Nintendo

Debido a los altos impuestos, Nintendo retira su presencia en Brasil

87961-fullY al final ocurrió… Si recuerdan cuando se anunciaron los precios de las consolas de actual generación para Latinoamérica, específicamente para Brazil, vimos un enorme salto en el precio que doblaban, triplicaban o incluso más el precio que se maneja actualmente en México.

Esto se debe a que Brazil tiene unos impuesto muy altos para importar objetos al país, que obligan a muchas compañías a colocar fabricas de manufactura en Brazil y así ofrecer mejores precios.

Por esto mismo hoy Nintendo ha decidido que no distribuirá de manera oficial ninguna consola ni videojuegos en dicha región, retirando completamente su presencia, aunque aun falta por saber que ocurrirá con la eShop, esto debido a que el sistema de tarifas hace insostenible el modelo de negocios en ese país pero mencionan que no dudan en que podrían regresar en un futuro.

Sin duda una noticia que cae como balde de agua fría a todos los fanáticos de Nintendo que viven en el país de la verde-amarela.

[vía NintendoLife]

Se anuncia Puzzle & Dragons: Super Mario Bros Edition y sí llegará en América

1420700697-box-artPuzzle & Dragons es todo un fenomeno de éxito en Japón, es un juego Free-to-play para dispositivos móviles de la compañía GungHo y que el año pasado salió, sólo para Japón, una versión para 3DS que logro vender más de un millón y medio de unidades.

Ahora tocará turno de una nueva versión realizada entre Gungho y Nintendo llamada Puzzle & Dragons: Super Mario Bros Edition y que mantendrá la esencia de la serie sólo que con la temática del mundo de Mario Bros, para aquellos que no lo conozcan es un modelo un tanto similar a Puzzle Quest con más elementos de RPG.

El juego fue anunciado por el momento sólo para Japón, sin embargo la cuenta oficial de twitter de la compañía GungHo en América menciono que el juego si tendrá un lanzamiento en occidente:

[vía AGB]

La edición limitada de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D tiene una figura de Skull Kid

zelda-majoras-mask-3d-limited-edition-2Finalmente Nintendo de América se puso las pilas y acaban de anunciar esta edición especial de The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D que será por el momento exclusiva de América, que como pueden ver en la imagen tendrá una muy bonita figura del bizarro personaje Skull Kid más el juego por un preció de $49,99 dólares.

Por el momento la imagen se puede encontrar en el listado del Retail GameStop pero no será exclusivo de dicho lugar, ¿será que lo veamos en México? y si es así ¿cuanto costará?

[vía MyNintendoNews]

[Reseña] Captain Toad: Treasure Tracker

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Sin duda la existencia de un título como Captain Toad es una carta de amor para los fanáticos de Nintendo y todo un capricho por parte de la compañía para seguir demostrando su personal estilo en una consola que no tiene la mayor aceptación del publico pero si de su fieles seguidores.

Ficha técnica

Título: Captain Toad: Treasure Tracker

Desarrolla: Nintendo, 1-UP studio.

Distribuye: Nintendo.

Plataformas: Wii U

Fecha de Salida: 5 de Diciembre de 2014

historia

Pues básicamente tenemos la ya tradicional historia de los juegos de Mario Bros en este caso el Capitan Toad y su compañera Toadette viven en aventuras recolectando estrellas, ¿cual será su motivo de juntar tantas estrellas?, pero al recolectar una estrella en particular aparece el enemigo Wingo, un ave gigantesca y avara que buscará hacerse de fortunas, algo así como la tradición de los dragones en la mitología de Tolkien, por lo que roba dicha estrella junto con Toadette quién simplemente no suelta la estrella.

Por supuesto tu deber es ir en busca de Toadette y de la estrella, lo interesante es que el título está dividido en tres partes por lo que también te pondrás en los zapatos de la pequeña Toadette. Si bien tiene mecánicas muy bien pensadas probablemente una historia menos cliché y más Indiana Jones como el Capitan Toadette hubiera sido una refrescada a las clásicas historias de la serie.

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gráficos

Nintendo, como tradicional desarrollador japonés, no toma prestado motores gráficos de otras compañías y al final todo es parte del desarrollo propio de la compañía, para Captain Toad siguen usando el hermoso motor interno con el que fue desarrollado el excelente Super Mario 3D World del año pasado.

