junio 2011

Xenoblade se anuncia para Norteamérica, The Last Story para Europa

En un movimiento más que inesperado, Nintendo ha revelado que dos de los títulos, que sus seguidores tenían tiempo haciendo ruido, llegarán. Aunque Xenoblade ya se había anunciado para Europa, este título también habrá de llegar a norteamérica, según respondieron en servicios al cliente a un lector de Destructoid.

La cosa no termina ahí, pues la última obra del maestro Hirinobu Sakaguchi, The Last Story, llegará también a Europa el año que entra. ¿A américa? No sabemos aún, pero probablemente también vaya cruzar el océano atlántico y llegar a estas tierras.

LulzSec se desintegra, otro grupo de hackers revela sus identidades

Lulz Security, mejor conocidos como LulzSec, perpretadores de muchos ataques hacia sitios de prácticamente toda índole -incluyendo de videojuegos- ha decidido pedir paz y asegura que solo tenían intenciones de que su viaje durara 50 jornadas de hackeo.

Con su último ataque hacia Battlefield Heroes incluyendo 550,000 cuentas personales de la beta del título así como 50,000 usuarios al azar de sus foros.

Asegura, aún así, que su grupo cree firmemente en su movimiento AntiSec y que ayudó a revivir la causa y que espera que la revolución ocurra como resultado de los altercados hechos por ellos y pasan la batuta a cualquiera que quiera seguir con su labor.

Mientras tanto, al día siguiente de este anuncio, otro trupo de hackers autodenominados «A-Team,» publicó una lista no solo de nombres, alias, direcciones, sino hasta familiares de lo que ellos creen son los miembros de Lulz Security.

«El propblema con el mantra de «Hacktivismo» de LulzSec/gnosis es que no tienen la habilidad suficiente para seguir en ello. De tal forma que después que no pudieran obtener nada de Sony, cambiaron su blanco hacia revelar información al azar que no tenía significado ni valor y, de repente, se quedaron sin cosas que hackear.» Asegura A-Team.

«Eso les dio algunos golpes y nuevamente decidieron cambiar hacia el «Anti-Sec.» Sea que esto fuera o no un intento por atraer a otros grupos fuera de las sombras (como el8, hono, zfo, etc) solo podemos especularlo. Pero a la fecha de este anuncio: 24/Junio/2011, Sabu y Topiary son los únicos actualizando twitter y revelando cosas. Kayla está perdida en acción. Los chicos de Gnosis están escondidos en algún lugar.»

«Por lo que hemos visto, estos chicos de lulzsec/gnosis no son especialmente buenos en hackear. Trollean al internet y buscan por vulnerabilidades de inyección de SQL, así como de inclusión de archivos remotos/locales. Una vez encontradas estas debilidades, intentan descargar la base de datos o encontrar los nombres de usuario y contraseña. Lo que revelan no tiene nada que ver con sus objetivos o sus lulz, simplemente se basa en lo que encuentran en sus búsquedas en el «google del hack» y, luego, lo divulgan.»

[Trailer] Catherine (Versión Americana)

Version en ingles de uno de los Trailers de Catherina, por si te preguntabas que tan bien serian las voces de los personajes. La mas reciente propuesta de Atlus en  América, Catherine llegará el próximo 26 de julio para PS3 y Xbox 360. Ademas de esto, Catherine incluira una versión Deluxe, que incluirá – ademas del juego – una almohada de Catherine, los Boxers de Vincent, una caja de Pizza y una playera. Esta edición llamada «Love is Over Deluxe Edition» tendrá un costo de $79.99 Dolares; pero si vives en México, espera encontrarla cuando mucho a unos $1,500 Pesos.

‘Games at Google’. La nueva propuesta de Google.

El grande buscador informático de los internets, Google, anda en busca de un «Product Manager» que lleve a cabo la tarea de lo que sera «Games at Google». Esto se dio a conocer a un pequeño comentario dicho por los mismos cuates de Google, donde mencionan su interes por alguna persona que sea tecnica, estrategica y amante de los Videojuegos para tomar el papel de Product Manager. Asi mismo, explican las labores de las cuales se encargara el Product Manager.

“Buscamos a un product manager estratégico, técnico y amante de los videojuegos paradirigir la estrategia de juegos de Google.

