julio 2011

Ubisoft: Nuestro DRM es un éxito

Hace unos días supimos que los que piensen obtener Driver: San Francisco en PC sufrirían la misma suerte que hace unos años presenciaron con Assassin’s Creed 2, pues requerirán de igual manera el estar perpétuamente conectados a internet para identificar su juego como uno legítimo.

A muchos no les gustará esta medida, pero más allá de todo eso, un representante de la compañía habló con PC Gamer y aclara que con estas prácticas han visto «una clara reducción de piratería en nuestros títulos que requieren una conexión constante a internet.»

No dudamos que esto sea real en cuanto a ventas, pero también es cierto que con estas estrategias limitan demasiado a los jugadores pero, desgraciadamente, somos nosotros -los videojugadores- quienes hemos aorillado a los publishers a adoptar estas estrategias para proteger sus productos… aunque nos castiguen junto a los piratas.

[Rumor] Mirror’s Edge 2 usará el Frostbite Engine 2

Electronic Arts y DICE nos han dicho muchas veces que no han dejado morir -todavía- la idea de sacar una secuela para Mirror’s Edge y muchos rumores últimamente lo han mencionado. El más reciente de ellos asegura que dicha secuela usará el nuevo motor desarrollado por Digital Illusions.

Sí, para los poco entendidos, Mirror’s Edge 2 -si en realidad existe y está siendo desarrollado- correrá en el mismo motor gráfico que Battlefield 3, esto según rumores de la Official PlayStation Magazine.

[vía|CVG]

[Rumor] Samsung manufacturará el CPU del PlayStation Vita

Ya se habló un poquito de la RAM del PlayStation Vita y se aseguró que, al parecer, no será cortada a la mitad como se había rumoreado hace tiempo. Ahora viene otro rumor que según el sitio Semiconductor Industry News tiene el reporte de que ya se conoce el manufacturador del microprocesador que residirá en las entrañas del próximo portátil de Sony.

Según este sitio, el CPU ARM Cortex A9 de 4 núcleos será manufacturado por Samsung, utilizando tecnología que le permitirá crear estos chips en un tamaño menor a los 45 nanómetros.

EA le hace el feo al 3D

Después de todo lo que se dijo del 3D, parece que simplemente no está mostrando tantos dividendos ni es algo que parezca importarle al público, o al menos al Electronic Arts, quienes dejarán de lado esta tecnología para enfocar sus esfuerzo en algo más productivo.

«Hemos muy pocos esfuerzos enfocados al 3D, así que recolocaremos nuestros recursos en nuevas innovaciones,» aclaró John Riccitiello, CEO de EA. «Francamente no hemos visto que los videjuegos en 3D hayan ganado terreno. Tampoco hemos visto mucho  interés en las televisiones en 3D en las casas, o al menos no todavía. No estamos intentando llevar la industria por la nariz, simplemente estamos reaccionando a lo que los consumidores quieren.»

[vía|Videogamer]

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D ya vendió un millón de copias

No todas las noticias con respecto al 3DS son «malas,» pues según estimaciones realizadas por los monos contadores de siliconera, el remake en 3D de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ya ha logrado desplazar más de 1 millón de copias al rededor del mundo.

Se dice que en América únicamente se vendieron 810,000 unidades mientras que en los restantes territorios se movieron 270,000 copias en el estrecho lapso de tiempo que comprenden las dos semanas entre el 16 y el 30 de Junio.

Probablemente estas buenas ventas ayuden a la Operation Moonfall que pretende alentar a Nintendo para que saque Majora’s Mask con un tratamiento parecido a lo que se ofreció en Ocarina of Time 3D.

Los juegos de NES y GBA para 3DS tendrán multijugador

Después de todo el revuelo que se ha dado estos últimos días por el próximo bajón de precio del Nintendo 3DS, vino a nuestra atención que Nintendo regalará juegos de GBA y NES para los «embajadores» -aquellos que compraron el 3DS antes que bajara de precio-, la buena noticia es que estos juegos traerán multijugador.

La parte fea del asunto es que algunos de ellos no tendrán esta opción integrada desde el principio, pero si eres un «embajador» podrás descargar la versión mejorada sin costo extra. Ahora sí, a jugar Double Dragon y Battletoads en multijugador.

[vía|IGN]

Metal Gear Solid HD Collection correrá a 60 cuadros por segundo

¿Que Call of Duty: Modern Warfare 3 presume de correr a 60 cuadros por segundo? Pues tengan el orgullo, fanáticos de Kojima, en escupirles a la cara a quienes jueguen MW3 y decirles «¡La colección de Metal Gear Solid en alta definición también!»

Se ha confirmado que las reediciones de Metal Gear Solid 2, 3 y Peace Walker. Aunque para los títulos originalmente sacados en el PlayStation 2 esto siempre ha sido una constante, para la aventura de Big Boss en el PSP esta será una característica más que aplaudida.