Metal Gear Solid 4, para el PS3, será un gran juego. Pero no sólo en sentido figurado, sino que será un juego desmesuradamente enorme.

¿Qué tanto? Tanto así que Ryan Payton, de Kojima Productions, dijo que no había suficiente espacio para incluír voces en inglés para la versión japonesa del juego, o vice versa, en una entrevista con Famitsu.

Kojima: Todavía no estamos satisfechos con la calidad de loq ue hacemos. Tú sbes, no hay capacidad de espacio.

Entrevistador: Momento, momento. Al decir que no hay suficiente capacidad ¿Te refieres al Blu-Ray?

 

Kojima: Correcto, nunca hay suficiente espacio [risas]… Nunca hay suficiente espacio. Siemplre hablamos de dónde cortar o qué comprimir.

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Todos conocemos las creaciones de Blizzard y babeamos al pensar en ellas. Lost Vikings, StarCtaft, WarCraft, Diablo. Geniales juegos y clásicos instantáneos.

Pero todos sabemos también que con cada juego, Blizzard eleva el estándar del género en que éste se desenvuelve y crea un hito con cada juego. Esto, lejos de ser simplemente una habladuría, nos lo ha dejado ver la compañía a lo largo de los años y piensan que su siguiente juego, StarCraft 2, será sin duda lo mejor que hayan creado jamás.

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