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Dragon Quest XI finalmente recibe fecha de salida | Langaria Express: 28 de Marzo de 2018

Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana.

En esta edición:
– Dragon Quest XI tiene fecha de salida en América y Europa
– Se revelan juegos gratuitos de PlayStation Plus para Abril
– Ni no Kuni 2 por poco no sale en Japón
– Sea of Thieves se convierte en la nueva IP mejor vendida del Xbox One
– Overwatch prueba con una función que te permite evitar jugadores

 

También puedes escuchar la versión en formato podcast:

El Poscast Beta #354: Larga vida al 3DS

Si recuerdan hace unas semanas no tuvimos un programa debido a un error técnico, bueno pues en dicho programa invitamos a @Myca_82 y estuvimos hablando de consolas pórtatiles.

La hemos vuelto a invitar para platicar de una de las consolas más queridas de muchos, el Nintendo 3DS; Discutimos de cuanta vida le queda, contamos algunas anécdotas de nuestros años con la consola y por supuesto de nuestros juegos favoritos.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • BetaQuest: ¿Qué tanto sabes de 3DS?
  • Opening:  Sakura Card Captor: Clear Card
  • Datos curiosos.

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Cyberpunk 2077 considerará la next-gen | Langaria Express: 25 de Marzo de 2018

Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana.

En esta edición:
– El Remake de System Shock vuelve a poner se en marcha
– Cyberpunk 2077 tomará en cuenta las próximas consolas
– Steam obtuvo la mitad de sus ganancias sólo de 100 juegos mejor vendidos
– Level 5 planea un gran juego para celebrar su 20 aniversario

 

También peudes escuchar la versión en podcast:

 

[Reseña] Burnout Paradise Remastered

Ya han pasado diez años desde que vimos esta entrega de la serie, una entrega polémica en su momento pues había cambiado la formula de la serie para convertirse en uno de los primeros juegos de mundo abierto de carreras, donde todo el tiempo estas conduciendo en el mapa y no navegabas entre menus, ya sea para seleccionar la carrera o incluso tu auto. Una formula que se sintió extraña en su momento pero que poco a poco fue sido adoptada por muchos otros juegos del género.

Ficha Técnica

Título: Burnout Paradise Remastered

Desarrolla: Criterion Games

Distribuye: EA

Plataformas: PC, Xbox One y PS4 [Versión reseñada]

Fecha de Lanzamiento: 16 de Marzo de 2018

Burnout Paradise es y se siente como una edición remastered, es decir, a excepción de la mejora gráfica todo sigue igual que en su momento, a pesar de que se introdujo todo el DLC el juego se siente igual que como lo jugamos hace diez años. Así que si no te atrapo en su momento o conseguiste todo pero no regresaste más; no tiene realmente algo que te llame a revisitarlo o a querer explorar algo que ya hiciste, más que la mera diversión de volver a jugarlo.

Como ya nos tiene acostumbrado esta generación de consolas, es difícil no comparar este juego con los muchos otros remakes y remasters que han salido, y pienso que peca de mejorar muy poco en todos sus puntos, pero el mas llamativo es lo poco que se arregló gráficamente, se ve que no se invirtió mucho en hacerlo o se le dio a un estudio muy pequeño porque prácticamente sólo se escalaron las texturas del juego a 1080p y 4K, por lo que los modelos lucen muy simples.

Jugar este Burnout me regresó a esos tiempos en que los juegos arcade de automóviles no tenían por que tener historia sino solo se jugaba para divertirse, chocando de lleno en el trafico o ganar las carreras, me recuerda mucho lo divertido que puede ser un juego por ser simple y repetitivo sin la necesidad de tener a fuerzas una historia, punto que los juegos modernos, como la serie Need for Speed intenta en cada juego pero con resultados mediocres y clichés.

Como ya mencioné el juego se ve bien, tiene sus detalles, pero cumple con el nombre de Remastered. El problema es que se nota que solo fue escalado y el trabajo de remasterización no fue el mejor, ya tenia tiempo que no veía un juego que tuviera bordes de sierra o antialiasing, aunque tiene sus detalles el juego luce bien y los autos se ven decentes.

Como algo clásico de la serie Burnout, no esperes ver autos clásicos o de licencias porque todos son modificados o inventados, basados en otros para no pagar licencias o porque no tuvieron los derechos debido a los choques, digo a que empresa le gustaría que sus autos estrellas se volvieran pedazos de metal inservibles.

