En el siguiente video, extraído de la CES08, donde se explica cómo será la mecánica del brazo biónico y de balanceo.

En pocas palabras, será basado en la destreza del jugador, pues tendrás que apuntar manualmente hacia dónde quieres y luego balancearte. Suena un poco difícil, pero se ve muy bien.

Quizá se vea un poco como que flota en el aire cuando brinca, pero se ve bien sin lugar a dudas.

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¿Quién no ama el verano? Mucho calor, mucho calor y mucho calor - al menos acá en Culiacán, hace MUCHO calor-, vacaciones y bueno, shorts y ropa diminuta. Pero además de todo eso, Valve - quién recién adquirió a Turtle Rock, desarrollador de Left 4 Dead- estrenará el juego en PC y Xbox 360 a finales del verano.

Así que tendrás que esperar un poco más para hacerla de zombie o de humano en este ambiocioso juego cooperativo en línea donde, sin duda alguna, pasarás muchas noches en vela sólo para devorar humanos, o desmembrar zombies.

El juego original salió hace ya tiempo para el Xbox 360. Ahora, por fín y luego de toneladas de mágenes previas y de baja definición, aquí tenemos el primer trailer japonés.Disfruten.

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Según Koya Ezawa, analista de Nikko Citigroup, los cambios que ha sufrido el PlayStation 3 han bajado los costos de producción  por unidad de $800 a $400 en tan solo un año.

Y aunque se haya recortado los costos de producción no quiere decir que Sony haya salido de los números rojos, pues aún se estima que perderán $1,400 millones de dólares este año fiscal, según Ezawa, que es mucho menos que los $2,100 millones del año pasado.

Además, el analista afirma que mientras no habrá mucha prosperidad en la división de videojuegos de Sony, quizá el PlayStation 3 tenga otra rebaja de precio este año.

Y otro juego más que se retrasa, esta vez le tocó a la adaptación para el DS del RPG de MistWalger, Blue Dragon. El juego ha sido retrasado a una fecha indefinidamente. Se decía que el juego estaba destinado a salir en Marzo próximo cuando se reveló sorpresivamente en Septiembre pasado.

Para todos aquellos que tengan ganas de ver el trabajo de Sakaguchi en otro juego de DS, hay dos que todavía están perfilados a salir: ASH: Archaic Sealed Heat -que ya salió en japón- y Away: Shuffle dungeon.

Parece ser que Equare Enix está lanzando un desafío a Microsoft, pues alegan que trabajarán con ellos sólo si hacen méritos, pero no hay que engañarnos: aunque las cosas están un poco mejor, o menos peor, para el PS3 -consola que califican como “desafiante”- parece ser que Squeenix está profundamente enamorado del DS y Wii.

Según palabras de Yoichi Wada, Presidente de Square Enix:

Si Microsoft hace méritos, cooperaremos con ellos. Podríamos darle algunos proyectos de estudios separados y hacer juegos para ellos, pero las plataformas principales para Square Enix son las de Nintendo y de Sony. Nuestros desarrolladores e infraestructura están puestas tanto en el DS, Wii, PS3 y PSP, y no es algo que se vaya a cambiar muy fácilmente. Estamos muy impresionados por el éxito del Wii y el dominio momentáneo de Nintendo. Pensamos que el PS3 y el Wii podrían coexistir dada la diferencia entre las estrategias de ambas consolas, pero al final son los usuarios quienes deciden en qué plataforma desarrollaremos nuestros juegos. Las plataformas de Sony son como un reto y pensamos que podemos hacer muchas cosas con el Wii, de hecho ya platiqué con Satoru Iwata, Presidente de Nintendo de las posibilidades que teníamos para su consola.

Nimodo Microsuaves, hágan méritos.

En la más reciente publicación de la revista Nintendo Power se muestra en portada una probadita de lo que será el primer RPG de BioWare para el Nintendo DS. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, será el nombre y se afirma que será un RPG controlado en su totalidad con el Stylus, algo así como lo es The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.

De acuerdo con Nintendo Power, el juego tendrá gráficos dibujados a mano y con estilo de acuarelas. Cada miembro en tu equipo (o party, que puede ser de hasta cuatro de once posibles miembros) tendrán habilidades especiales. Las batallas serán basadas en un sistema de ataques por turnos (como los RPG de antaño) y, además, seguirán una mecánica basada en ritmo, muy parecido a la mecánica de Elite Beat Agents. Además, en las batallas, podrás hacer ataques en conjunto con tus compañeros de equipo, justo como en Chrono Triggers.

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