Reseñas

[Reseña] Dragon Ball Z: Kakarot

 

Ya es casi por obligación saber de Dragon Ball en los videojuegos; La popular obra de Toriyama ha tenido una larga cantidad de populares títulos durante generaciones de Videojuegos: y aunque es bastante lógico ubicar los títulos de Dragon Ball por solo juegos de genero de pelea, la historia de Toriyama se ha podido adentrar en géneros como Aventura, RPG, Plataforma, Puzzle y Cartas. Seguir leyendo…

[Reseña] Call of Duty: Modern Warfare

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[Reseña] Ancestors: The Humankind Odyssey

Vivir en estos tiempos es bastante complicado, entre el estudio, trabajo y tratar de aprovechar nuestro tiempo libre en jugar un videojuego o ver una película, pero, ¿Como era la vida para nuestros ancestros los homínidos, cuando día a día luchaban por sobrevivir? ¿Que tuvieron que hacer para adquirir el conocimiento necesario para adaptarse mejor que otras especies? ¿Cuanto tiempo y esfuerzo de generación tras generación se necesitó para evolucionar? Ancestors: The Humankind Odyssey trata de responder a estas preguntas al presentar un título de sobrevivencia en donde debemos guiar a clanes de nuestros ancestros por la travesía de aprender, crear, explorar y trascender con el paso de millones de años de evolución. Aunque al principio la aventura puede parecer intimidante debido a todos los elementos contextuales a utilizar y la constante repetición de algunas actividades, Ancestors te brindará una experiencia única e interesante si lo ves desde la perspectiva adecuada.

Ficha técnica

Título: Ancestors: The Humankind Odyssey.

Desarrolla: Panache Digital Games.

Distribuye: Private Division.

Plataformas: PC.

Fecha de Salida: 27 de Agosto de 2019

Fichas-Graficos
En el apartado gráfico Ancestors cuenta con excelentes escenarios representando África hace 10 millones de años. Desde la jungla africana, cascadas, zonas pantanosas y hasta la sabana siempre estaremos motivados a explorar los mapas que el juego nos ofrece (especialmente por la falta de mapa). Los modelos de nuestros protagonistas están mucho más detallados que el resto de los personajes, sin embargo, es una pena que en los 8 millones de años de evolución del juego no hay cambios notorios en su estética. La variedad de los depredadores no es mucha y a pesar de ser visualmente atractivos, cada que encontramos un enemigo de la misma especie la textura es exactamente la misma, por lo que dan la sensación de ser algo genéricos. Por parte de la fruta, plantas, rocas y herramientas con las que interactuamos la calidad es tan buena como la de los homínidos y ello ayuda bastante a sentir mayor inmersión al trabajar con esos elementos.

Fichas-Gameplay
La jugabilidad es el tema principal del título y debido a que el juego no es muy descriptivo (de forma intencional, para promover la experimentación) representa una de las mayores dificultades para aquellos jugadores no acostumbrados al género. En si, el tema de la sobrevivencia se divide en comer suficiente, beber agua y dormir, además de evitar convertirte en el desayuno de algún depredador. En el resto del juego, todos tus esfuerzos deberán dirigirse a desarrollar tu inteligencia, tus sentidos y adquirir conocimiento para adaptarte al ambiente hostil donde te encuentres. Para ello, deberás utilizar los controles de cada habilidad (Inteligencia, Olfato, Escucha, Motricidad, Comunicación) dependiendo en el contexto que se encuentre tu personaje, ya sea listo para dormir, manipulando objetos o simplemente quieto para identificar lo que te rodea. Conforme vas logrando nuevos descubrimientos, si tienes una cría cargada en tu espalda o pecho, acumularás «energía neuronal», la cual se utiliza para desbloquear conocimientos clave para la mejora del comportamiento e inteligencia de tus homínidos. Una vez que has desbloqueado nuevos conocimientos tendrás la opción de avanzar de generación (donde tus crías se vuelven adultos, adultos se vuelven ancianos y los ancianos mueren) o evolucionar y avanzar miles o hasta millones de años en el tiempo para descubrir nuevas zonas, asentamientos y peligros de los que tendrás que defenderte. Es importante hacer notar que a través de este proceso de aprendizaje, aún con todos los avances de inteligencia conseguidos, tus homínidos no tendrán grandes cambios físicos a través de todo el juego, así que, pensar que llegarás a ver un humano construyendo una civilización no sucederá. Por último, para poder explorar y avanzar a través del mapa entrarás a una zona donde el miedo empezará a apoderarse de ti, para superarla tendrás que racionalizar los elementos a tu alrededor y al conseguirlo deberás finalmente superar tus miedos para desbloquearla.

Fichas-Historia
Por parte de la historia, no podemos esperar mucho más que los nombres de los elementos del juego (alimentos, plantas, depredadores) y la descripción básica de herramientas y logros de tu aventura. La falta de una narrativa con el propósito de darte libertad de alcanzar algunos descubrimientos mucho antes de como se dieron en la historia de la humanidad deja la mayoría de nuestra experiencia como un encuentro muy pobre con nuestro pasado, el cual podría incluso considerarse educativo y enriquecedor si se le hubiera dedicado más información a cada uno de los elementos que vamos descubriendo como parte de la «recompensa» por encontrar dicho conocimiento.

conclusión
Ancestors: The Humankind Odyssey es un título que se aventura a ser original y traer nuevos elementos al género de sobrevivencia, donde el descubrir nuevas formas de adaptarse a tu ambiente es lo más importante de tu partida. La falta de una narrativa y la repetición constante de las acciones para poder seguir avanzando incrementan el tedio al jugar el título y puede que sea la principal causa de que algunos jugadores dejen el juego sin terminar. Sin embargo, si apreciamos a Ancestors como la búsqueda de conocimiento que es sin compararlo con otras entregas del género, nos encontraremos con una excelente experiencia que nos ayudará a entender un poco todo el esfuerzo y tiempo que nos llevó como raza humana a superar muchísimas adversidades y llegar a donde estamos.

bueno

  • Lo Bueno: Original y con un enfoque al descubrimiento y aprendizaje en un ambiente hostil. Amplia rejugabilidad.
  • Lo Malo: El juego está tan orientado a promover que descubras todo tu mismo que carece de una narrativa o amplias descripciones de los elementos del juego.
  • Lo Feo: La inteligencia artificial de los depredadores es muy pobre, atacando siempre de la misma manera y en ocasiones atorándose en secciones del mapa.

[Un juego “bueno” es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.]

Y ustedes, ¿Están listos para evolucionar con Ancestors: The Humankind Odyssey? ¡Comenten!