junio 9, 2009

Dungeons & Dragons Online será gratuito

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Turbine cambiará el modelo de negocios que impuso para la encarnación en línea del famoso sistema de dados de veinte lados (o d20) Dungeons & Dragons Online, pasando de un modelo de suscripción a un modelo gratuito para jugar. Todo esto sucederá en pocas semanas con la adición de la expansión digital Dungeons & Dragons Online: Unlimited que permitirá a todos jugar sin necesidad de amarrarse a una  suscripción mensual.

Este modelo de negocio, llamado Free To Play (o gratuito para jugar) tendrá una tienda virtual en la cual se podrán comprar objetos que ayudarán a la experiencia de juego. Pueden entrar a la página oficial de Dungeons & Dragons Online para inscribirse en el periodo de pruebas “Beta” que inicia el día de hoy.

[vía|Turbine]

[Iron Man 2] Primera imagen de Mickey Rourke como Whiplash

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Probablemente te preguntes, como muchos de nosotros hasta hoy, en cómo se verá Mickey Rourke cuando llegue la secuela de Iron Man a la pantalla grande el próximo verano. Pues el diario USA Today reveló hace unas horas que esta será la imágen que Whiplash tendrá en la mencionada película.

“Whiplash(Mickey Rourke) porta un power pack en su pecho que se ve similar al usado por Iron Man (Robert Downey Jr.)” explica Jon Favreau, director de la película. Y, al parecer, también te regala una entrada al Gran Prix de Mónaco.

[vía|USA Today]

Kodu llegará este mes

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Quizá no recuerden Kodu, pues aquí lo anunciamos con su nombre anterior “boku”. En pocas palabras es el equivalente de Littlebigplanet, pero para Xbox 360 y PC. Este lenguaje de programación basado en iconos te permitirá crear juegos o rutinas de programación directamente desde tu control y sin necesidad de utilizar complicadas líneas de código.

Y para hacerlo más interesante, estos juegos que crees podrán ser compartidos por la comunidad de Xbox Live. “Los programas están expresados en términos físicos, utilizando conceptos como la visión, escucha y el tiempo para controlar el comportamiento de un personaje. Y aunque no es un lenguaje clásico de propósito general, Kodu podrá expresarse de forma de conceptos para diseñar juegos de manera simple, directa e intuitiva.”

Esperemos que cumpla y, mejor aún, estará disponible a finales de este mes.

¿Prefieres Final Fantasy XIII en Japonés o en Inglés?

Probablemente, si ves series anime, o series gringas, una de las cosas que siempre preferirás (como es en mi caso) es ver las producciones en su idioma original y con subtítulos, un placer raramente concedido por los desarrolladores de videojuegos, sobretodo en juegos largos y con muchos diálogos hablados.

Square Enix, al parecer, estará dándole la opción a los jugadores que obtengan el juego para PlayStation 3 de elegir entre escuchar los diálogos en inglés o en el idioma original del juego, Japonés. Y, aunque no soy especialmente quisquilloso en esta opción, a menos que te impongan un horrendo doblaje al español de España (castellano), no le pondrá mucha importancia a qué idioma me presenten. Pero creo que a muchos de uds. sí les importa y en youtube han puesto un video que compara ambas versiones de los trailers para comparar el trabajo de doblaje de ambos idiomas.

La verdad, sea en inglés, japonés o en suajili, no me importa: ¡Lo queremos ya!

StarCraft 2 podría salir este año

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¿Qué nos haría más feliz que llegar a los últimos días de este año y ver en los estantes de las tiendas de los videojuegos la secuela de StarCraft? Probablemente una rebaja del precio del PS3, la salida de Final Fantasy XIII o el abaratamiento de los servicios de internet en nuestro México lindo… y querido.

Pero lo primero, el estreno de StarCraft 2 durante este año, sería una raspón suficiente para jugarlo hasta que los ojos nos revienten y los dedos se caigan de nuestras manos y es una posibilidad que, asegura Mike Morhaime, presidente de Blizzard, es “algo a lo que estamos apuntando.”

Pero todos sabemos que para que lleve el sello de calidad de Blizzard, a veces las fechas estimadas no son suficientes. “Pero como siempre,” continúa Morhaime, “hasta que no cumpla nuestros estándares y las expectativas de nuestros jugadores [no saldrá al mercado].” Gracias por romper nuestros sueños Mike. Pero si necesitan otro año o dos, lo comprenderíamos.

Ghostbusters, para 360, será región libre

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Probablemente no lo sepan, pero la versión europea (o PAL) del juego de Ghostbusters (o los Cazafantasmas) será un juego exclusivo para PlayStation 3. Pero no teman, poseedores de un Xbox 360, pues la versión norteamericana del juego será totalmente libre de candados de región.

¿Qué quiere decir esto? Que aún estando en Europa, podrán importar el juego y no habrá ningún problema por restricción de candados electrónicos, por lo tal, podrán comprar y jugar en su consola aún si no fue lanzado de manera oficial en su territorio.

[vía|Destructoid]