PC

Destiny genera más de $500 millones de dólares en su primer día en el mercado

Nueva-galería-de-imágenes-de-Destiny-nos-muestra-la-personalización-de-personajes-620x400

No nos extraña ni poquito que Destiny haya generado una carretada de dinero impresionante para Activision y Bungie, de tal forma que el comunicado de prensa que el Publisher dio a conocer hoy aclara que durante las primeras 24 horas de vida del juego se han generado más de $500 millones de dólares.

Muchos podrán objetar que el número sólo significa que recuperaron la inversión de esa misma cifra que Activision habría hecho en el título, pero tomando en cuenta que esto es solo viendo las ventas del primer día de estar en el mercado, solo es cuestión de tiempo para ver cómo se apila el dinero en las cuentas de la compañía.

Un punto muy importante es que esta cifra se toma a partir de las ventas y preventas de todas las ediciones del juego, incluyendo aquellas que venían acompañadas de una consola, de todas las plataformas.

Counter-Strike Nexon: Zombies entrará en beta a finales de Septiembre

Counter-Strike Nexon Zombies

Con apenas unas semanas de anticipación, Nexon ha asegurado que su versión de Counter-Strike, conocido en Corea como Counter-Strike Online 2, tendrá periodo de pruebas y que este empezaría antes del final de Septiembre.

Counter-Strike Nexon: Zombies, como su nombre implica, tendrá zombies e incluirá modos clásicos de Counter-Strike como Hostage Rescue y Bomb Diffusion así como otras modalidades extra como Shelter Mode, historias de zombie, Bazooka Mode, Beast Mode y Football Mode.

En específico, Nexon asegura que el beta abierto dará inicio el 23 de Septiembre en Steam.

[Rumor] Watch Dogs finalmente llegará al Wii U el 18 de Noviembre

watchdogs2

En lo que aparenta ser una metidota de pata de Ubisoft México, pues publicaron en su página de Facebook que la versión de Watch Dogs para Wii U finalmente llegaría el próximo 18 de Noviembre.

Anteriormente se había hablado de la fecha de lanzamiento de esta versión y aunque siempre se había estipulado que llegaría en la segunda mitad del año, no parece tan descabellado que el 18 de Noviembre sea la fecha definitiva.

Conoce los asaltos cooperativos de Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

Ubisoft acaba de publicar un nuevo video con gameplay de Assassin’s Creed Unity y, como ya sabíamos, este título tendrá mucho énfasis en los modos cooperativos, como esta misión de asalto que nos demuestran en esta ocasión.

Una característica de estos asaltos es que se te recompensará por jugarlos en repetidas ocasiones, ya que obtendrás puntos de habilidad, tesoros y, además, cada vez que los repitas, la posición y número de guardias en el área cambiará al azar.

 

Se retrasa fecha de salida de Shadow of Mordor en su versión para Xbox 360 y PlayStation 3

Middle Earth Shadow of Mordor

Warner Bros. ha comunicado que las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3 necesitarían un tiempo más de desarrollo y ha decidido retrasar su fecha de lanzamiento para dichas plataformas por algunos meses.

Mientras que las versiones para PC, PlayStation 4 y Xbox One mantienen su fecha de lanzamiento del 30 de Septiembre y 3 de Octubre para América y Europa, respectivamente, las consolas de generación pasada deberán esperar hasta el 18 y 21 de Noviembre , también para América y Europa, para poder hacer de las suyas en las tierras de Mordor.

Más de la mitad de los jugadores en PC esperan una rebaja antes de comprar

Steam

Al igual que comentábamos ayer que entre país y país las costumbres de los videojugadores variaban, también lo hacen entre distintos mercados. Por ejemplo, un reciente estudio realizado por el NPD Group revela que más de la mitad de la audiencia de jugadores de PC esperan a ver una oferta, rebaja o venta antes de comprar un juego que esperan.

