Capcom quiere recortar el tiempo de desarrollo para sus secuelas

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No hay nada peor que esperar muchos años para la secuela de tu juego favorito, excepto el hecho que salga y sea un asco de juego, pero aseguró Capcom a sus inversionistas que su objetivo para las secuelas de sus franquicias «más grandes» es que tengan un periodo de desarrollo de año y medio.

Sí, año y medio.

Esto planea lograrlo al formar un equipo clave de 30 personas para desarrollar alguna secuela e irlo complementando con más personal a medida que avanza el periodo de desarrollo.

Ciertamente me parece que año y medio es relativamente poco tiempo, pero Capcom asegura que espera lograr que este proceso pueda hacerse incluso más rapidamente.

[vía|Destructoid]