De acuerdo con la revista de tecnología del Reino Unido, T3, Sony ya tiene en planes una versión más ligera y delgada de su PlayStation 3.
Esta actualización, según dice la fuente de T3, es de un colado muy bien informado, quien especula que la versión delgada del PS3 llegue para este mismo otoño.Además, la revista afirma que Sony se mantendrá en una postura de no comentar sobre el rimor para intentar desestimarlo.
Muchos pensarán que es el movimiento adecuado, pero quizá muy apresurado. Pues la versión delgada del PSOne duró cerca de 6 años para aparecer y la del PS2 casi cuatro años.
En su primer día de ventas, el título de peleas por excelencia de nintendo lo hizo muy bien, en realidad, bastatne bien.
Brawl desplazó cerca de 500,000 copias el día que salió a la venta (31 de Enero) que es máso menos el 80% de las copias en existencia que se surtieron a las tiendas. Al parecer este fin de semana terminará por venderse todo disco que haya sido distribuído.
EA acaba de anunciar que Mercenaries 2: World in Flames se acaba de retrasar para “el año fiscal de 2009″ lo cual ocurre entre el 1 de Abril de 2008 y el 31 de Marzo de 2009.
Nimodo, otro juego sufre un retraso enorme, cuando menos Battlefield: Bad Company no estará solo en su retraso.
Ayer, jueves, el servicio en línea de Sony para el PlayStation 3 fue “reabastecido” de nuevo contenido para todos uds.
Juegos y Demos
Conflict: Denied Ops demo (gratis) - 888 MB
Neopets: Petpet Adventures - The Wand of Wishing ($15.99USD/$175MX) para PSP
Expansiones y agregados
Rock Band ($1.99 USD / $22 MX cada una) - “Siva” de Smashing Pumpkins, “Working Man” de Rush y “Ten Speed (of God’s Blood…)” de Coheed and Cambria
Folklore Add-on 5 “Nightmares” ($3.99USD / $45 MX)
Folklore Add-on 6 “Visions of the Tower” ($3.99USD/ 45MX)
Folklore Add-on Bundle 3 ($5.99USD/$70MX)
Videos
Battlefield Bad Company “Haggard’s Blog”
Go! Sports Skydiving trailer
Trailers de Películas
Daddy Day Camp
Across the Universe
Prom Night
Prince Caspian
Wallpapers y Temas
PixelJunk Monsters Wallpaper
Neopets: Petpet Adventures - The Wand of Wishing Wallpaper
Algunos analistas se la dejaron ir a John Riccitiello, Presidente Operativo de EA, preguntándole si el proceso de desarrollo para el PS3 se ha empalmado con el del 360, un problema que al parecer están teniendo muchos otros editores. “En realidad, no,” comentó Riccitello, “No hay duda de que EA junto con muichos otros, están teniendo varios desafíos para encontrar las especificaciones técnicas para trabajar en el PlayStation 3 con eficiencia.”
Al parecer el problema viene al “portear” los juegos de Xbox 360 a PS3, pues admite que “En juegos tales como Burnout Paradise, donde el desarrollo se comenzó en el PS3 no tuvimos problema alguno. Pero cuando se trata de comenzar el proceso en el 360 o en paralelo, la mayor parte de las veces, aún tenemos algún tipo de retraso en la consola de Sony.”
Según John los desafíos que planteaba la plataforma se van desvaneciendo conforme pasa el tiempo pero “Aún hay mucho que hacer en la ingeniería del PS3.”
Aún impactado con Cloverfield, les dejo simplemente las cifras. El DS sigue como gran campeón, seguido por el PSP y el Wii, mientras que el PS3 se lleva a penas la mitad de ventas divididas entre 2 del Wii.
- Nintendo DS Lite - 79,370
- PSP - 77,933
- Wii - 74,544
- PlayStation 3 - 34,363
- PlayStation 2 - 11,364
- Xbox 360 - 4,296
Creo que será un tanto dificil hacer una reseña de la película sin dejar ir alguno que otro spoiler, pero si quisiera describirla en un par de palabras de seguro serían “Impresionantemente Impactante”.
“Es lo mejor que vas a ver en el año” me comentaba Mago, que sería lo que elevaría el estándar para este año y vaya que lo fue. Quizá no sea la película típica y quizá tampoco le guste a todo mundo, pues a mi parecer es muy pesada y la cámara en constante movimiento hará que la mayoría de la gente abandone la sala en cuestión de media hora. Pero si dejan pasar eso, si aguantan el vértigo del movimiento de la cámara y soportan una experiencia cruda e intensa, estarán disfrutando de la mejor película del año. Estará bastante dificil superar a Cloverfield. Muy dificil.
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Y no precisamente a los personajes, sino a los jugadores. Lo cual piensan muchos escritores y productores de videojuegos, que es el santo grial en cuanto a narrativa y esas cosas.
Todos saben que Steven Spielber está porduciendo un videojuego, pero muy poco se sabe de él, de hecho lo único que se sabe se platicó hace poco en la Imagina 2008 Summit.
En especial, EA desarrollador del juego, está esperando introducir impacto emocional al juego, que aseguran, harán que las lágrimas rueden sobre tus mejillas. “Creemos que Spielber pondrá un alzará de nuevo el estándar en los videojuegos. Su equipo es brillanto y creemos que cualquiera de sus colaboradores tiene lashabilidades para lograrlo. Steven Spielberg puede porque es Steven Spielberg.”
Spielberg no es el primero en buscar esto, pero quizá sea el indicado para lograrlo.
Todos saben que Uncharted es uno de los juegos más recomendables en el catálogo del PS3, pues su conbinanción balanceada y adecuada de diversos géneros le dieron una personalidad única.
Muchos soñaban y mojaron, muy seguramente, sus pantalones al pensar que habría contenido descargable para el juego dentro de poco, pero desgraciadamente Amy Hennig,Directora del juego acaba de descartar todo tipo de contenido descargable para el juego “No hay planes para ningún tipo de contenido descargable, en vez de eso decidimos incluir todos los contenidos extra en el mismo juego a manera de objetos desbloqueables. Nos emociona la posibilidad de integrar contenido adicional en Home cuando podamos hacerlo.”
Todos sabemos que la nueva entrega de Capcom para Xbox Liv Arcade, Street Fighter 2 Turbo HD Remix no es el clásico que todos jugamos. Pues se pretende mostrar sprites en 2D de alta resolución para evitar que los años se le noten encima.
Pero al parece el límite de tamaño que Microsoft tiene para los juegos de Arcade serán un problemita para el equipo que desarrolla el juego.
“Es dificil almacenar tantos gráficos en resolusión 1080p en tan poco espacio…. y a su vez dificulta hasta el punto de imposibilitar la inclusión de la música original del juego y las piezas remasterizadas. Aún así, estamos trabajando para hacer lo mejor posible repetando el límitque microsoft tiene.” Argumentó David Sirlin, director del juego.
Me gustó mucho el post de nuestos amigos en PlayStation WORLD y aquí pondré la respuesta que argumenté en aquellos lugares, me gustaría saber su opinión también.
Creo que del medio editorial de videojuegos de México ( de LATAM no sé más, pero creo que sea dificil que superen la opción que diré ) la mejor opción sin duda alguna es EGM en español.
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