Esto se ha vuelto más común en los últimos años, en donde las ventas de Steam y las ofertas parecidas en Amazon, Green Man Gaming, Origin y otros servicios similares. Incluso los Humble Bundle han contribuido a que la audiencia esté cada vez más a la expectativa de los grandes descuentos en sus títulos más esperados.

Volviendo al estudio que realizó el NPD Group, tomó una muestra de 6,225 participantes de 9 años de edad y en adelante, obviamente en los Estados Unidos, mediante la cual resolvió que el 46% de los jugadores de la PC han comprado juegos de forma digital durante los últimos 12 meses y se encontró que entre este sector, de las compras en formato digital, eran mucho menos propensos a comprar un juego por su precio completo.

En general, concluye NPD, más de la mitad de la audiencia que juega en la PC suele esperar a que haya descuentos en los juegos que quieren comprar antes de adquirirlo.

“Las expectativas de los consumidores son la barrera más grande a la hora de maximizar las ganancias en el segmento de juegos para PC,” explica el analista de la NPD Liam Callahan. “Esto se debe a que más de la mitad de los jugadores de esa plataforma están a la espera de una venta porque saben que llegará más temprano que tarde. Es obligación de los publishers y los retailers el administrar de mejor forma estas expectativas.”

Dentro del público encuestado 37% aseguraron identificarse como jugadores de PC y promediaron 6.4 horas de juego a la semana. También se encontró que el 56% de los jugadores de la plataforma se consideran casuales y dentro del 44% que se considera jugador empedernido suelen jugar títulos de acción y aventura, de peleas, simulación de vuelo o carreras, juegos masivos en línea, de estrategia, de RPG, de disparos o de deportes.

La división de género mostró una leve inclinación a favor de los hombres con un 51% de los encuestados, pero es curioso notar que entre el público considerado casual son una abrumadora mayoría las mujeres y, por el otro lado, los considerados jugadores empedernidos son en su gran mayoría hombres.

Otros datos interesantes es que, entre los encuestados, se promedió una edad de 38 años y un ingreso económico de $69 mil dólares al año.

[vía|GamesIndustry]

Primer trailer de Battlefield 4: Final Stand

Final Stand

Lo prometido es deuda y se a mostrado el último contenido descargable para Battlefield 4: Final Stand.

Con Final Stand se pone fin a la suscripción Premium y con esto nuevas armas y vehículos se dejan ver en el más reciente trailer del DLC.

«Con Final Stand, supimos desde el comienzo que queríamos evolucionar la experiencia Battlefield y ofrecer nuevas armas y vehículos que se comporten diferente a todo lo que es battlefield,» escribió DICE en el Blog Oficial.

«En los paisajes árticos de Rusia, donde los científicos de ahora están experimentando con tecnología que definirá los campos de batalla del mañana, Final Stand entregará 4 nuevos mapas, únicos y distintos. Con sus complejos militares en un ambiente tormentoso, esperen una intensa experiencia en infantería».

Los mapas se llaman Operation Whiteput, Hammerhead, Giants of Karelia y Hangar 21. Cada uno invita a batallas en las zonas del norte de Rusia en instalaciones experimentales.

Jugadores de PC que estén en el CTE pueden probar los mapas desde temprano, ya que EA tendrá los servidores funcionando, un mapa por día empezando el Martes.

Fuente: CVG

APB Reloaded llegará a PlayStation 4 y Xbox One en 2015

APB-Reloaded-PS4-XBO-2015

APB Reloaded, un juego free to play de Reloaded Productions llegará a PlayStation 4 y Xbox One en el 2015.

Ayer en el evento Digital Media Wire en Nueva York, CEO de Reloaded Productions Book-Larsson dijo que el port para consolas podría llegar a mitades del 2015, si todo sale bien.

La compañía quiere que todo lo que el jugador de PC haya hecho ya sea sus personajes o contenido comprado, sea transferido a las consolas de nueva generación, pero los dueños (Sony,Microsoft) han mostrado resistencia a ello, de acuerdo a Book-Larssson. Negociaciones siguen en pie.

Fuente: Gematsu