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Capcom indeciso en incluir la selección de edición para Ultra Street Fighter IV en línea

Ultra Street Fighter IV

De seguro recuerdan esa increíble nueva opción de Ultra Street Fighter IV, donde se te permitirá elegir cualquiera de las ediciones de tus personajes -ya sabes, si te gusta más ese Sagat del original SFIV-, ya que como es de esperarse podría desbalancear el juego.

Capcom no tenía planeado permitir el uso de esta función en las modalidades en línea, pero parece que están teniendo un cambio de parecer y mediante la Capcom-Unity ahora están «calando» las aguas para ver si la comunidad desea poder elegir entre las distintas ediciones de sus peleadores favoritos en línea.

«La razón principal del por qué no se permitiría el uso de esta función en línea es porque se busca que la gente se enfoque en usar las versiones Ultra de los personajes,» explica Combofiend, quien ahora forma parte de Capcom.

«El permitir el uso de las demás versiones, sin balancear, de los personajes solo echaría abajo todo el trabajo que se ha hecho para entregarle a los fanáticos la versión de Street Fighter IV más balanceada a la fecha,» según él, esta opción es para permitirte tener un buen rato con tus amigos y echar relajo.

«Esto no quiere decir que no estemos poniendo atención a sus peticiones de que se permita utilizar la selección de las distintas ediciones de los personajes en el juego en línea,» revela Combifiend. «Aunque todavía no hay planes para ello, si alguna decisión se llegara a tomar en ese respecto, seré el primero en hacérselos saber.»

[Trailer] Se anuncia un nuevo juego de la serie Gauntlet

Captura de pantalla 2014-03-17 a las 15.21.08Posiblemente algunos de ustedes no recuerden mucho la serie Gauntlet, pero en los ochentas fue furor tanto en maquinas arcades como sus versiones para consolas, se podría decir que fue el primer juego con la mecánica de hordas y hordas de enemigos en contra de un equipo de 4 jugadores conformado por un guerrero, un arquero, un mago y la valkiria.

La última vez que vimos un juego de Gauntlet fue en la generación de PS2/Xbox y Gamecube, con un juego que no era muy similar a las mecánicas originales hasta ahora que Warner Bros retomará la serie en un juego muy parecido a los primeros:

Por el momento está anunciado para PC pero esperemos que llegue a consolas.

Decapre será el quinto peleador nuevo en Ultra Street Fighter IV

ultra Street Fighter IV Decapre

Finalmente Capcom se digna a revelar el quinto nuevo personaje que se agregará al repertorio de luchadores en la próxima actualización para Street Fighter 4 y será Decapre, un clon de Cammy que forma parte del cuerpo de guardaespaldas de M. Bison.

Con un set de movimientos más parecidos a los de Vega, Decapre utiliza también una máscara para cubrir una cicatriz por quemadura que tiene en el rostro y Capcom la describre como un personaje «con movimientos rápidos y evasivos, y con ataques alimentados con el poder de su psicosis,» según Combofiend, el personaje está enfocado más en el ataque que en la defensa.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare recibirá DLC gratuito mañana

Plants vs Zombies Garden Warfare

Todos aquellos que la estén pasando bomba con Garden Warfare pueden empezar a alegrarse, pues el día de mañana tendrán un nuevo modo y un nuevo mapa, así como nuevas habilidades qué descargar en un nuevo DLC gratuito para el título.

Para empezar, conocido como el Garden Variety Pack, este contenido descargable incluirá un nuevo mapa nombrado el Chomp Town, así como el modo de Gnome Bomb en donde los jugadores deberán destruir la base del enemigo (ya sea el jardín o el cementerio), se agregarán 24 nuevas mejoras de habilidades (3 para cada clase) así como una nueva banda de Zombies Piratas en los mapas de Sharkbite Shores y Port Scalliwag.

¿Mencioné que todo esto será gratis? Pues lo será.

La historia de Watch Dogs durará más de 30 horas, se agregó más contenido después del retraso

WatchDogsArt

Para juegos de mundo abierto, siempre se tiene una expectativa de lo que durará -muy parecido a como sucede con los RPG- y según Jonathan Morin, director creativo de Watch Dogs, el juego tomará unas 30 o 35 horas en completarse.

Esto sin tomar en cuenta las misiones secundarias o el multiplayer, por lo que si esperabas encontrar un juego largo en Watch Dogs, quizá tus plegarias hayan sido escuchadas.

 Además, la compañía ha confirmado que durante los meses extra que tomaron para terminar de pulir el juego, se tomaron tiempo para agregar también nuevo contenido adicional para el título y lo confirmaron al aclarar por qué la oficina de clasificación de Australia decidió cambiar el título de MA15+ a R18+.

«Todo el equipo de desarrollo ha estado trabajando duro para pulir Watch Dogs y ofrecer un juego de mundo abierto completamente memorable. De forma paralela, el tiempo adicional de desarrollo le permitió al equipo incluir más contenido al juego.»

Esta versión actualizada fue la que la oficina de clasificación Australiana recibió hace poco tiempo y por ello decidió cambiar la clasificación del juego.

[vía|CVG|VG247]

Poscast Beta #169: TitanFall

poscastbetaTitanEn el programa de está semana por supuesto que nos ponemos a discutir sobre TitanFall, ya lo tenemos en nuestras manos y pudimos jugarlo a placer, ahora si podemos decirles que tal nos pareció la «campaña», los diversos mapas, modos de juego y por supuesto los titanes.

En lo que paso en la semana tenemos noticias sobre The Last of Us, Shovel Knight y Mercenary Kings, hablamos de datos curiosos de juegos, un opening muy noventero y hasta probamos una fritura japonesa sabor pasta italiana.

Empezamos:

ShowTime Podcast 124

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En esta nueva edición de ShowTime Podcast @Leex_P nos cuenta la escalofriante historia detrás de las apuestas clandestinas de League of Legends y cómo esto orilló a un jugador profesional a intentar suicidarse.

@EddyStavio nos platica de los rumores de Mirror’s Edge y @___ZackaryNero revela que quizá veamos nuevamente a Flappy Bird en nuestros teléfonos, así como algunos otros juegos del mismo desarrollador, además @robsainz platica de la llegada del Archival Disc.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Mines of Mars llega a Android

Mines of Mars

Si andas buscando un «metroidvania» para tu teléfono con Android, Crescent Moon Games acaba de estrenar uno que probablemente sacie tus sed de aventura, exploración y un mar de upgrades con Mines of Mars.

Con un precio un tanto alto, pero para nada injusto, de $5 dólares, ya puedes adquirir este juego que parece querer juntar la exploración de Metroid, el crafting de Minecraft e incluso un poco de Doom en un solo juego.

Y por si te faltara más, aquí el trailer de lanzamiento.