“Diseñarás estrategias para la distribución de juegos y el descubrimiento de nuevos títulos, identidad de jugadores, mecánicas de juego y más. Además participarás en el diseño de la experiencia de usuario y construirás partnerships claves con otras empresas. Estarás influenciando decididamente en la plataforma social de Google ya que trabajarás directamente con un gran equipo de early adoptes y desarrolladores de juegos.”

Esto hace suponer a muchos que posiblemente veremos un plataforma nueva por parte de Google, otros piensan que veremos una evolución en el mercado de Android. Sea lo que sea, Google esta entrando a una nueva área y posiblemente llegue a resaltar tal como lo hizo con Android.

 

 

ShowTime Podcast 60: Videojugador Pidata

Una nueva edición de ShowTime Podcast ya está en línea y, aunque es bastante corta y en solitario con @robsainz, las cosas se pusieron buenas debido a la especulación de la fecha de salida de las consolas de siguiente generación, cierres de juegos por licencias o piratería.

Para empezar el resumen semanal constó de estas notas:

Las declaraciones de la semana corren de parte de Avalanche y Nintendo y son las siguientes:

Mientras que el tema principal de Langareando es el tópico de la piratería que le costó la vida a Project Zomboid (Project Zomboid es cancelado debido a la piratería).

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Al Xbox 360 solo le queda la mitad de su vida

No se si esta es una buena o mala noticia para todos los fanáticos de Microsoft pues piensen bien ¿no sería una buena noticia ver por fin una consola de nueva generación lista en el próximo E3 para poder ver todo el nuevo potencial que tendrán? aunque por otro lado quien tiene el dinero para lo que costaran las nuevas consolas.

En fin según Chris Lewis de Microsoft, dice que estamos viendo al Xbox 360 apenas en la mitad de su ciclo de vida y por lo visto Kinect va a rellenar su otra mitad, solo esperemos que sean buenos juegos como Child of Eden y no solamente minijuegos familiares que si son divertidos pero vamos todos ponemos cara de mehh cuando los anuncian.

[vía Destructoid]

 

Star Wars Galaxies cerrará a finales de año

Todo parece indicar que, para LucasArts, no hay suficiente espacio en este universo para tener dos juegos masivos en línea tematizados en Star Wars, pues en conjunto con Sony Online Entertainment (SOE), han decido que Star Wars Galaxies terminará sus operaciones a finales de año.

«El cierre de SWG es una decisión muy difícil, pero SOE y LucasArts hemso llegado a un acuerdo que a finales de 2011 sería el momento indicado para terminar el juego,» anuncia el sitio oficial del juego, siendo Diciembre 15 la fecha indicada para el zepelio del juego.

Tanto el juego masivo en línea como el juego de cartas (TGC) compartirán el mismo destino, pero la compañía prepara un mega evento que dará final a la vida del juego. Además, si tienes cuenta activa para el día 15 de Septiembre, podrás obtener una insignia que podrás usar en EverQuest, DC Universe Online, Free Realms y Star Wars: Clone Wars Adventures. Además que, a partir de esa fecha, el juego será gratuito para quienes tengan cuenta en algún servidor.

«Estamos extremamente agradecidos con todos los fanáticos de Star Wars Galaxies. Hemos tenido esta rarísima oportunidad de hospedar a una de las comunidades más dedicadas y apasionadas dentro de los juegos en línea y apreciamos verdaderamente todo el apoyo que hemos recibido de todos y cada uno de ustedes a través de los últimos 8 años.»

Demandan a Sony por despedir personal semanas antes del apagón de la PSN

Una nueva demanda «de clase» se ha levantado en contra de Sony, esta vez alegando que dentro del personal que se despidió hace unos meses junto a los cierres de algunos studios de Sony Online Entertainment iba personal encargado dela seguridad de la red global de Sony, debido a lo cual la seguridad dela misma disminuyó dejando el hueco por donde se robaron la información antes del conocido apagón de la PSN.

Además, la querella agrega a los alegatos que Sony invirtió millones de dólares para asegurar información sensible de la compañía, dejando de lado la información de los usuarios. O, al menos, no invirtiendo la misma cantidad de dinero para ello.

El pasado Lunes se presentó esta demanda en la Corte Federal de San Diego citando un ejecutivo como testigo que funge como fuente de la información contenida en la misma.

[vía|Reuters]