La serie de Burnout es una de las franquicias de carreras arcade más divertidas que había hasta que salió Paradise, que personalmente considero que cambio todo para mal; pues al ser ya una propiedad de EA, se intentó copiar el modelo de Need for Speed y dejaron de lado sus modos de juego divertidos para hacerlo más de arrancones.

Además su sistema de estar libre por el mapa complica y baja el ritmo de los anteriores juegos donde sólo saltabamos a la siguiente carrera, el problema de tener un mundo abierto es que las carreras, los garajes, los talleres, etc. están separados por todo el mapa y hay que recorrer distancias vacias para acceder a estos lugares, proceso que que toma mucho tiempo, cuando sólo quieres cambiar de auto u otra carrera.

Si jugaste entregas pasadas recordarás sus divertidos modos de juego: destruir autos para ganar tiempo, de sobrevivir sin ser destruido, llegar de un punto del mapa a otro, etc. Esto se mantiene y es lo que lo hace de una buena experiencia, por lo que a pesar de sus fallas originales, tiene mucho contenido para divertirte.

Siempre he pensado que hablar mal o bien de un juego donde la música no sea original, no tiene tanto sentido porque cada persona tiene gustos diferentes en la selección de artista, y aunque tiene una inclinación por música hip-hop y latina de hace diez años, tiene su encanto particular, pero dependera completamente si te gustan estos géneros musicales.

En cuanto al sonido de los vehículos, colisiones o destrucciones es bueno y te sumerge mucho más en la experiencia del juego.

Burnout Paradise Remastered logra ser una remasterización decente sin llegar a ser espectacular, principalmente porque gráficamente envejeció un tanto mal, cosa que se nota aun en la remasterización.
Además carga sus errores de hace diez años: escenarios vacios, sin trafico y lugares donde ocurre la acción separados entre si sin algun motivo en particular, por lo que es aburrido manejar en el mapa, algo que con un poco de más trabajo se pudo arreglar.

Es un juego que se puede disfrutar mucho, pero se tiene que tener paciencia, en especial si nunca lo jugaron, probablemente los fanáticos puristas serán quienes más lo disfruten.

  • Lo bueno: Las carreras siguen siendo muy divertidas
  • Lo malo: Mundo abierto desperdiciado
  • Lo feo: No se intentó actualizar el juego
  • ¿Pero… lo compro? El juego es muy divertido, pero pienso que está dirigido completamente para los que lo jugaron en su tiempo, por lo que un jugador nuevo lo va a sentir muy limitado.

[Un juego regular no sobresale de entre la multitud pero puede dársele una oportunidad a pesar de sus múltiples errores y puede resultar agradable para los fanáticos de la franquicia o del género]

Está reseña fue escrita por Daniel Medina @dinco

Casi matan los servidores de Sea of Thieves | Langaria Express: 21 de Marzo de 2018

Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana.

En esta edición:
– Anuncian Summerset para Elder Scrolls Online
– Switch podría vender 200 millones de consolas
– Enlistan a Diablo III para salir en el Switch
– Rare no estaba preparado para tantos jugadores en Sea Of Thieves

 

También puedes escuchar la versión en formato podcast:

Revelan nuevos mundos para Kindgom Hearts 3 | Langaria Express: 18 de Marzo de 2018

Bienvenidos a Langaria Express, su fuente de noticias de videojuegos dos veces a la semana.

En esta edición:
– Yakuza Kiwami 2 ya tiene fecha de salida en américa y europa
– Retiran Lootboxes de Battlefront 2, o algo así
– Revelan posibles nuevos mundos en Kingdom Hearts III
– Call of Duty: Modern Warfare 2 llegaría este año

También puedes escuchar la versión en podcast:

El Poscast Beta #353: ¿Hay menos franquicias nuevas en videojuegos?

Con eso de que comenzaron los rumores acerca del PlayStation 5, nos preguntamos si acaso estos casi cinco años de vida de la actual generación nos dieron tantas nuevas franquicias exclusivas como la pasada? ¿será que poco a poco las compañías han optado por centrarse en sus series principales y dejar de lado la creación de nuevas franquicias o IP’s?

Está semana hacemos un recuento de las franquicias exclusivas más importantes que nos dejó la pasada generación y la comparamos con las de la actual generación para ver si esto es cierto.

Por otro lado tenemos las acostumbradas secciones del programa:

  • Opening:  Ramen Daisuki Koizumi
  • Datos curiosos.
  • Cómprame: La Enciclopedia de Super Mario Bros y el Nutribullet!
  • Preguntas

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.