Si bien le tomo un tiempo a Nintendo lograr que los juegos se vieran sumamente pulidos en su más reciente consola, recordemos que el Wii U este año ya llevara tres años en el mercado, finalmente en juegos como Super Mario 3D World y Mario Kart 8, así como Captain Toad, podemos ver los mejores gráficos que la compañía haya logrado en mundos 3D.

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Su estilo de arte como si se tratasen de juguetes moviéndose mágicamente asemeja mucho a una película CGI sólo vean estos screenshots, el estilo visual tiene una perfecta sintonía con lo que Nintendo ha construido la marca de Mario Bros desde Super Mario World, un apego al estilo original de esas grandiosas ilustraciones, con cada personaje bellamente modelado en 3D que nos hacen desear tener algo físico de ese mundo.

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gameplay
Cada nivel en Captain Toad nos permite tener un hermoso diorama de un extracto del mundo de Mario Bros, que me recuerdan a estos juguetes de los 90’s como Mighty Max o Polly Pocket en donde tenias un mundo portátil, un mini ambiente con sus personajes y trampas o salas. Si recuerdan estos juguetes podrían tener una idea de lo interesante que fue tener por primera vez control total de la cámara, así como objetos secretos a encontrar y acertijos por resolver para lograr explorar a detalle cada uno de los niveles.

Y aquí es en donde la perspectiva del ángulo de la cámara será tu principal aliado a la hora de resolver los diferentes acertijos ya que habrá objetos detrás de barreras o puertas que solamente son visibles si mueves la cámara a tu conveniencia, ya sea moviendo el Gamepad o con el control Stick.

Es importante aclarar que probablemente algunas personas se dejaran llevar por la idea de que es un juego de plataformas ya sea por ver personajes del mundo de Mario Bros en la caja o vídeos, sin embargo el juego es todo lo contrario debido a que el personaje no puede saltar y el talentoso equipo logró hacer un juego de acertijos enteramente, que funciona similar a la serie portal, es decir, pequeños niveles de acertijos en donde deberás conseguir la estrella dorada para acceder al siguiente. Conseguir la estrella es relativamente fácil, pero también podrás encontrar las tres gemas ocultas en cada nivel y una vez que lo completes se te dará un nuevo reto, por ejemplo completa el nivel sin que te descubran o que no te hagan daño, por lo que si son de sacarle todo a un juego les dará bastante contenido.

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Lo que más brilla del juego es el inteligente diseño de niveles y el hecho de que las dinámicas de juego serán variadas y no son sólo pasivos acertijos, en algunos niveles deberás usar la función táctil del gamepad para mover bloques, en otro la duplicereza te hará jugar con varios personajes al mismo tiempo como si se tratase del clásico Binary Land de famicom, en otros habrá elementos de stealth para pasar sin ser descubierto entre los shy guys, habrá batallas con jefes en enormes escenarios y hasta niveles de carros de mina en donde se transformará en un Rail Shooter que nos recuerda que Nintendo no ha regresado a Pokemon Snap y esta sería la mejor manera de hacerlo.

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sonidos

Hace un año vimos una introducción de niveles de Captain Toad en Super Mario 3D World por lo que uno podría pensar que el estilo de música sería muy similar o igual al de Super Mario 3D World pero fue toda una sorpresa encontrar un acercamiento más similar a lo que fue la grandiosa serie de Super Mario Galaxy con tonadas más calmadas y con ese estilo más fantasioso o mágico. También habrá covers de las melodías clásicas de la serie, por lo que lo repito, es todo un fan service para los veteranos jugadores de la serie que estarán atento a los pequeños detalles.

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conclusión

Captain Toad: Treasure Tracker es un excelente spin-off  que sería la recomendación perfecta para todos aquellos jugadores que les encantan los juegos de acertijos y/o son fanáticos del mundo de Mario. Las mecánicas de juego, el perfecto diseño de niveles lleva con todo honor la maestría que el equipo detrás de los juegos de Mario siempre tiene y lo traduce a un juego de acertijos.

