E3 11

[Trailer] Batman: Arkham City – Catwoman

Por fin un trailer más de Arkham City y en este podemos ver a uno de los aliados del Caballero de la Noche: Catwoman. Al parecer podremos utilizar a gatúbela en esta secuela.

Además en este video podemos apreciar un poco de Two-Face en acción. Claro que aunque este sea un trailer del E3, esperamos ver más  cosas de Batman: Arkham City en el Electronic Entertainment Expo.

[Trailer] RaiderZ – Como Monster Hunter, pero en PC

Perfect World Entertainment ha decidido publicar en América RaiderZ, un título desarrollado por Maiet Entertainment y que apunta a atraer la atención de todos los seguidores de juegos de cacería de monstruos como, bueno, Monster Hunter, God Eater o Lords of Arcana.

El juego se ve bien, pero como es costumbre con estos títulos, el gameplay es lo que mantendrá con vida al título.

Esperamos ver más en este E3 de este juego, pero próximamente abrirá sus puertas para todos los que tengan hambre de cacería.

Código fuente en página de Sony confirma PlayStation Vita como nombre del NGP

Y cuando uno cree ser muy ocioso llega la nota de que alguien, hurgando entre el código HTML del sitio de Sony para el E3, ha encontrado más evidencia que apunta a que PlayStation Vita será, en efecto, el nombre final que el NGP tendrá y que será anunciado en el E3.

Aunque claro que estas menciones en el código HTML sigan siendo en referencia al nombre código que, se supone, es PS Vita. Nuevamente deberemos esperar una semana más para saber si esto es real o no.

Filtrados detalles de DmC, posiblemente haga presencia en el E3

Miren nada más, pues a uno días del arranque del E3 de este año se filtran detalles de, supuestamente, el demo que Capcom presentará en dicho evento del reboot de Devil May Cry que está desarrollando Ninja Theory. Sí, hablamos de DmC.

Esta información viene de mano de alguien quien ya ha puesto sus manos encima del demo y prefirió mantenerse anónimo, peor asegura que este demo tiene rato de estar listo para mostrarse y dejarse jugar, para ser exactos desde Febrero. Asegura, además, que Ninja Theory se ha visto algo celoso por mostrar algo más del tema debido a todos los malos comentarios que recibió cuando anunció el juego a finales del año pasado y prefiere no mostrar nada a menos que esté totalmente pulido y listo.

Cree, la fuente de esta información, que DmC corre bajo el Unreal Engine 3 -al igual que Enslaved- en vez de utilizar el MT Framework, pues Ninja Theory tiene más experiencia en el uso del motor de Unreal que en el que ha desarrollado Capcom internamente. También les comenta a los seguidores que no teman, todo lo que ha jugado es justo como los anteriores juegos de Devil May Cry, no le han bajado la dificultad y el juego tendrá una buena curva de aprendizaje.

El combate es muy, muy fluido y parece que el juego correrá a un flujo constante de 30 cuadros por segundo. El punto fuerte del demo es el arma transformable que se mostró en el trailer de revelación del título, no se explicó cómo funcionan estas transformaciones, pero asegura que se ve increíble. Además, y hablando de las armas, estas tendrán un periodo de «enfriamiento» para evitar el uso excesivo de las mismas.

El «Dante Emo» seguirá en el juego, pero no sabe si en el juego vaya cambiar de look en algún momento, debido a que el demo no es todo el juego, obviamente.

Ahora solo falta esperar al E3, donde es más que posible que veamos este demo o, al menos, tengamos más información directamente de Capcom o Ninja Theory.

[vía|IGN]

 

[Rumor] Syphon Filter 4 saldrá a finales 2012

Al parecer el PlayStation.Blog soltó la sopa antes de tiempo al revelar Syphon Filter 4, pero rápidamente remedió el desaguisado tumbando la nota, esto no evitó que en sus foros se hablara de ello, tema que fue cerrado en poco tiempo, pero según un post en los foros de gametrailers, el juego saldrá para PlayStation 3 a finales de 2012.

No dudamos ni poquito que el juego vaya ser revelado durante la conferencia de Sony en el E3, pero de momento el comentario de Sony es que no comentan en rumores y especulaciones.

[Rumor] Castlevania: Harmony of Despair en camino a la PSN

Reporta Siliconera que una fuente les ha contado que Castlevania: Harmony of Despair, el multijugador cooperativo hasta ahora exclusivo para Xbox Live Arcade, estaría llegando también a la PlayStation Network.

No se reveló fecha probable de salida para este título descargable, pero a nadie le extrañaría una mención de este título durante el E3. Vamos, sabemos que hay muchos fans hambrientos de más castlevania del lado de Sony y Konami no desaprovecharía la oportunidad de ganar unos cuanto dólares más con este título en la tienda en línea de Sony.

[Rumor] Reveladas las especificaciones técnicas de Project Cafe

Nuevamente los muchachos de Neogaf sueltan la bomba con un supuesto documento interno que se ha filtrado en internet y este documento tiene las supuestas especificaciones técnicas que la próxima consola casera de Nintendo, llamada hasta ahora Project Café.

Suponiendo que estas especificaciones técnicas sean las reales, estaremos viendo un sistema muy interesante, sobretodo en cuanto a perspectiva de capacidad de la consola.

  • CPU – Chip basado en IBM Power 6  (nombre código Fox), Quad Core a 3.5Ghz
  • Gráficos – Chip basado en un RV770 de AMD (nombre código Wolf) que corre a 766Mhz
  • RAM – 512MB XDR2 DRAM (principal), 1024 GDDR5 VRAM (Video), 16MB eDRAM
  • Almacenamiento – Disco duro SATA de 2.5″ de 250/320GB y almacenamiento secundario expandible mediante tarjetas SD/SDHC de hasta 64GB
  • Medio – Compatible Bluray (de hasta 50 Gb) y compatible con discos de GameCube y Wi.
  • Video – Cable Compuesto (480i), cable S-Video (480i), cable Componente (480/720/1080), HDMI (480/720/1080)