PC

Diablo III cierra su casa de subastas

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Luego de algunos años de opiniones completamente polarizadas, algunos la amaban y otros la odiaban, Blizzard ha decidido darle «mate» a la casa de subastas de Diablo III.

Aunque oficialmente ya se ha cerrado la puerta de este componente del juego, el mercado del mismo seguirá activo para todo aquél que tenga pendiente reclamar sus objetos u oro hasta el próximo 24 de Junio, después de lo cual todo objeto u oro que haya quedado sin reclamar desaparecerá.

[vía|Eurogamer]

Un nuevo Roller Coaster Tycoon podría llegar también a PC

1395069472-rct4-logoAyer les anunciábamos que Atari lanzará un nuevo juego de la serie Roller Coaster Tycoon pero para dispositivos de iOS, bueno pues hoy la cuenta de Twitter oficial de Atari menciono que está en producción una experiencia en PC de Roller Coaster Tycoon que aparecerá este año.

No menciona si será el mismo juego de iOS, algún juego de navegador o realmente hay un nuevo título de la serie en camino para PC, pero sólo queda esperar por un anuncio oficial.

[vía Destructoid]

Duelyst alcanza su meta en Kickstarter con 23 días de sobra

Duelyst

Hace algunos días Counterplay Games, formado por exintegrantes de Blizzard e Insomniac Games, anunciaron que harían uso de Kickstarter para hacer crowdfunding de su primer título nombrado Duelyst. Con una modesta meta de $68 mil dólares proponían un interesante juego de estrategia táctica y hoy, apenas unos días después, anuncian que han superado su meta inicial.

Todo apunta a que habrá mucho éxito para este proyecto, ya que todavía restan 23 días para que la campaña de Kickstarter finalice. «Queremos agradecer a todos los auspiciantes por creer en nosotros,» reza la página de Kickstarter del proyecto. «Sepan que estamos increíblemente emocionados de que Duelyst vaya ser disfrutado por todos ustedes a finales de este año.»

Explica el equipo que aunque todavía tienen un camino bastante largo por recorrer antes de que el juego esté listo, el apoyo que se ha visto en estos días de la campaña de crowdfunding ha sido un motivante para seguir adelante en el proyecto.

De momento, con poco más de $70 mil dólares ya acumulados y con las metas extendidas en los $88 y $160 mil dólares, todo parece indicar que alcanzarán más de una de estas metas extra.

Capcom indeciso en incluir la selección de edición para Ultra Street Fighter IV en línea

Ultra Street Fighter IV

De seguro recuerdan esa increíble nueva opción de Ultra Street Fighter IV, donde se te permitirá elegir cualquiera de las ediciones de tus personajes -ya sabes, si te gusta más ese Sagat del original SFIV-, ya que como es de esperarse podría desbalancear el juego.

Capcom no tenía planeado permitir el uso de esta función en las modalidades en línea, pero parece que están teniendo un cambio de parecer y mediante la Capcom-Unity ahora están «calando» las aguas para ver si la comunidad desea poder elegir entre las distintas ediciones de sus peleadores favoritos en línea.

«La razón principal del por qué no se permitiría el uso de esta función en línea es porque se busca que la gente se enfoque en usar las versiones Ultra de los personajes,» explica Combofiend, quien ahora forma parte de Capcom.

«El permitir el uso de las demás versiones, sin balancear, de los personajes solo echaría abajo todo el trabajo que se ha hecho para entregarle a los fanáticos la versión de Street Fighter IV más balanceada a la fecha,» según él, esta opción es para permitirte tener un buen rato con tus amigos y echar relajo.

«Esto no quiere decir que no estemos poniendo atención a sus peticiones de que se permita utilizar la selección de las distintas ediciones de los personajes en el juego en línea,» revela Combifiend. «Aunque todavía no hay planes para ello, si alguna decisión se llegara a tomar en ese respecto, seré el primero en hacérselos saber.»

[Trailer] Se anuncia un nuevo juego de la serie Gauntlet

Captura de pantalla 2014-03-17 a las 15.21.08Posiblemente algunos de ustedes no recuerden mucho la serie Gauntlet, pero en los ochentas fue furor tanto en maquinas arcades como sus versiones para consolas, se podría decir que fue el primer juego con la mecánica de hordas y hordas de enemigos en contra de un equipo de 4 jugadores conformado por un guerrero, un arquero, un mago y la valkiria.

La última vez que vimos un juego de Gauntlet fue en la generación de PS2/Xbox y Gamecube, con un juego que no era muy similar a las mecánicas originales hasta ahora que Warner Bros retomará la serie en un juego muy parecido a los primeros:

Por el momento está anunciado para PC pero esperemos que llegue a consolas.

Decapre será el quinto peleador nuevo en Ultra Street Fighter IV

ultra Street Fighter IV Decapre

Finalmente Capcom se digna a revelar el quinto nuevo personaje que se agregará al repertorio de luchadores en la próxima actualización para Street Fighter 4 y será Decapre, un clon de Cammy que forma parte del cuerpo de guardaespaldas de M. Bison.

Con un set de movimientos más parecidos a los de Vega, Decapre utiliza también una máscara para cubrir una cicatriz por quemadura que tiene en el rostro y Capcom la describre como un personaje «con movimientos rápidos y evasivos, y con ataques alimentados con el poder de su psicosis,» según Combofiend, el personaje está enfocado más en el ataque que en la defensa.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare recibirá DLC gratuito mañana

Plants vs Zombies Garden Warfare

Todos aquellos que la estén pasando bomba con Garden Warfare pueden empezar a alegrarse, pues el día de mañana tendrán un nuevo modo y un nuevo mapa, así como nuevas habilidades qué descargar en un nuevo DLC gratuito para el título.

Para empezar, conocido como el Garden Variety Pack, este contenido descargable incluirá un nuevo mapa nombrado el Chomp Town, así como el modo de Gnome Bomb en donde los jugadores deberán destruir la base del enemigo (ya sea el jardín o el cementerio), se agregarán 24 nuevas mejoras de habilidades (3 para cada clase) así como una nueva banda de Zombies Piratas en los mapas de Sharkbite Shores y Port Scalliwag.

¿Mencioné que todo esto será gratis? Pues lo será.

La historia de Watch Dogs durará más de 30 horas, se agregó más contenido después del retraso

WatchDogsArt

Para juegos de mundo abierto, siempre se tiene una expectativa de lo que durará -muy parecido a como sucede con los RPG- y según Jonathan Morin, director creativo de Watch Dogs, el juego tomará unas 30 o 35 horas en completarse.

Esto sin tomar en cuenta las misiones secundarias o el multiplayer, por lo que si esperabas encontrar un juego largo en Watch Dogs, quizá tus plegarias hayan sido escuchadas.

 Además, la compañía ha confirmado que durante los meses extra que tomaron para terminar de pulir el juego, se tomaron tiempo para agregar también nuevo contenido adicional para el título y lo confirmaron al aclarar por qué la oficina de clasificación de Australia decidió cambiar el título de MA15+ a R18+.

«Todo el equipo de desarrollo ha estado trabajando duro para pulir Watch Dogs y ofrecer un juego de mundo abierto completamente memorable. De forma paralela, el tiempo adicional de desarrollo le permitió al equipo incluir más contenido al juego.»

Esta versión actualizada fue la que la oficina de clasificación Australiana recibió hace poco tiempo y por ello decidió cambiar la clasificación del juego.

[vía|CVG|VG247]