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Angry Birds se convierte en el título más descargado de la PSN

[Actualización]

Parece que el reporte de Colin Sebastian fue malinterpretado y aunque Angry Birds es el título más descargado durante Enero y Febrero, no es el más descargado de todos los tiempos en la PSN.

[Nota original]

Angry Birds sigue cosechando popularidad y apenas con unos 3 meses de haber salido a la venta en la PlayStation Network, se ha convertido en el juego descargable más descargado de la plataforma.

Esto según Colin Sebastian, de Lazard Capital Markets. Aunque no se revelaron cifras concretas, asegura que la PSN se está convirtiendo poco a poco una plataforma conocida para los videojugadores más casuales.

[vía|IndustryGamers]

ShowTime Podcast 54: Forever Alone Edition

Solo con su alma @robsainz nos trae una nueva edición de ShowTime Podcast en donde nos platica sobre los singleplayer y multiplayer dentro de los juegos actuales, ¿cuáles prefieren, ambos, por qué?

Además, en el resumen semanal tocó mencionar estas notas:

La declaración que logró entrar a la sección de «no puedo creer que lo dijeron/hicieron» provino de Ken Levine, quien aseveró que no tienen un departamento de Marketing que les diga qué hacer.

También hubo un previo de Yakuza 4 en la sección de «qué estamos jugando.»

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Battlefield 3 tendrá menor resolución y framerate en consolas, carecerá de algunos efectos

A diferencia de los títulos de Bad Company en el pasado, Battlefield 3 está siendo desarrollado con la PC en mente. Propiamente dicho, lo que hemos visto de Battlefield 3 ha sido corriendo en las opciones de más alta gama en una computadora personal -cosa a los que muchos no podrán acceder- ¿Pero qué nos depara a los que esperamos el juego en consolas caseras?

Según palabras de Patrick Bach, las versiones para consola de Battlefield 3 obviamente sufrirán de la inferioridad ténica de estas en contra de las computadoras contemporáneas, en plática con videogamer asegura que esta versión carecerá de «resoluciones mayores, así como framerate alto, anti-aliasing, motion blur y cosas así,» que como sabemos son cosas que nos han hecho mojar nuestra ropa interior en los trailers del título.

Aún así no todo está perdido, hay posibilidades que aún con estas limitantes, el título se pueda ver bastante decente, es más, hasta sea disfrutable sin estas características.

Mega Man Legends 3 continúa en desarrollo

Después del anuncio de que Mega Man Universe sería cancelaro tras la salida de Keiji Inafune, muchos temieron por el futuro de Mega Man Legends. Ahora Tetsuya Kitabayashi, productor del juego, ha asegurado que después del terremoto de Tohoku, el desarrollo de este proyecto sigue en pié.

Además, Kitabayashi dice que además de la donación de dinero por parte de Capcom a la causa japonesa, el ahorro de agua y energía eléctrica, esperan con Legends 3 «hacer algo que todos disfruten para ayudar a restablecer los sentimientos positivos» de la población Japonesa.

[vía|Andriasang]

Irrational Games quiere poner tu nombre en Bioshock: Infinite

¿Recuerdas a Sinclair Spirits y a Robertson’s Tabaccoria? Pues estos dos nombres son locaciones de Bioshock 2 y 1, respectivamente y obedecen a los nombres de Scott Sinclair y Shawn Robertson, personal de Irrational Games, con la salida de BioShock: Infinite, el desarrollador piensa inmortalizar el nombre o apellido de un seguidor suertudo dentro de su próximo título.

¿Cómo hacer para poder ganar dicho honor? Simplemente entra a la página de Bioshock: Infinite y proporciona la información que piden y, si tienes suerte, tu nombre o apellido podría aparecer en alguna construcción, área o mención de la ciudad voladora de Columbia.

Matemagia: Ventas de Consolas en Japón [28 Marzo – 3 Abril]

Después de cinco semanas en la cima de las ventas de consolas en Japón, el 3DS se relegó a segundo puesto debajo del PlayStation Portable. No se preocupen, sabemos que el nuevo portátil de Nintendo volverá al puesto protagónico de los videojugeos en Japón una vez que haya juegos atractivos que hagan que todo Nipón se vuelva loco por tenerlo.

Mientras tanto aquí les dejamos los números de ventas en Japón para la semana del 28 de Marzo al 3 de Abril de 2011.

  • PSP – 57,379
  • Nintendo 3DS – 42,979
  • PlayStation 3 – 27,453
  • Wii – 10,249
  • Nintendo DSi LL – 9,706
  • Nintendo DSi – 9,566
  • PlayStation 2 – 1,996
  • Xbox 360 – 1,789
  • PSP go – 696
  • Nintendo DS Lite – 629

 

Unreal Development Kit llegará a Android en el futuro

Epic ha hecho que Apple abriera su sistema para el uso del Unreal Engine y nos mostró que puede lograr maravillas como Infinity Blade y aunque otro título que corre bajo este famoso motor gráfico ya está en el sistema operativo de Google -Dungeon Defenders- asegura Mark Rein que no faltará mucho para que la gente pueda usar el Unreal Development Kit -que es gratuito- en Android.

«Sería difícil para cualquier persona que use el Unreal Development Kit el sacar un juego en Android,» asegura Mark Rein, Vicepresidente de Epic, pues aunque se puedan hacer títulos con la versión comercial del motor gráfico, el UDK es simplemente otra historia.

«Unreal Engine es para juegos de tope de gama y con gran calidad, la mayoría de estos son títulos grandes, dado que puedes hacerlos con él.» Además, asegura Rein, que el límite para las aplicaciones -de 50 mb- es un problema que el desarrollador y Google están intentando resolver.

«Pero no se precupen,» asegura Rein,» UDK llegará eventualmente a Android.»

[vía|Gamasutra]

Disgaea 4 llegará a América en Septiembre

Nippon Ichi Software de América ha anunciado que su la cuarta parte de su franquicia llena de estrategia táctica llena de demonios y vampiros saldrá de territorio Nipón. No solo eso, sino que la fecha de salida Será el próximo Septiembre de 2011.

El juego, que llevará por nombre Disgaea 4: A Promise Unforgotten, también saldrá en Europa a finales de año y se te permitirá poner nombres a habilidades, armas y personajes en la página del juego.