febrero 2011

Conoce NEStalgia, un MMORPG en 8-bits

Si eres de los vetarros que añoran los años 90, cuando el 8-bit era lo máximo y juegos como Final Fantasy y el primer Dragon Quest habían hecho de las suyas con su tiempo libre, NEStalgia viene a revitalizar esos juegos poniéndoles un poco de actualidad al infusionarles el juego en línea.

Así es, NEStalgia es un juego masivo en línea que se ve y se juega como un RPG de antaño y sabemos que estabas esperando un juego justo así. Lo mejor: ¡Es gratis!

Atlus y Sting anuncian un nuevo RPG: Gungnir

Ojalá el studio de Atlus encargado de hacer la saga de Persona se apurara a entregarnos la quinta parte y, de preferencia, en consola grande, pero mientras eso sucede, Atlus se juntará con Sting para publicar un nuevo RPG que llegará al PSP, en Japón, el próximo 19 de Mayo.

El título completo podría traducirse como «Gungnir: The War Hero and the War God’s Demon Lance» -El héroe de la guerra y la lanza del demonio del rey de la guerra-. El juego será desarrollado por el mismo equipo que hizo Yggdra Union y nos contará la historia de Julio Ragwell, quien por azares del destino se encuentra con Gungnir, una lanza demoníaca, y es ahí donde comienza la historia.

[vía|Siliconera]

[Trailer] Battlefield 3 – Ahora con un poco más de acción

Aceptemos el primer trailer de Battlefield 3 no mostraba nada más que el logo con algo de distorsión y ahora DICE decide mostrar este que luce mucho más impactante y como debió haber sido ese primer trailer.

El trailer esta situado en la ciudad iraquí Kurdistan y luce muy bien aunque también ansío ver como luce el juego ya bien sin tantos cortes de edición.

[vía Kotaku]

[Reseña] Marvel vs. Capcom 3: Fate of two worlds

Por fin después de diez añotes Capcom nos da lo que pedíamos y pedíamos, la tercera parte de la aclamada serie Marvel vs. Capcom ¿Es realmente lo que pedíamos y esperábamos?

Título: Marvel vs. Capcom 3: Fate of two worlds

Desarrolla: Capcom

Distribuye: Capcom

Plataforma: Xbox 360 y Playstation 3

Fecha de salida: 15 de Febrero de 2011

Jugadores: 1 a 2

Inexistente, sin sentido y perfecta para los fans de la serie ¿por qué? porque la serie nunca ha tenido una historia es solamente héroes y villanos peleando en diferentes escenarios y al final pelean contra un enemigo gigante, fin. Esto funciona no se crea complicaciones como una trama seria y confusa aunque a lo mejor una historia cómica hubiera funcionado en fin el vencer a Galactus hará felices a los marvelitas que siempre quisieron una pelea digna contra él.

Lo mejor del juego por lo divertido y fácil que es acostumbrarse, es en serio cuando digo que si nunca han jugado la serie o aquellos que no se despegan de su genero favorito y se quieren acercar a los títulos de pelea Marvel vs. Capcom 3 es ideal para empezar.

El control de los anteriores MvsC a sido simplificado pero no para mal sino para hacer un poco más fluidas las batallas y eso que en los anteriores ya era fácil adentrar un poco. Sin embargo aun hay muchos movimientos por personaje para saber cuando usarse que para ser un verdadero profesional deberás usar muchas horas de tu tiempo entrenando en línea porque la competencia esta ruda y siempre te aplicarán un nuevo combo que no habías pensado.

El modo en línea funciona pero pudo haber quedado mejor, integrando un sistema de lobbys tanto en partidas igualadas tanto en jugador, que es lo que mejor funciona. Las partidas igualadas en donde tu colocas que te toquen oponentes de tu nivel no funcionan muy bien, siempre estará encontrando a gente con niveles muy avanzados cuando tu apenas eres un novato.

Y como consejo para encontrar partidas sin tanta espera les recomiendo jugar el modo arcade pero con la opción de encontrar rivales en línea activada así en el rato en que encuentras partidas podrás jugar contra la I.A.

Con un soundtrack de más de 100 canciones en donde se incluyen nuevas versiones de tus juegos de capcom favoritos, como Street Fighter o Ghost and Goblins, tendrás muchas canciones por oír durante tus peleas. Aunque se extraña el jazzesito de MvsC 2.

Las voces de los personajes van de acuerdo a lo que venimos oyendo en la serie, todas concuerdan con el personaje y ninguna desentona.

