‘Milo’ no era un videojuego, solo una demostracion tecnica

Milo, el niño virtual que dejo anonadados a los fans de Xbox 360, haciendolo ver como el amigo virtual y aquel que llegaria a escuchar tus penas y demas, fue una propuesta muy interesante cuando se presento por primera vez, pero, misteriosamente no se dijo nada respecto a Milo en el E3, ¿Que demonios sucedio?. Aaron Greenberg destruyo el futuro lazo de amistad explicando que Milo solo era un  desmotracion tecnica de lo que Kinect (en aquel entonces Natal), podria llegar a hacer, y aclaro que jamas se habia pensado para lanzarse al mercado.

El proyecto ‘Milo’ es algo que Lionhead Studios ha desarrollado en sus laboratorios. El año pasado presentamos al mundo la tecnología de Project Natal, enseñamos un montón de demostraciones técnicas sobre lo que podía llegar a hacer.”

“Y obviamente ‘Milo’ es una demostración técnica que actualmente sigue existiendo, pero ahora mismo no es un videojuego en sí ni algo que pensemos sacar al mercado.”

Triste, muy triste, todo mundo queria entablar una conversacion con Milo, adios al sueño de tener un amigo virtual que te soporte.