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[Trailer] Assassin’s Creed III: Join or Die

Join or Die, una edicion de coleccion de Assassin’s Creed III que Ubisoft trae para nosotros, obviamente esta una de muchas ediciones de Coleccion que la compañia tiene para nosotros.

Join or Die incluye lo siguiente:

  • Libro con notas de George Washintong
  • DLC con misiones Exclusivas para el modo individual y mutijugador
  • Caja de Coleccion
  • Medallon de Connor
  • Assassin’s Creed III
Assassin’s Creed III llegara este 30 de Octubre para PS3, Xbox 360 y PC, mientras que la fecha para Nintendo Wii U sigue pendiente.

[DevDiary] Dishonored: Parte 1 – Concepción

Dishonored es un juego bastante raro, quizá hasta único, no solo por la variedad de conceptos que mezcla y cómo los utiliza, la dirección de arte o la historia… pero sin duda es un juego atractivo y Arkane Studios estarán revelándonos poco a poco cómo llegaron a crear este título mediante su serie de «Dev Documntaries» que iniciaron con cómo lo crearon y con qué cometido.

Ubisoft anuncia Call of Juarez: Gunslinger

Después de la bazofia que resultó ser The Cartel, muchos pensaban que Call of Juarez dejaría de existir, pero Ubisoft encomendó una nueva entrega de la saga a Techland, cosa que resultó en Call of Juarez: Gunslinger, título descargable que llegará a Xbox Live Arcade, PlayStation Network y PC.

Como ha sucedido con otros juegos de esta índole, como I Am Alive, será un juego de «rango medio» pero que podría ser el regreso a las raíces de lo que era la franquicia hace años, así es, es volver al viejo oeste, a los revólveres y a los caballos.

Spartacus Legends llegará de forma gratuita a XBLA y PSN

Kung Fu Factory ha anunciado que lanzará un unevo título para Xbox Live Arcade y PlayStation Network que será el primero de su especie, al menos lo será en el hecho de ser el primer juego gratuito en arrivar a ambas plataformas y será para el beneplácito de todos los seguidores de Spartacus.

El título se llamará Spartacus Legends y te permitirá crear a tu gladiador para luchar en contra de otros, el truco está en que el juego presentará la mecánica de la «muerte permanente» lo cual puede significar que tu personaje solo sobrevivirá en tanto no pierdas una pelea.

Claro está, como será un juego gratuito, manejará microtransacciones que, aunque no se ha especificado cómo se utilizarán, hará que muchos levanten sus cejas en incredulidad. Pero si están listos para este título, se espera salga en el primer trimestre de 2013.

 

Killzone Trilogy llegará en Octubre

Sony ha anunciado que sacará otra más de sus colecciones a la venta este Octubre y ofrecerá los tres títulos de Killzone a un precio bastante bajo: $40 dólares.

Además de ambos títulos de esta generación, la trilogía incluirá el título original del PlayStation 2 que será «levantado» hasta la resolución de 720p y, obviamente, incluirá trofeos. Este remake también se venderá por separa de forma descargable por si ya cuentas con los dos últimos juegos.

Y hablando de estos, se agregarán mapas y DLC de forma gratuita para estos y estarán disponible el 23 de Octubre de 2012.

[Trailer] Far Cry 3 – Psicópatas, drogas y otros peligros

No todo es belleza y diversión en Far Cry 3, también habrán muchos peligros y formas de meterte en problemas. No solo con la milicia y los locos locales, sino también con la fauna autóctona de las islas donde se llevará acabo el juego.

Pero no por ello queremos decirte que será imposible sobrevivir, difícil sí, pero no imposible. También tendrás una cantidad de cosas por hacer que te harán más fácil la tarea de conseguir armamento para subsistir, desde misiones, cacería o el siempre confiable juego de Póker.

¿Acción? De eso habrá mucho, solo vean el trailer.

 

id Software: Doom 3 BFG no será un remake en HD

Faltan pocas semanas para que la edición BFG de Doom 3 llegue a las consolas y mientras, a simple vista, podría parecer un simple «remake en HD» del clásico juego de disparos de 2004, aseguran en id Software que no es así y que, de hecho, este tipo de movidas no les agradan nada en dicho studio.

«Estamos haciendo más que simplemente relanzar el juego original,» asegura Tim Willits de id Software a VG247. «En realidad estamos poniendo mucha tecnología de la que usamos en Rage dentro del motor original de Doom 3 para, de alguna forma, modernizar el juego.»

¿Pero qué tanto cambia? Explica Wilits que, para empezar, se utilizará el esquema de controles de Rage para BFG así como los checkpoints, fuentes de luz y efectos de la linterna y mejor munición. También habrá una mejora en la implementación de la red del juego que permitirá jugar el título con mucho menos latencia y tendrá soporte para 3D y múltiples monitores para PC.

Pero ahí no acaban las mejoras «después de esto nos metimos en cada uno de los niveles del juego original y las cosas que nos parecieron frustrantes o que simplemente no eran divertidas las cambiamos para que fueran más disfrutables, lo cual fue muy especial para nosotros debido a que somos grandes fanáticos de la franquicia.»

Además de estas cosas obvias también han trabajado en otros pequeños detalles inperceptibles que harán gran impacto en el juego y ayudarán a atraer a nuevos fanáticos o les serán novedosas a los seguidores, «uno se sorprende de la cantidad de gente que nunca ha tocado ningún Doom,» explica Willits.

Ubisoft: Somos el último de los dinosaurios de juegos Triple A

Sabemos que las tendencias de desarrollo de videojuegos están cambiando y los juegos sociales y más pequeños van retomando importancia, tanto así que el director creativo de Assassin’s Creed 3 cree que este juego será el último de los denominados «juegos AAA.» Nosotros sabemos que no será así, pero quizá tenga un poco de razón en alguna parte.

«Todavía somos un juego AAA con equipos muy grandes y múltiples studios ayudando en distintas partes,» comentó Alex Hutchinson, Director Creativo de Assassin’s Creed 3 en una entrevista a Edge. «Cada vez hay menos y menos juegos hechos de esta forma, más ahora que el medio ha caído.»

Claro que no quiere decir que no vaya haber juegos de gran presupuesto en el futuro, solo que este esfuerzo multi-studios serán más raros en el futuro. De hecho Hutchinson asegura que «somos el último de los dinosaurios,» aclarando que poco a poco los studios irán enfocándose a juegos más pequeños, incluso, a juegos de rango medio en cuanto a presupuestos.