Hermosos y completamente con el tono del juego, es decir, tratando de emular un cómic en movimiento, en el estilo artístico los personajes puede verse algo oscuros debido al exceso de sombras pero una vez en el juego son lo suficientemente coloridos como la serie nos tiene acostumbrados. Me gustaron los detalles que al elegir tu tercia de personajes se forma una portada de cómic y que cuando ganas o pierdes una batalla todo se convierte en cuadros de cómic y los personajes obtienen ese tratamiento gráfico con el punto de impresión.

Los efectos de los golpes y poderes siguen teniendo esa impresionante gama de colores y brillos que hacen que todo luzca muy espectacular.

Los escenarios están bien detallados no son solo una excusa en donde pelear, están llenos de detalles y movimientos aunque unos más que otros y del que si no se salva de la critica es el del danger room o el cuarto de entrenamiento de los x men donde bien pudieron haber hecho algo más.

En conclusión Marvel vs. Capcom 3 se integra excelentemente a la serie, no defrauda a aquellos que buscan ratos mayores pues lo tiene y aquellos novatos son bienvenidos por su esquema de control y rápidamente se sentirán en casa.

El juego es un completo fan service que todos los fans a lo largo de estos 10 años lo pedían lleno de detalles como las frases al terminar las peleas o las de Deadpool, los finales de cada personajes, etc. Y sigue siendo increíblemente divertido y adictivo jugar las “retas” con tus amigos en tu casa y si te gusto la serie de Marvel vs Capcom desde su inicio lo más seguro es que ya lo tengas.

Calificación:

Lo bueno: Sigue siendo algo muy emocionante ver las peleas entre personajes que siempre imaginamos.

Lo malo: 38 personajes no se comparan a los 56 que tenia MvsC 2.

Lo feo: Que Capcom ahora si aprovechara como loco para vendernos todos los DLC que pueda.

[Reseña] Back to the Future – Episode 1: It’s About Time

Hacia bastante tiempo que no salia una entrega buena de la popular saga de Back to the Future, bueno, en realidad este podria decirse que es el mejor videojuego logrado hasta la fecha de Back to the Future. Desarrollado por Telltale Games, desarrolladora que siempre nos ha cautivado por sus interesantes clasicas aventuras graficas. Lo interesante y para admirar por parte de Telltale, es el hecho de que la gente de TellTale Games esta muy atenta de añadir esos pequeños pero grades detalles en sus juegos. Desde la musica, hasta las conversaciones, todo lo que veras en esta entrega de Back to the Future esta inspirada y hace mucha referencia a las peliculas.

Titulo: Back to the Future – Episode 1: It’s About Time

Desarrolladolla: Telltale Games

Distribuye: Universal Pictures

Plataforma: PC, MAC, PlayStation 3, iPad

Fecha de Salida: 22 de Diciembre del 2010 (Windows/Mac OS X) / 15 de Febrero del 2011 (PlayStation 3) / 17 de Febrero del 2011 (iPad)

Jugadores: 1

La aventura comienza reviviendo una escena muy iconica de la primer pelicula, escena que termina tratandose de un sueño. Tras depertar nos damos cuenta que estamos en 1986 y Marty ha pasado los ultimos meses extrañando a su amigo Doc. Lo triste para Marty es que nadie en Hill Valley parece extrañar al Doc y lo peor es que el banco esta intentado quedarse con todas las pertenencias del Doc.

Mientras Marty se encontraba en casa del Doc viendo algunos inventos del Doctor Brown. aparece el DeLorean con Einstein al volante. No, Einstein no manejo hasta alli, todo esto fue gracias a un sistema de «Autoentrega» programado por el mismo Doctor Brown para llegar con Marty en caso de que el Doc. Brown no pudiera acceder a la maquina durante determinada cantidad de tiempo prolongada. Justo cuando Marty piensa dirigirse a donde esta el Doc. la maquina no le muestra la fecha exacta del ultimo viaje por el tiempo y la unica pista que tiene Marty para saber donde se encuentra el Doctor Brown es un zapato de mujer.

Nuestro viaje en el tiempo nos llevara a la epoca de la mafia, donde curiosamente el mafioso que domina la ciudad es Kid Tannen y claro, el abuelo McFly es una de las debiles victimas abusadas por Tannen. Ademas de tratar con la historia entre los Tannen y los McFly, conoceremos a un Doc Brown mas joven y a la hermana del director Strickland, Edna.

El juego es una Aventura Grafica donde manejaras a Marty McFly ayudandolo a interactuar con el ambiente que lo rode, tendras que examinar objetos, hablar con gente y resolver determinados puzzles. Conforme avances en el juego iras recolectando diferentes objetos los cuales te serviran para interactuar con los personajes con quienes te encuentres.

