Vigil Games: desarrollar para Wii U es más sencillo

Según las palabras del diseñador de Vigil, Dalton Haydn, hacer Darksiders II para el WiiU ha sido demasiado fácil en todos los aspectos.

Se dijo que técnicamente, es una de las plataformas donde es mas fácil desarrollar, los juegos se tienen listos en un pequeño lapso de tiempo y no se presentan problemas importantes mientras se desarrollan.

Además de esto, aseguró que THQ Montreal ha estado haciendo algo de trabajo sucio en su propio port. Esto fue porque en un principio la base del port del código fue abordado por el equipo interno, debido a esto, Darksiders II se entrego a un equipo independiente en THQ Montreal. Después de esto, el equipo de Montreal ha enviado información actualizada y documentación sobre cómo se va a implementar los elementos únicos del hardware del Wii U.

¿Qué les parecen los juegos de WiiU?

Vía:[GameIndustry]