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Radical Entertainment cierra, Prototype 2 para PC aún en camino

Ayer recibimos las malas noticias de que Radical Entertainment dejaría de existir, para empezar, dejando ir a una gran parte de su personale y luego confirmando las malas noticias del cierre de las instalaciones. Aún así, el studio aseguró a los fanáticos de su franquicia, Prototype, que la versión para PC de la secuela sigue en pié y saldrá el 24 de Julio de este año.

«Esta mañana Radical Entertainment ha pasado por una reducción significativa en su plantilla de trabajadores,» comentó la compañía hace un par de días, «y estamos muy orgullosos de nuestros logros con la franquicia de PROTOTYPE. Desgraciadamente el virus Blacklight no se propagó tanto como hubiéramos deseado. Para los usuarios de PC, podemos asegurarles que habrá versión de Prototype 2 como se había planeado.»

Durante la mañana de ayer, la administración del studio extendió su agradecimiento a todos los fans de la franquicia y aseguró nuevamente que, aunque la versión para PC de Prototype 2 es una cosa segura, pero no habrán muchas actualizaciones en los sitios oficiales de Facebook del juego en algún tiempo.

Por desgracia y aunque Prototype 2 fue de los juegos más vendidos durante su estreno para las consola en Abril pasado, no logró alcanzar las expectativas de Activision, lo cual resultó en el cierre de Radical Entertainment.

MercurySteam: Sacar DLC para Lords of Shadow fue un error

La resucitación de Castlevania con Lords of Shadow tomó a muchos por sorpresa, incluso al studio de desarrollo, tanto así que según Dave Cox, Jefe de producción en Konami, asegura que en la compañía nunca se previó que hubiera contenido extra a lo que ya ofrecía el juego, pero se sintieron obligados a crearlo por el recibimiento del público.

«El problema fue que el éxito del juego nos tomó a todos por sorpresa. Sorprendió a la administración y querían que hiciéramos DLC,» le confesó Cox a Gameranx. «Nunca planeamos le hacer este contenido, pero teminamos haciéndolo debido y, después, nos dimos cuenta que había sido un error. Que lo tuvimos que apresurar.»

Claro que no tuvieron ningún tipo de presión por parte de la compañía para hacerlo, sino que simplemente se sintieron obligados moralmente porque el público había recibido de muy buena manera el juego. «Cuando tienes éxito, tienes una presión para sacar algo nuevo al mercado de forma rápida. Y estuvo mal de nuestra parte el hacerlo.»

Muchos podrán alegar que ambos paquetes de contenido descargable, Reverie y Resurrection, agregaron algo al juego, pero Cox asegura que para el próximo juego, planearán con antelación si es que van a sacar contenido descargable para no tener la necesidad de volver a apurar las cosas innecesariamente.

«Creo que enriquecimos la historia que queríamos contar, peor también creo que, si hacemos DLC en el futuro, lo planearemos adecuadamente. No se tratará algo que inventaremos al vuelo, sino una historia secundaria que enriquezca la narrativa del juego. Si hacemos este tipo de contenido en el futuro, será algo que consideraremos de una forma más consciente.»

[Trailer] E.X. Troopers

E.X. Troopers es como la versión anime tipo shonen de Lost Planet, tenemos 4 personajes algo cliche que combatirán en el planeta E.D.N. 3  contra los akrids y los piratas, pero dejando de lado eso también nos muestra un excelente gameplay rápido y lleno de acción.

El juego saldrá para PS3 y Nintendo 3DS

Ni No Kuni tendrá edición especial para Europa y América

Atlus anuncia que pondrá a la venta una edición especial del RPG Ni No Kuni: Wrath of the Withe Witch llamada Wizards Edition que incluirá el juego, un peluche del personaje Drippy, un libro de pasta gruesa de más de 300 páginas que sirve como guía para un mago con todo y hechizos y, por último, DLC con dos monstruos acompañantes exclusivos.

[vía VG247]

I Love Geek Shirts: Mario vs. Koopa, SNES REX y Pixel Wars

Ok dejen de usar sus aburridas camisas tipo polo y tiren sus «abre-combis» pues está sección está aquí para demostrarles que pueden usar playeras con diseños espectaculares y que nos hablen de nuestros gustos, esto es I Love Geek Shirts con las cinco playeras de está semana una para cada día:

La primera de ellas es del artista William Chua quien nos pone al estilo de una pintura japonesa tradicional a los personajes icono de Nintendo, está playera la pueden adquirir en threadless.

Siguiendo con el estilo japonés y también con Mario tenemos está playera de Split Reason ahora con un estilo más simbolico y estilizado, el diseño es impecable y mucho de ello se debe a la buena selección de colores usados sin duda una genial playera si son fanáticos del nemesis de Mario.

¿Jugador de la vieja escuela que recuerda su infancia pegado al SNES? no hay problema para eso la siguiente playera que nos muestra al confiable y de uso rudo control del «Super» a quien le debemos algunos cayos bien ganados. La pueden encontrar en Good Joe y es obra de italiux

La impresionante playera que pueden ver aquí arriba es obra del artista DrewWise y si son de esos que no alcanzaron las costosas y raras playeras del aniversario de MGS está playera es para ustedes y con uno el mejor Metal Gear jamas hecho. La pueden encontrar en su Red Bubble.

Y por último y para que no digan que todas las playeras son de videojuegos tenemos la infaltable playera de Star Wars que pueden encontrar en 80’s tees, en este creo que el estilo 8-bit tipo Sword & Sworcery le queda más que bien.

Esto es todo por esta semana espero les gustara la selección y muchas gracias por leerla, nos vemos la próxima semana.

Sony «no tiene planes a futuro» para Resistance

Después de algunos juegos buenos y regulares, parece que Resistance no logró llenar las expectativas de Sony y, según reporta CVG, el gigante japonés podría dejar morir la franquicia.

Y no es que sea algo seguro, pero según reveló Daniel Brooke, de Sony, a la Revista Oficial de PlayStation en el Reino Unido, «La franquicia de Resistance ha sido un trabajo emocionante, pero para el futuro no tenemos ningún plan definitivo,» y tomando como precedente que Insomniac, encargados de los 3 títulos principales de la serie, ahora ya no es exclusivo para Sony, puede que no haya algún studio que se encargue de la serie.

Esto último también puede indicar que Sony, teniendo poder total sobre la marca, puede delegar algún otro studio para que trabaje en más juegos de Resistance pero, de momento, parece que no hay nada planeado más allá de Burning Skies.

Bethesda aún no tiene nada planeado para la siguiente expansión de Skyrim

Hoy salió Dawnguard para Xbox 360 -y pasará un mes antes que llegue a la PC y PS3- y muchos pensarían que Bethesda ya tendría mucho trabajo hecho para la próxima expansión, pero la compañía asegura que, como pasó con Dawnguard, todavía no tienen nada planeado para el segundo paquete de contenido descargable.

Matt Carofano, Artista en Jefe para Skyrim, aseguró a DeSanto que siguen más que enfocados en Dawnguard como para empezar a pensar en la próxima expansión. «Todos nos encontramos trabajando en Dawnguard,» explicó Carofano. «Una vez que veamos cómo funciona, veremos qué podría funcionar en el futuro.»

«Queremos expandir y añadir cosas al juego para hacerlo mejor y los vampiros fueron algo sobre lo que no contamos una buena historia -de hecho, no había mucho sobre ellos en el juego- así que quisimos enfocarnos en ellos en el DLC para que la gente pudiera jugar algo distinto en el juego.»