octubre 19, 2011

CliffyB: Quiero gráficos del nivel de Avatar

Muchos motores gráficos actuales son bastante impresionantes, sobretodo en comparación de cinco o diez años atrás. Pero Cliff Bleszinski, creador de Gears of War, asegura que el nivel actual de los gráficos no le son suficientes.

«¿Creen que los gráficos son lo suficientemente buenos?» Pregunta retóricamente Cliff a OXM en una entrevista, para luego contestarse a sí mismo «¡No lo son!»

«El Xbox 360 es grandioso, lo hemos empujado más que nadie con Gears of War 3, pero quiero gráficos en tiempo real al nivel de Avatar o más allá,» pero Cliffy sabe que esto no mejora el gameplay, pero el efecto que quiere lograr con los gráficos es otro. «Cuando pongo mi proyector en casa y veo Avatar, aún logra sorprenderme, es como abrir un portal hacia otro planeta.»

Desgraciadamente, asegura Bleszinski que aún falta mucho para llegar a ello «pero me encantaría llegar a ello.» A nosotros también, y no tener que vender un riñón para comprar cada juego que salga con ese nivel gráfico.

Comic’s Army 3×10

En una emisión totalmente retro, @francomagno y @bmb_bishop revuelven la historia de Editorial Novedades y su época como la editorial que manejaba a Marvel en nuestro país, así como su evolución y, desgraciadamente, su disolución hace ya unos buenos años.

También y para no dejar el tema retro de esta emisión, se habla largo y tendido de «The Swamp Thing» que, quizá sus papás hayan conocido en estas latitudes como «La cosa del Pantano» o «El Monstruo del Pantano.»

El 51% de los videojugadores compraron DLC el año pasado

El DLC llegó para quedarse, o eso indica un estudio realizado por EEDAR en el cual no solo ha visto un incremento en la aceptación por parte del público videojugador, aumentando de un índice de 40% de aceptación en 2009 a un 51% en 2010.

Con la gran cantidad de Contenido Descargable disponible -desde canciones, trajes, autos, mapas, expansiones, etc, es difícil no caer en el consumo de alguno de estas descargas, las cuales han generado unas ganancias estimadas de $875 millones de dólares en lo que va de este año y, se espera, sobrepase los $1,000 millones de dólares el año que entra.

[vía|Destructoid]

[Trailer] Uncharted 3: Drake’s Deception

Sony ha revelado el «trailer de lanzamiento» para la tercera entrega de Unchrted y, como es acostumbrado en los trailers para esta saga, están llenos de acción y locaciones exóticas.

Lo malo es tener que esperar hasta dentro de dos semanas para descubrir el secreto de Drake al que tango hacen alusión en este trailer.

NFL Blitz vuelve en forma de juegos descargable para XBLA y PSN

Les seré sincero: Veo y disfuto el football americano, no soy un total fan del deporte, pero lo disfruto. Eso sí, no gastaría en un juego de americano aún si me obligaran a punta de pistola… a menos que fuera NFL Blitz. Sé que hay muchos que piensan exactamente igual que yo y EA Sports les cumplirá el sueño de volvera jugar este clásico de los juegos de deportes el próximo Enero.

Así es, NFL Blitz será adaptado en HD para Xbox Live Arvade y PlayStaton Network a principios del año que entra en partidos de 7 vs 7 con juego en línea integrado. Ciertamente ya habíamos olvidado los rumores que surgieron hace casi un año de sacar de la tumba este clásico y estamos más que emocionados por ello.

«NFL Blitz fue uno de los más grandes clásicos del Arcade en los 90 y lo haremos volver con todo lo que los fanáticos aodraron del juego a un gran precio, en alta definición y como una descarga digital.» Comentó Cam Weber, Administrador General de Football Americano para EA Sports.

«Este nuevo NFL Blitz preservará la naturaleza competitiva del juego original, entregando a sus fanáticos la más enriquecedora experiencia en línea de rivaldad deportiva.»

Surgen problemas con el código para desbloquear a Catwoman en Batman: Arkham City

Parece que hay varios compradores de Batman: Arkham City que están teniendo problemas con el código que desbloquea las secciones de Catwoman dentro del juego, y no porque estén en contra de cómo se hizo uso de este «online pass,» sino porque se ven en la situación de que la tarjeta donde debería venir impreso dicho código, simplemente viene en blando o, si sí viene, simplemente no funciona.

Lo más preocupante es que estos problemas también se extienden hacia los trajes que se regalaban en ciertas tiendas a la hora de preordenar el juego.

Warner Bros. Interactive asegura que está buscando la forma de recompensar a estos clientes ciertamente enojados que no pueden jugar su gatúbela o no pueden cambiar el traje de Batman.

Catherine llega al medio millón de copias vendidas

Atlus reporta que, además de la serie de Persona, Catherine ha traido muy buenos números a la compañía, pues la cifra de juegos vendidos ya sobrepasa el medio millón de copias al rededor del mundo.

Ciertamente no son las cifras apabullantes de un título como Call of Duty, pero para el tipo de juego que es y al tipo de público al que apunta, ciertamente mover 100,000 copias por mes es algo más que alentador.

[vía: Andriasang]