Cuando interactuas con un personajes, el sistema de conversacion te permitira elegir entre diferentes respuestas, obviamente cada respuesta tendra un desarrollo diferente en la conversacion, desde obtener las respuestas que buscas a ser totalmente ignorado.

Una de las criticas mas dadas es el hecho de que el juego es sumamente corto y muy facil, cuando mucho invertiras 4 o 5 horas, si te dedicas a explorar todo el juego, pero si solo te dedicas a avanzar en la historia ignorando todo lo secundario, solo invertiras dos horas y media o tres horas, aunque esto mismo es algo que se ha aprendido a «lidiar» con los juegos de TellTale.

Con el simple hecho de que TellTale haya traido al mismisimo Christopher Lloyd – Doctor Brown en las peliculas – para brindarle su voz al Doc, es seña de que TellTale Games fue fiel en los aspectos de musica y voz en esta entrega. Sentiras que en verdad estas viendo una pelicula, la musica, las voces, todo el detalle sonoro es fiel a lo escuchado en las clasicas peliculas. Como se comento al principio, TellaTale siempre esta atento a toda clase de detalles.

Aun cuando Michael J. Fox no pudo brindar su voz para revivir a su iconico personaje de Marty McFly, AJ LoCascio fue quien brindo su voz para ello e hizo un trabajo excelente, muchos se sorprenderan al dificilmente notar un diferencia en la voz de Marty McFly.

Aunque no pose graficos sumamente novedosos, la experiencia que brinda es unica. TellTale nunca se ha valido de crear juegos con graficos altamente definidos y ‘Back to the Future – Episode 1’  es una muy buena experiencia de ello. Un punto quizas malo es que las locaziones se encuentran muy solas, basicamente solo estan los personajes con los que tendras que interactuar para avanzar en la historia, lo cual es un poco «raro» tratandose de un mundo abierto en 3D, puede hasta parecer que te encuentras en Silent Hill al no encontrar casi nada de gente con la cual interactuar.

Hay lugares sumamente grandes donde solo estan una o dos personas y solo tienes que interactuar con una persona o en el peor de los casos, con ninguna de ellas.

Sin embargo, no puedo decir que sea un detalle catastrofico por que son puntos que siempre se han aparecido en TellTale Games, sus juegos estan para dos cosa, comenzarlos y terminarlos sin «distraerte» en situaciones secundarias.

Back to the Future – Episode 1: It’s About Time es una experiencia unica y una muy buena idea para una cuarta pelicula, quizas puede ser un poco molesto y poco innovador que maneje los mismos cliches de las demas peliculas, pero eso al mismo tiempo trae el «feeling» de la misma pelicula. Si eres de los que disfrutan de las aventuras graficas y eres un fan de Back to the Future, este juego es para ti.

Lo Bueno: Primer Videojuego bien hecho de Back to the Future

Lo Malo: Es sumamente corto y muy sencillo

Lo Feo: Tener que esperar por el siguiente episodio

Lo Peor: Que el siguiente episodio sea igual de corto y tener que volver a esperar por el siguiente.

Telltale Games quería hacer el juego de Scott Pilgrim

Sabemos cuántos de ustedes aman con pasión Scott Pilgrim vs. The World: The Game que desarrolló Ubisoft, pero ¿qué tal si supieran que los geniecillos de Telltale Games tenían todas las negras intenciones de ser quienes produjeran el juego basado en el cómic de Bryan Lee O’Malley?.

«Telltale [Games] quería hacer Scott Pilgrim, pero dije que no.» asegura O’malley en su cuenta de Twitter. «No pude ver [a Scott Pilgrim] como un juego de aventuras. Con todo respeto para ellos.» La mera verdad que no me imagino el juego de Scott Pilgrim hecho por Telltale, pero hubiera sido algo interesante.

[Rumor] Sony ya desarrolla un PS3 que no se pueda hackear

Por ahí ya habíamos mencionado que la única forma en que Sony podría detener, efectivamente, el hackeo de su consola PlayStation 3 sería desarrollando un nuevo Hardware que solucionara el error garrafal en sus mecanismos de seguridad y según unas fuentes anónimas, Everything HQ, asegura que Sony ya está trabajando en dicho modelo.

Eso, aunque sea un rumor, no se alejaría mucho de la realidad, pues seguramente Sony ya tiene las manos más que metidas en el asunto de encontrar una medida que les permita detener la profanación de su hardware y el desarrollo de un nuevo hardware que pueda sellar el hoyo que tienen los modelos actuales sería lo más adecuado, aunque seguramente tendrán muchos obstáculos que superar para que esto suceda.