Microsoft

[Trailer] Far Cry 3 – Psicópatas, drogas y otros peligros

No todo es belleza y diversión en Far Cry 3, también habrán muchos peligros y formas de meterte en problemas. No solo con la milicia y los locos locales, sino también con la fauna autóctona de las islas donde se llevará acabo el juego.

Pero no por ello queremos decirte que será imposible sobrevivir, difícil sí, pero no imposible. También tendrás una cantidad de cosas por hacer que te harán más fácil la tarea de conseguir armamento para subsistir, desde misiones, cacería o el siempre confiable juego de Póker.

¿Acción? De eso habrá mucho, solo vean el trailer.

 

El modo creación de Minecraft para Xbox 360 llegará en «unas semanas»

4J Studios, desarrolladores de la versión de Minecraft para Xbox 360, aseguró que la modalidad de creación para este título -que parecía nunca llegaría- está a poco tiempo de llegar y que la versión 1.8.2 de esta versión será una mejora sustancial a lo que se ofrece actualmente el juego.

Según Paddy Burns, de 4J Studios, aseguró en Twitter que «nos encontramos todavía trabajando en [la actualización] 1.8.2. Faltan algunas cosas por agregar, como más trabajo de la interfaz para la modalidad Creativa, después mucho testing. Todavía nos faltan unas semanas.»

Sabemos que el esperar es malo, pero que sea para entregar una buena versión de este modo será para la mejora y el gozo de todos. ¿No?.

id Software: Doom 3 BFG no será un remake en HD

Faltan pocas semanas para que la edición BFG de Doom 3 llegue a las consolas y mientras, a simple vista, podría parecer un simple «remake en HD» del clásico juego de disparos de 2004, aseguran en id Software que no es así y que, de hecho, este tipo de movidas no les agradan nada en dicho studio.

«Estamos haciendo más que simplemente relanzar el juego original,» asegura Tim Willits de id Software a VG247. «En realidad estamos poniendo mucha tecnología de la que usamos en Rage dentro del motor original de Doom 3 para, de alguna forma, modernizar el juego.»

¿Pero qué tanto cambia? Explica Wilits que, para empezar, se utilizará el esquema de controles de Rage para BFG así como los checkpoints, fuentes de luz y efectos de la linterna y mejor munición. También habrá una mejora en la implementación de la red del juego que permitirá jugar el título con mucho menos latencia y tendrá soporte para 3D y múltiples monitores para PC.

Pero ahí no acaban las mejoras «después de esto nos metimos en cada uno de los niveles del juego original y las cosas que nos parecieron frustrantes o que simplemente no eran divertidas las cambiamos para que fueran más disfrutables, lo cual fue muy especial para nosotros debido a que somos grandes fanáticos de la franquicia.»

Además de estas cosas obvias también han trabajado en otros pequeños detalles inperceptibles que harán gran impacto en el juego y ayudarán a atraer a nuevos fanáticos o les serán novedosas a los seguidores, «uno se sorprende de la cantidad de gente que nunca ha tocado ningún Doom,» explica Willits.

Ubisoft: Somos el último de los dinosaurios de juegos Triple A

Sabemos que las tendencias de desarrollo de videojuegos están cambiando y los juegos sociales y más pequeños van retomando importancia, tanto así que el director creativo de Assassin’s Creed 3 cree que este juego será el último de los denominados «juegos AAA.» Nosotros sabemos que no será así, pero quizá tenga un poco de razón en alguna parte.

«Todavía somos un juego AAA con equipos muy grandes y múltiples studios ayudando en distintas partes,» comentó Alex Hutchinson, Director Creativo de Assassin’s Creed 3 en una entrevista a Edge. «Cada vez hay menos y menos juegos hechos de esta forma, más ahora que el medio ha caído.»

Claro que no quiere decir que no vaya haber juegos de gran presupuesto en el futuro, solo que este esfuerzo multi-studios serán más raros en el futuro. De hecho Hutchinson asegura que «somos el último de los dinosaurios,» aclarando que poco a poco los studios irán enfocándose a juegos más pequeños, incluso, a juegos de rango medio en cuanto a presupuestos.

Ed Boon: No tenemos planes para Mortal Kombat vs. DC Universe

Con la proxima llegada de Injustice por parte de NetherRealm, el poco grupo de seguidores de Mortal Kombat vs. DC Universese preguntan si Boon y compañia tienen algunos planes a futuro para dicho Crossover, a lo cual, Boon, decidio explicar respecto a sus intereses sobre un futuro Dc vs MK.

Por ahora no tenemos planes para juntar ambas sagas, no descartamos la idea, pero nos encanta como el ultimo MK fue simplemente de MK. Con ello se recupero la escenicia de la serie a comparacion de los titulos lanzados en años pasados.

Con DC vs MK teniamos dos clases de publicos diferentes, uno que buscaba violencia y sangre, y otro que esperaba grandes momentos de superheroes, debido a esto, teniamos que equilibrar las cosas para mantener a ambos grupos felices.

Eventualmente, ninguno de los grupos quedo satisfecho, en especial los fanaticos del estilo de peleas que hace NetherRealm, debido a que esta entrega carecia brutalmente de la violencia que hace a sus titulos ser llamativos.

[Video] Contempla los primeros 15 minutos de Tomb Raider

Si no tuviste la fortuna de estar en la PAX de este año para poder presenciar el demo de Tomb Raider, no te preocupes, pues los primeros 15 minutos del juego están aquí para tu deleite.

Quizá no te haya gustado la premisa de una Lara Croft más jóven, pero espera a ver estos primeros minutos para que veas qué tan parecido es a Uncharted… o al revés.

Multiplayer de Assassin’s Creed III contara con DLC nuevo cada mes

Buenas noticias para los fanaticos de Assassin’s Creed, en especial aquellos que disfrutan de su multijugador. Damiem Keiken, una de las personas detras de Ubisoft, explico que el Multiplayer de esta tercera entrega contara con contenido descargable constante (Cada mes) para hacer de este un modo mas variado.

«Conforme progreses en el juego y subiendo de nivel a tus personajes, iras accesando a diferentes archivos y videos. Cada mes tendras nuevos retos por hacer, nuevo contenido estara lanzandose para darle continuidad a la historia a travez de los años.» – Comenta Keike.

Como muchos sabran, el multiplayer de Assassin’s Creed se enfoca en la perspectiva de los templarios, por lo que la trama es del movimiento templario contra los asesinos, poniendo al jugador en el rol de un empleado de Abstergo que se prepara por medio del Animus para la lucha inevitable contra la orden de los asesinos.

Assassin’s Creed III llegara este 30 de Octubre para PS3, Xbox 360 y PC.

Habrá nuevo demo de Resident Evil 6 el 18 de Septiembre

Capcom acaba de anunciar la salida de un nuevo demo para Resident Evil 6 que estará disponible el 18 de Septiembre tanto en Xbox Live (Gold) y la PlayStation Network. Este mismo demo estará disponible para los miembros Silver de Xbox Live una semana después, el 25 de Septiembre.

Este demo será distinto al que ya lleva algún tiempo disponible para aquellos que compraron Dragon’s Dogma y estas fechas son globales para los mercados japonés y americano.

[Via| Siliconera]