Heavy Rain fue pensado originalmente para funcionar con el Sony Motion Controller

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Muchos quedaron fascinados con el Demo de Heavy Rain, el cual dio muy buenas expectativas, y en lo personal me fue una grata experiencia, después de esta muy buena aceptación.

David Cage, revelo recientemente que Heavy Rain fue desarrollado en un principio basado en el Sony Motion Controller, pero, al final, esta idea se descarto porque no fue “muy factible” en aquel momento.

Comentando que:

“Es algo que nosotros consideramos inicialmente para Heavy Rain. La versión prematura del juego estaba basada en el control por movimiento, pero no era factible en ese momento”

Sin embargo, comento que esta muy interesado en usar la tecnología del Sony Motion Controller y que hay un proyecto relacionado con dicha tecnología, que están por anunciar.

“Tengo un gran interés en el dispositivo de control por detección de movimiento de Sony, y hay una buena posibilidad de que anunciemos algo en las próximas semanas”

Solo el tiempo lo dirá… y el próximo E3.