[Developer Diary] The Witcher 2: Assassin’s of Kings – El comienzo

CD Projekt Red y Warner Bros. Interactive sueltan la primera probadita de la edición de Xbox 360 de The Witcher, pero este video es más que un simple trailer, pues staff del equipo de desarrollo nos comenta las diferencias, mejoras y adiciones que se le hicieron al juego para que pudiera disfrutarse como debe en la consola.

Para adelantarles un poco, no solo se agregó contenido nuevo o se retrabajaron algunas secciones de la historia para darle más agilidad al título, sino que se rediseñó la interfaz de usuario, se cambió el motor gráfico, se adaptó el sistema de combate. Algo muy importante que CD Projekt Red asegura es que esta versión no es un simple port del original para PC, sino que prácticamente se rehizo de cero para quedar de la mejor forma para la consola.