[E3 11] Fox Engine es el nuevo motor gráfico de Kojima

Después de haber presentado un gracioso vídeo de Mega 64 y sus colecciones HD de MGS y Zone of the Enders. Kojima nos presento su más nueva creación pues nos platica que después de terminar MGS 4 su equipo se propuso a crear el mejor engine gráfico de todos y que sea multiplataforma, nombrado Fox Engine que fue mostrado corriendo en vivo y jugando un demo con un control de Xbox 360 en donde podíamos ver hermosos escenarios de una selva densa y que probablemente tenga relación con su próximo misterioso juego que esta desarrollando.