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Turn 10: Kinect creará nuevos géneros en dos años

junio 15, 2011 - E3 11, Microsoft, Todo, Videojuegos

Sin duda Kinect recibió todos los reflectores en las últimas dos conferencias de E3 de Microsoft y este año hasta títulos más “serios” se atrevieron a integrar funcionalidades del sensor de movimiento de Xbox como Mass Effect 3, Ghost Recon: Future Soldier y Forza Motorsports 4.

De hecho asegura Dan Greenwalt, productor de Forza 4, que siendo Kinect un paradigma tan distinto a lo que hemos visto durante en los últimos años, que deberíamos esperar un poco más para que los nuevos géneros basados en esta tecnología comiencen a surgir.

“Estamos a dos años de distancia de tener géneros totalmente nuevos que nacerán a partir de la ideología del Kinect,” asegura Greenwalt. “Llevar una idea a un mercado, especialmente un título grande, toma años. Así que no es cuestión de ver si hay una gran idea que quedaría perfecto en un juego y en seis meses lo agregues al título. No es así como sucede.”

“Para serles honesto, estoy pensando que la comunidad de desarrolladors apenas está empezando,” aclara, “dentro de tres años o cuatro años, veremos al pasado a los juegos que se lanzaron al inicio [de la vida del Kinect] y al voltear hacia los títulos que vendrán al futuro nos hará decir ‘esto es el inicio de algo grande.'”

[vía|GamesIndustry]

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Autor de esta nota

El Lángaro principal Roberto Sáinz (@robsainz). Apasionado de los videojuegos y entusiasta de la tecnología en general. Siente especial atracción por el mundo del celuloide, pero es muy exigente en cuanto lo que vé y no dará tregua en cuanto a expresar su opinión acerca de cualquier cosa. Síguelo en twitter @robsainz

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