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Capcom planea lanzar ‘Street Fighter X Tekken’ antes de finalizar el presente año fiscal

Como sabemos, Street Fighter x Tekken no tenia la mas minima intencion de llegar antes del 2012, cosa que fue recalcada por Capcom con su vídeo de 8 minutos de juego. Curiosamente, en un documento que muestra las ventas que Capcom espera tener en este año fiscal – que Concluye el 31 de Marzo, la compañia marca de manera indirecta la fecha de Street Fighter x Tekken, la cual esta prevista para antes de que termine el año fiscal, es decir a finales de Marzo de 2012. Capcom espera lograr vender alrededor de 2 millones de unidades.

Para los que no saben que es un año fiscal, es un periodo de 12 meses usado para calcular informes financieros anuales en negocios y otras organizaciones.

Nuevos Spoilers sobre lo que experimentaras en Mass Effect 3

Bioware ha revelado nueva informacion sobre la tercera entrega Mass Effect, asi que si desean adentrarse en esta laguna de Spoilers solo dediquense a leer a fondo esta nota. Basicamente los Spoilers son respecto a gameplay, unas pocas pistas sobre el comienzo de la trama y algunos detalles sobre el aspecto grafico del juego. Asi que si son detalles que no crees que haran tus ojos sangrar, puedes seguir leyendo esta nota, o si prefieres salvar tu vista… Mass Effect 3’ llegara durante los tres primeros meses de 2012 en PC, PS3 y Xbox 360.

  • Esta vez se manejaran menos compañeros en el equipo, de esta manera podrán profundizar las relaciones entre ellos.
  • Los personajes importantes de la serie volverán y tendrán roles muy importantes.
  • Se notara la evolución de los personajes por el paso del tiempo, desde su personalidad hasta su forma de vestir.
  • Los personajes estarán siendo manejados por el equipo de arte que se encargo originalmente de crearlos.
  • Sin importar como hayas terminado Mass Effect 2, Cerberus sera ahora el enemigo del juego.
  • Al principio del juego Shepard desconoce el por que Cerberus va tras el, esto se revelara durante el transcurso del juego.
  • Shepard volverá a formar parte de la Alianza.
  • Las tropas de Cerberus pueden hacer todo lo que Shepard puede hacer. Esto hará que los combates sean mucho más interesantes y equilibrados.
  • Ahora los combates se decidirán por que tan rápido te muevas y que tan certero seas con tus ataques.
  • Ya no tendrás sitios seguros para eliminar enemigos.
  • Visitaremos el mundo Turiano de Palaven y el hogar de los Quarianos.
  • Volveremos a Tuchanka y ademas exploraremos Marte.
  • La exploracion en la Tierra sera una de las mas impresionantes.
  • Las arquitecturas se están diseñando con sentido, ya no estarán objectos o muros levantados sin razón aparente. Se espera que todas las construcciones manejen dicho fundamento.
  • Los escenarios serán sumamente grandes debido a que llegaran a estar enemigos de casi 200 metros de altura.
  • Llegaremos a controlar un Mecha de 15 metros el cual usaremos para pelear.
  • Todo efecto, personajes y escenarios de Mass Effect 3 serán lo mas grande en renderiazdo nunca antes visto en la franquicia o en el Unreal Engine.

 

Novedades sobre ‘Soul Calibur V’

Por medio del medio social de Facebook, el equipo desarrollador de  Soul Calibur V mostro el diseño de dos personajes de esta nueva entrega. Uno de ellos es Siegfried, quien ahora tiene un aspecto mas viejo, esto se entiende debido a que han transcurrido 17 despues de los eventos ocurridos en Soul Calibur IV, y la otra imagen es de un nuevo protagonista llamado Patroclus, hijo de Sophitia.

Ademas de estos dos personajes, se revelo que ahora el juego incluira una nueva barra – aparte de la de vida – llamada ‘Soul Gauge’, dicha barra se ira llenando conforme ataques e ira reduciendo al defenderte, aun se desconoce en si como funcionara esta barra en la pelea. A

Obviamente, estas son solo dos pequeñas pistas que Namco estara lanzando poco a poco para que el proximo mes de Junio en el E3, todas las piezas que fueron soltandose sean unidas y expliquen toda duda referente a Soul Calibur V. Como ya sabran, SC V tiene fecha de salida para 2012 y estara disponible para PS3 y Xbox 360.

Ademas de estos dos personajes, se revelo que ahora el juego incluira una nueva barra – aparte de la de vida – llamada ‘Soul Gauge’, dicha barra se ira llenando conforme ataques e ira reduciendo al defenderte, aun se desconoce en si como funcionara esta barra en la pelea.

 

 

[Trailer] Fallout: New Vegas – Honest Hearts

Por fin se anuncia oficialmente Honest Hearts, la segunda expansión descargable de Fallout: New Vegas que presentará a una momia con pistolas, indios y mucho, mucho desierto.

Claro que esto no es un indicativo ni una descripción de este paquete de contenido descargable que Bethesda y Obsidian pondrán a disponsición el próximo 17 de Mayo para Xbox 360 (800 microsoft points), PC ($9.90 USD) y, si la PlayStation Network está de vuelta, también.

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El futuro de Pokémon seguira en las portátiles

Aunque es un hecho que la mayoría de los jugadores de Pokémon sabemos, es bastante agradable que dos personas importantes en Game Freak nos lo digan, hablo de Ken Sugimori y Junichi Masuda director de arte y director y compositor de la serie respectivamente pues en una entrevista de la revista oficial de Nintendo Sugimori comenta:

«Estoy interesado en fuertes efectos visuales, sin embargo creo que Pokémon es más apropiado para consolas portátiles»

Junichi Masuda menciona lo siguiente «Realmente no estoy pensando en tener los juegos principales de Pokémon en el Wii, porque usar consolas portátiles significa que siempre puedes cargar con tu Pokémon  y jugar con otros jugadores, ese es el futuro que me gustaría enfatizar»

Así que lo ya todos nos gustaba por fin se hace oficial y probablemente veremos los siguientes remakes y siguientes generaciones en el 3DS.

[vía Destructoid]

Tales of Graces F en camino a Europa y América en 2012

Durante el evento Level Up Dubai 2011 de Namco Bandai confirma que la versión para PlayStation 3 de Tales of Graces F dejará territorio Nipón para invadir Europa y América el año que entra.

No se reveló algo más específico, pero no dudamos que en poco tiempo tengamos confirmación de una fecha más concreta.

Crea tus propios niveles con Portal 2 Authoring Tools

¿Crees que puedes hacer un mejor trabajo que Valve al construir niveles para Portal? Pues el desarrollador te está dando la oportunidad de probarle al mundo qué tan bueno eres para pensar con portales al sacar el paquete de edición de niveles usado por ellos para crear el juego, llamado Portal 2 Authoring Tools.

Este programa es gratuito y lo puedes descargar y usar en tu PC para hacer cámaras de pruebas. Aún se encuentra en beta, pero incluye modelos y sonidos incluidos en el juego original.

[Launch Trailer] L.A. Noire

Falta una semana más para el lanzamiento fuerte de Rockstar Games y Team Bondi este año, por fin saldrá a la venta uno de los juegos más esperados de la compañía debido a que fue retrasado y retrasado hasta que se decidió que en Mayo 17 saldría a la venta.

Es un trailer cargado de acción, cosa rara en los trailer que se han enseñado las cosas han sido más calmadas y de investigación: