[Developer Diary] The Witcher 2: Assassins of Kings – No linearidad

Hay muchos juegos que te dejan decidir qué hacer dentro del contexto de la historia del mismo, pero usualmente estas decisiones enfrascan solo aspectos del personaje principal, usualmente haciéndolo bueno o malo dependiendo de la elección del jugador. The Withcer 2 asegura tener lo mejor del sistema de opciones y dejar los contratiempos detrás.

Esto quiere decir que aunque tendrás decisiones qué tomar en The Witcher 2, estas no modificarán a tu personaje, sino cómo el mundo lo ve y hasta modificará el rumbo de la historia hasta el punto de tener hasta 16 combinaciones distintas a la hora de llegar a los últimos instantes de la historia del juego.