Dead Space ofrecerá su Motor Gráfico como herramienta de desarrollo

Publicado el Martes 9 de Septiembre de 2008.

En las categorías: Videojuegos

El equipo de desarrollo de Dead Space ofrecerá, de la misma forma que el Unreal Engine o el id Tech, su motor gráfico como herramienta de desarrollo. Glen Schefield, productor ejecutivo del juego, en una plática con Gameplayer, comentó que la compañía está trabajando en conjunto con sus abogados para nombrar adecuadamente a dicho motor.

Todavía no se ha especificado si el motor será utilizado internamente y sólamente para EA o si se ofrecerá al mercado para que cualquiera pueda comprar una licencia. Dicho motor gráfio ya está siendo utilizado en otro juego, Godfather 2.

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Acerca del Autor:

El Lángaro principal Roberto Sáinz (@robsainz). Apasionado de los videojuegos y entusiasta de la tecnología en general. Siente especial atracción por el mundo del celuloide, pero es muy exigente en cuanto lo que vé y no dará tregua en cuanto a expresar su opinión acerca de cualquier cosa. Síguelo en twitter @robsainz

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