Quest X, será lanzado para Wii. Yo siento que algunos usuarios quieren jugar Dragon Quest en la pantalla de sus casas y es por eso que lo estamos buscando lanzarlo para Wii. Por supuesto, en el futuro desarrollaremos en portátiles de nuevo. Todo dependerá de que es lo que quiera el consumidor. Algo que escuchamos es que los jugadores quieren un nuevo Dragon Quest que siga el mismo sistema de Dragon Quest VIII y es algo en lo que estamos tomando en consideración al desarrollar el juego para Wii.

Nintendo Power: ¿El desarrollo de Dragon Quest X va sin problemas?

Yuji Horii: Todo lo que puedo decir es que el desarrollo va bien y vamos en las últimas partes del juego. No podemos compartir mucho más en este punto, pero para final de año seremos capaces de anunciar algo sobre ello.

¿Cómo ven? a mi me encanta que el siguiente Dragon Quest sea para una consola casera y es un signo de alivio saber que ya se esta terminando el juego para poder ver más avances de él, a lo mejor Yuji nos dice algo a final de año pero yo no dudaria que nintendo anuncie algo de Dragon Quest como carta fuerte para el Wii en el E3

[vía Go Nintendo]

 

Se cancela el desarrollo de Mega Man Universe

Hoy Capcom anuncia lo que parecía inevitable, es decir, el cancelar el desarrollo del juego Mega Man Universe un título que aparecería para descargar en XBLA y PSN y ¿por qué parecía inevitable? bueno después de ya casi un año de que se lanzaran dos trailers del juego uno hecho con animation Stop Motion y otro donde se mostraba el gameplay, Capcom nunca revelo nada más, no dio signos de vida de ese juego y hoy ya los altos mando dieron el anuncio de que se cancela.

¿Por qué cancelar un juego de este tipo? probablemente el juego tenia un desarrollo de mal en peor, a lo mejor nunca se consiguió sobresalir o hacer algo que no se había hecho en la serie (y eso que tenían el modo de crear tus propios niveles), tal vez debido al hecho de que seria un juego muy genérico y las criticas lo destrozarían o probablemente tenga una relación directo a que el «papá» de Mega Man Keiji Inafune salió de Capcom hace poco tiempo.

Hasta el momento lo que se sabe es que Capcom solo menciono la causa de «varias circunstancias». Por el momento aquí les dejo el trailer de como iba a ser el juego:

[vía Kotaku]

[Trailer] Hawken

Si no conocen Hawken, no se sorprendan, es un pequeño y ambicioso proyecto desarrollado por Adhesive Games -un studio independiente muy pequeño- que promete bastante. Digo, si te gustan los mechas y los disparos, este será tu juego.

Aunque Hawken está lejos de terminarse, Adhesive Games espera tener el título de forma descargable en la PlayStation Network, Xbox Live y hasta Steam, aunque no se han especificado las plataformas en las que estará disponible.

 

Mortal Kombat requerirá online pass para jugar en línea

Siguiendo las modas de EA y THQ, ahora Warner Bros. intentará darle una buena patada entre las piernas al mercado de juegos de segunda mano al requerir un código para jugar en línea que, como es costumbre, será gratuito para quienes lo compren «nuevo,» pero costará $10 USD para quien lo adquiera de segunda mano.

Lo chistoso es que, como hace notar Joystiq, Warner Bros. no notificará en el empaque del juego o en publicidad que se requerirá dicho código y que si no cuentas con él, solo podrás jugar 2 días en línea, después de eso deberás desembolsar dinero.

Suda 51 quiere hacer más No More Heroes

Aunque tenga un título en desarrollo, Suda 51 no piensa dejar No More Heroes descansar, al menos eso dio a entender en un evento que «streameó» hace unos días. Según tradujo Andriasang.

«Me gustaría intentarlo de nuevo,» asegura Goichi, pero también aclaró que no cree que vaya suceder en el futuro próximo.

Vanillaware anuncia Grand Knights Story

Estos chicos de Vanillaware tenían tiempo haciéndola mucho de emoción, pues desde Muramasa: The Demon Blade, para Wii, no sabíamos en qué han estado trabajando. Lo último que supimos fue que lanzaron la imagen que ven aquí arriba como teaser de su próximo juego que ahora sabemos se titula Grand Knights Story.

Este título será exclusivo para el PlayStation Portable y será el primer juego del studio que pertenecerá al género RPG clásico por turnos. El título se centrará en la tierra de Ristia, donde tres naciones se disputan el poder: Union, Avalon y Logres. Tomaremos el rol del líder de la corporación de caballeros de la nación que elijamos y nos tocará supervisar a un grupo de guerreros que podremos personalizar y entrenar a como nos venga en gana.

«Los personajes serán en 2D y estarán animados como en nuestros títulos previos, también nos estamos retando a nosotros mismos para contruir un nuevo tipo de gameplay que se enfoque tanto en línea como fuera de línea.» aseguró Tomohiko Deguchi, director del Proyecto. «La mayoría de los RPG actuales involucran a una persona o a un grupo de amigos jugando juntos, pero intentaremos cambiar esto en un nuevo tipo de juego, una guerra a gran escala donde los personajes estarán siempre conectados. Este será un RPG de guerra donde no solo un personaje, o unos cuantos, pelearán juntos, sino todos los jugadores lo estarán.»

Se espera que Grand Knights History salga a la venta este verano en Japón, pero aún no cuenta con fecha de salida en américa.

[vía|1UP]

Desarrollador de God of War busca programador en línea

Después de la interesante y filtrada imágen de la sección de Rumores perteneciente a la revista OPM en donde se suponía que el studio de Santa Mónica de Sony, encargados de desarrollar la saga de God of War, están haciéndose de personal para desarrollar el próximo título de la franquicia, ahora parece ser que están en busca de un programador en línea con «experiencia en diseño e implementación de sistemas y herramientas que satisfagan necesidades en red.»

¿Qué tipo de necesidades? al parecer las que surgen al tener sistemas de matchmaking, leaderboards y sistemas de chat dentro de un juego. ¿Qué juego? Aún no se sabe si será para un próximo God of War o para otra franquicia que estén cocinando.

[vía|gamasutra]

Insomniac: nos enfocaremos en 360 y PS3, no en el NGP

Insomniac Games están enrachados, pues con sus dos franquicias actuales -Resistance y Ratchet & Clank- no dan signos de quererse detener. Hace unos meses supimos que se convertirían en un desarrollador multiconsola, ¿Esto incluirá al nuevo portátil de Sony, el NGP?

James Stevenson, durante el Community Day de Insomniac James Stevenson -Senior Community Manager- aseguró que el studio está «totalmente enfocado en el PlayStation 3 y Xbos 360,» y que actualmente tienen 3 proyectos en desarrollo: Resistance 3, Ratchet & Clank all 4 one y un título aún sin anunciar que publicará EA.

También aseguró que el studio apoyaría a sony en el desarrollo de juegos para su próxima portátil, pero que no sería algo desarrollado totalmente por ellos.

[Vía|Kotaku]