Si bien no es un paquete tan grande como lo fue en su momento Super Mario 3D World y no hay tantos jefes como podríamos esperar, es un juego que se siente hecho con cariño y calidez, algo similar a la sensación de nostalgia que te genera ver una película del estudio Ghibli. Y no se dejen engañar a pesar de que son niveles cortos, que permiten sesiones de juego más rápidas y que hubiera funcionado muy bien en portátiles, el  juego es extenso con mas de 70 niveles por completar al 100% y por supuesto conseguir los mundos secretos.

excelente

  • Lo Bueno: Perfecto diseño de niveles.
  • Lo Malo: Le falto mayor variedad en las batallas contra jefes pues las que hay son muy buenas.
  • Lo Feo: Probablemente pase desapercibido por muchos jugadores.


[Un juego “excelente” es aquél en donde sus virtudes sobrepasan por mucho sus debilidades y que son una experiencia casi obligada a jugar. Una recomendación a todas luces.]

Esta reseña se realizo terminando la historia principal, con 8:30 horas de juego.

El nuevo Star Fox de Wii U estará jugable en el próximo E3

Captura de pantalla 2015-01-05 a las 20.15.18Si bien aun no hemos tenido ni siquiera una imagen oficial del nuevo Star Fox que Nintendo está desarrollando para el Wii U, más que el anuncio por parte de Shigeru Miyamoto durante el pasado E3 y en la revista de Time. Hoy nuevamente tenemos una noticia interesante y es que de nuevo Shigeru Miyamoto quién trabaja en el desarrollo de dicho Star Fox ha comentado en el vídeo de Button Smash, en una serie de preguntas, revelo que el nuevo Star Fox ya será jugable durante el E3 de 2015 y que usará intuitivamente las dos pantallas tanto la del gamepad del Wii U como tu televisor.

De entrada nos dice que Nintendo regresará a E3, pero nos deja con la duda si será hasta el evento, que se realizará del próximo 16 al 18 de Junio, cuando se muestre finalmente el juego o tendremos algún Nintendo Direct especial para su revelación en video.

Aquí está el video donde Miyamoto revela información interesante, por ejemplo el siguiente F-Zero llegará hasta que se tenga un control adecuado para la serie de carreras y que incluso ya hay planes para el siguiente juego de Pikmin o que a Miyamoto le gusta el diseño del traje de los asesinos en Assassin’s Creed.

Mighty No. 9 ya está completo

En este nuevo vídeo de Keiji Inafune en donde nos desea un feliz año nuevo, podemos ver Keiji jugando un nivel de Mighty No. 9 y nos menciona que el juego está prácticamente terminado, por lo que el equipo ahora centra sus esfuerzos en llevar el juego a todas las plataformas prometidas que de acuerdo al Kickstarter fueron:

  • PS4
  • PS3
  • PS vita
  • PC
  • Xbox One
  • Xbox 360
  • Wii U
  • 3DS

[vía Siliconera]

No habrá un juego nuevo de Super Mario Bros en el año de su 30 aniversario

super Mario 3d worldDe acuerdo a Bill Trinen el traductor oficial de Shigeru Miyamoto en eventos importantes así como líder en la división de Nintendo Treehouse, oficina encargada de hacer las localizaciones de los juegos de Nintendo, menciono que si bien los juegos de Mario salen más frecuentes que otras series, este año no tendremos uno nuevo pues no es un producto anual.

Esto significa que este año, cuando finalmente la serie de Super Mario Bros cumpla sus 30 años de vida pues apareció en 1985 para Famicon y NES (no confundir con el juego arcade de Mario Bros que apareció en 1983) no tendremos un juego que represente este hito en la historia de la franquicia que en el caso de The Legend of Zelda si tuvimos Skyward Sword en su 25 aniversario.

Aun así este año llegaran para Wii U los spinoffs de Mario Maker en donde podrás realizar tus propios niveles y Mario Party 10

[vía MyNintendoNews]

El Poscast Beta #206: Halo 5 Guardians of the Galaxy

Poscast Beta 206En el programa anterior del Poscast Beta les habiamos prometido hablar del beta multijugador de Halo 5: Guardians así que aprovechamos y hasta hablamos de la colección del Master Chief así como de la nueva miniserie: Halo Nightfall.

Pero por supuesto eso no es todo y tocamos temas de la revista Club Nintendo, cómo podrían ser los siguientes assassin’s creed, Far Cry con dinosaurios, el opening de la semana y mucho más.

También los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube.

Empezamos: