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Mass Effect no correrá con la misma suerte de otras películas de videojuegos

julio 22, 2011 - SDCC 11, Todo, Videojuegos

¿Qué diferenciará la próxima adaptación de Mass Effect a la pantalla grande de las demás hechas a base de un videojuego? La respuesta que Mark Protosevich, guionista de la película que Legendary Pictures hará de Mass Effect, aclara que es el trasfondo y profundidad del universo del juego.

“En los primeros días [de las adaptaciones de videojuegos], la idea era ‘intentemos recrear esto’, en vez de detenerse y preguntarse si era una buena historia,” aclara Mark. “¿Tiene conceptos, filosofías o temas interesantes? Creo que muchos juegos fallarían esa prueba, pero no este.”

“Este es, en realidad, un mundo muy rico y lo que Casey [Hudson, productor de Mass Effect] y su equipo han hecho es crear un universo tan rico como el de Star Wars y El Señor de los Anillos,” aclara Protrosevich. “Y será todo un reto englobar todo eso en una sola película.”

¿Y en entonces qué, Protosevich, es eso un “Challenge Accepted”? Fuera de ello, poco se sabe, salvo que la película estará lista en algún momento de 2012.

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Autor de esta nota

El Lángaro principal Roberto Sáinz (@robsainz). Apasionado de los videojuegos y entusiasta de la tecnología en general. Siente especial atracción por el mundo del celuloide, pero es muy exigente en cuanto lo que vé y no dará tregua en cuanto a expresar su opinión acerca de cualquier cosa. Síguelo en twitter @robsainz

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