PC

Drinkbox anuncia su próximo proyecto: Severed

Severed (1)

Luego del escandaloso éxito de Guacamelee!, muchos estábamos a la espera para ver qué sería el próximo juego en el que Drinkbox trabajaría. Y en el PAX East este fin de semana finalmente se dio el primer indicio de lo que sería.

El nuevo proyecto del studio se llama Severed y será un juego de acción, hack’n’slash, para smartphones que estará listo hasta el 2015. Para explicar lo que quieren hacer con este juego también lanzaron un video «concepto,» que podrán ver al final de esta entrada, en donde vemos a un personaje del título.

La premisa de Severed será que podrás ir recolectando partes de tus enemigos, y por partes me refiero a extremidades, para ir adquiriendo nuevos movimientos y status.

Se cencela el desarrollo de World of Darkness

World of Darkness

CCP anunció el día de hoy que su próximo MMO, basado en el universo de Vampiro: La Mascarada, ha sido cancelado y con ello también se ha despedido a 56 integrantes del studio a cargo del proyecto en Atlanta.

«La decisión de terminar el proyecto de World of Darkness es una de las más difíciles que hemos tomado hasta la fecha,» comentó el CEO de CCP, Hilmar VEigar Petursson. «Siempre he amado y valorado la idea de una experiencia de sandbox en ese universo y durante estos años he visto cómo el equipo se ha apasionado por lograrlo.»

Asegura Hilmar que su pesar se extiende tanto a los ex-empleados del studio de Atlanta de CCP y a los seguidores del juego y de Vampiro: La Mascarada. «Ojalá algún día podamos recompensarles.»

El personal que quedó laborando en Atlanta se centrará en el desarrollo de los demás proyectos de EVE que CCP está sosteniendo, como EVE, EVE: Valkyrie y DUST 514.

[vía|Polygon]

El Poscast Beta #173: Smaaaash!

poscast beta smashEn el programa de la semana tomamos un tema del cual ya teníamos ganas de hablar anteriormente y este nuevo Nintendo Direct nos dio el material suficiente para discutir sobre el nuevo Smash, ¿que personajes esperamos que regresen?, ¿que tan bien se ve el juego? y las decisiones de Nintendo en retrasar la versión de Wii U.

En cuanto a las noticias de la semana les platicamos acerca de la edición de The Last of Us para PS4, Magic 2015 y el extraño Tomodachi Life. Incluso hablamos de Hey Arnold, datos curiosos, lanzamientos digitales, y recomendamos la serie de Star Wars The Clone Wars.

Empezamos:

SOE promete lograr una sensación de aislamiento con H1Z1

H1Z1

Hace unos días les pasábamos la voz de que Sony Online Entertainment está trabajando en un juego masivo de Zombies y hoy tenemos algunos detalles más que se han revelado para el título.

Primero que nada, John Smedley aseguró que el juego estaría disponible para la PC a finales de 2014 y que costaría $20 el acceso temprano, mientras que el juego mismo sería gratuito y se sostendría con microtransacciones. También habrá una versión para PlayStation 4 de H1Z1, pero ese llegará en uan fecha posterior.

Una de las promesas que Smedley hizo fue que el juego tendrá áreas increíblemente extensas y aunque probablemente los primeros mapas no sean tan grandes, irán expandiendo su extensión con el paso del tiempo. Esto último será trabajo que el equipo de desarrollo irá adaptando una vez se vayan descubriendo las distintas formas de cómo el público empieza a utilizar las herramientas ofrecidas por el juego.

«En planetside 2 cometimos el error de hacer múltiples continentes antes de tener una idea de qué funcionaba en el juego y qué no,» explicó él en Reddit. «Con este juego será distinto, lo haremos de forma más inteligente.»

«Abriremos el acceso temprano al juego y habrá un mapa gigantesco y con el tiempo, pero esto será rápido, tendrán la posibilidad de explorar más allá de donde antes podían. Es una forma única de trabajar en estos juegos, pero tenemos la creencia de que es la mejor forma en que se puede hacer.»

Otro de los objetivos que SOE tiene para el juego es que el jugador tenga ese sentimiento de aislamiento y preocupación cuando se encuentran con otro personaje controlado por un jugador. «El primer instinto será el querer esconderte,» para ello deberán hacer que cada encuentro sea de pocas personas, muy pocas. «Si tienes 20 personas a la vista, no será muy convincente que estés en un apocalipsis. Pero no te preocupes, porque no será divertido, no será como si visitaras disneylandia o te fueras de vacaciones de semana santa.»

Esto dependerá, obviamente, de la capacidad de los servidores y Smedley dice que todavía están afinando estos detalles y no se ha decidido bien a bien cuántos personajes podrá soportar cada servidor. «Estamos muy emocionados por esto, porque no solo serán jugadores sino que habrá muchos zombies para que te diviertas con ellos. ¿Que si cuántos? Verás hordas y hordas de ellos.»

Galak-Z llegará a la PC, PlayStation 4 y Vita a finales de año

Galak-z

Si te consideras fan de las series animadas de ciencia ficción como Macross/Robotech, quizá debas echarle a un ojo al próximo juego que 17-BIT está trabajando, pues será prácticamente un homenaje a esas series.

El juego llegará a la PC, mediante steam, PlayStation 4 y Vita a finales de este año y en vez de ser un bullet hell como suelen ser los juegos de disparos de naves, Galak-Z se centrará en la precisión de tus disparos.