PC

Dark Souls II llegará a la PC el 25 de Abril

Dark Souls 2Después de esperara varios meses para ver el primer Dark Souls en la PC, From Software ha anunciado que la espera para dicha versión de Dark Souls II no será tan larga, pues steam tendrá el juego a finales de Abril.

Como es de esperarse, el juego para PC tendrá algunas ventajas en relación a sus contrapartes en PlayStation 3 y Xbox 360 como un mejor framerate y una resolución mayor.

Junto con el anuncio de la fecha de salida del 25 de Abril para la PC en Steam, también se planea distribuir una versión de coleccionistas para esta entrega que traerá playera, un libro de arte, un mapa de tela y DLC.

Anomaly 2 anuncia su invasión al PlayStation 4

Anomaly 2

Cuando el primer Anomaly llegó al PlayStation 3 no faltaba mucho para que la segunda parte saliera en las plataformas móviles y todos nos preguntábamos si esta secuela saldría alguna vez para consolas caseras, hoy 11 Bit Studios asegura que sí. Y muy pronto.

Si quieres darle un giro interesante al género de los Tower Defense, con Anomaly 2 podrás hacerlo al ponerte en el papel del atacante y, según 11 Bit, la versión para el PlayStation 4 llegaría esta misma primavera.

Rercuerden que Anomaly 2 ya está disponible en PC, Mac, Linux y smartphones.

Bioshock: Infinite recibirá nueva dificultad en Burial at Sea Episode 2

Bioshock Infinite Burial at Sea episode 2

Por si la dificultad del «modo 1999» de Bioshock: Infinite no te parecía suficiente, Irratioanl Games ha anunciado que para la siguiente pieza de contenido descargable para el juego le «subirán dos rayitas» a dicha dificultad con la presentación del «modo 1998.»

«Para el episodio 2 de Burial at Sea nos esforzamos en balancear el juego con mecánicas de sigilo.» Explica Ken Levine, «A medida que desarrollábamos este nuevo estilo de gameplay vimos como la gente se imponía el reto de terminar el juego sin eliminar a un solo enemigo y dada la recepción de la dificultad del ‘modo 1999,’ pensamos que sería genial darles otra forma de jugar Burial at Sea y a la vez pudieran mostrar su maestría con las herramientas no letales del juego.»

Así que no solo los enemigos serán más fuertes, tendrás menos puntos de salud y munición, sino que no tendrás armas para defenderte a tu disposición, ¿estás listo para el reto?

Burial at Sea Episode 2 estará disponible el próximo 25 de Marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

[vía|CVG]

Blacklight: Retribution agrega nueva modalidad y más mapas en PlayStation 4

Blacklight

Blacklight: Retribution es de los pocos juegos Free-To-Play que se encuentran disponible en el PlayStation 4 y, junto con WarFrame, ha estado haciendo un buen trabajo al hacer su transición de la PC a la consola y es grato saber que Zombie Studios tiene más contenido para Retribution en el PS4.

A partir del día de hoy habrán notado un gigantesco nuevo parche de más de 6.5 gb que agregará muchas mejoras al matchmaking, disponibilidad de servidores privados así como optimizaciones al juego base. Lo mejor es que esta nueva actualización trae consigo dos nuevos mapas para los modos regulares, Metro y Decay, mientras que también se presenta el modo cooperativo Onslaught.

[víaPlaySTation.Blog]

Deus Ex: The Fall también llegará a la PC

Deus Ex The Fall

Eidos Montreal y N-Fusion Interactive anunciaron hoy que el spin-off de Deus Ex que había salido para los smartphones en Julio Pasado estará también disponible en la PC a finales de Marzo mediante la plataforma Steam.

Deus Ex: The Fall llegará a un cómodo precio de $9.99 dólares el próximo 25 de Marzo y para los primeros que lo compren también recibirán una copia de Deys Ex: Game of the Year Edition.

Battlefield 4 verá el regreso de los «platones»

battlefield_4

Si mi memoria no me falla, desde Battlefield 3 era una pesadilla el intentar coordinarte con tus amigos y entrara a una partida en línea, aún si lograbas armar tu escuadrón y entrabas al matchmaking, terminaba rompiendo tu grupo. En Battlefield 4, la habilidad de unir tu escuadrón y entrar a la partida se vio totalmente olvidada y parece que DICE está amenazando con volver a implantar este sistema que se conoce como «platones.»

Mientras que el desarrollador se ha limitado a anunciar que esta función regresará, no se ha revelado una fecha para cuándo estará listo, pero de menos el saber que llegará sirve de un poco de consuelo.

[vía|CVG]

El Poscast Beta #166: Tips para mantener tus consolas y juegos clásicos sanos

posctas beta oldEn el programa de está semana nos regresamos al pasado pues estamos en etapa de rejugar todo lo clásico y antiguo con consolas que ya tienen sus años encima. Es por esto que al retomar estos tesoros tuvimos que darles su merecido cuidado para poder rejugarlos como se debe ¿que pueden hacer para seguir mantiendolas como si fueran casi nuevas? damos consejos y tips que a nosotros nos han funcionado, eso si un consejo que obviamos en el programa fue el hecho de jugarlas en un televisor CRT sí de esos grandotes y anchos televisores.

Por otro lado tenemos las secciones habituales del programa, las noticias de la semana con el gameplay de The Order 1866, el cierre de Irrational Games y el regreso de Diddie a Smash, el ending de la semana,  datos curiosos, lanzamientos digitales y por último probamos un producto japones llamado Rennyu Mochi de leche condensada.

*crédito de la foto destroydeath

Final Fantasy XIV eventualmente rebasará las capacidades del PlayStation 3

Final Fantasy XIV A Realm Reborn

Hay pros y contras al hacer un juego en varias plataformas, sobretodo un título que se vaya actualizar constantemente como un MMO. Ya le sucedió una vez a Square Enix con Final Fantasy XI, que no pudo evolucionar por estar amarrado a plataformas viejas, pero dice Naoki Yoshida que para A Realm Reborn esto no sería un problema.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn actualmente está disponible para el PlayStation 3 y la PC, mientras que para el PlayStation 4 sigue en periodo de pruebas, pero mientras la primera expansión llegará con todo su contenido al PlayStation 3, las subsecuentes expansiones podrían dejar de llegar a la consola de Sony.

Aclara Yoshida que aunque harán todo lo posible para seguirle dando soporte a la versión para PlayStation 3 del juego, si hay necesidad de recortar la visión y el contenido que se implementará en subsecuentes expansiones debido a las limitaciones del PlayStation 3, tendrán que reconsiderar la opción de mantener la versión PlayStation 3 actualizada.

[vía|Siliconera]